github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern  
 * 在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。
* 它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。
* 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
*/

(1)Game.class.php (抽象父类,模板类)

<?php

namespace Template;

abstract class Game
{
abstract function initialize();
abstract function startPlay();
abstract function endPlay(); public final function play()
{
//初始化游戏
$this->initialize(); //开始游戏
$this->startPlay(); //结束游戏
$this->endPlay();
}
}

(2)Cricket.class.php (具体子类)

<?php

namespace Template;

class Cricket extends Game
{
public function initialize()
{
echo "Cricket Game Initialized! Start playing.";
echo '<br/>';
} public function startPlay()
{
echo "Cricket Game Started. Enjoy the game!";
echo '<br/>';
} public function endPlay()
{
echo "Cricket Game Finished!";
echo '<br/>';
}
}

(3)Football.class.php (具体子类)

<?php

namespace Template;

class Football extends Game
{
public function initialize()
{
echo "Football Game Initialized! Start playing.";
echo '<br/>';
} public function startPlay()
{
echo "Football Game Started. Enjoy the game!";
echo '<br/>';
} public function endPlay()
{
echo "Football Game Finished!";
echo '<br/>';
}
}

(4)template.php

<?php
一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
*/
spl_autoload_register(function ($className){
$className = str_replace('\\','/',$className);
include $className.".class.php";
}); use Template\Cricket;
use Template\Football; $game = new Cricket();
$game->play(); $game2 = new Football();
$game2->play();

设计模式之模板模式(PHP实现)的更多相关文章

  1. 图解Java设计模式之模板模式

    图解Java设计模式之模板模式 豆浆制作问题 模板方法模式基本介绍 模板方法模式原理类图 模板方法模式解决豆浆制作问题 模板方法模式的钩子方法 模板方法模式在Spring框架中的源码分析 模板方法模式 ...

  2. python设计模式之模板模式

    python设计模式之模板模式 编写优秀代码的一个要素是避免冗余.在面向对象编程中,方法和函数是我们用来避免编写冗余代码的重要工具. 现实中,我们没法始终写出100%通用的代码.许多算法都有一些(但并 ...

  3. JAVA设计模式之模板模式

    在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述模板方法(Template Method)模式的: 模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式 ...

  4. 设计模式之 - 模板模式(Template Pattern)

    引入:这几天在看一本讲spring源码的书<SPRING技术内幕>里面在讲加载配置文件的时候,可以有不同的加载方式,如根据文件系统目录加载配置文件(FileSystemXmlApplica ...

  5. 设计模式之模板模式 template

    设计模式 模板模式如果有一个流程如下step1();step2();step3();step4();step5();其中step3() step5()是需要用户自己编写使用其他步骤是固定的那么可以写成 ...

  6. 大话设计模式之模板模式 C#

    学无止境,精益求精 十年河东,十年河西,莫欺少年穷 今天一起探讨模板模式,如下: 一.概念 上一篇文章讲了大话设计模式:原型模式,原型模式主要是通过Clone()方法<深浅复制>,创建新的 ...

  7. Spring中的设计模式:模板模式

    导读 模板模式在是Spring底层被广泛的应用,比如事务管理器的实现,JDBC模板的实现. 文章首发于作者的微信公众号[码猿技术专栏] 今天就来谈谈「什么是模板模式」.「模板模式的优缺点」.「模板模式 ...

  8. 13.java设计模式之模板模式

    基本需求: 制作豆浆的流程 选材--->添加配料--->浸泡--->放到豆浆机打碎 通过添加不同的配料,可以制作出不同口味的豆浆 选材.浸泡和放到豆浆机打碎这几个步骤对于制作每种口味 ...

  9. Java设计模式之模板模式(Template )

    前言: 最近学习了Glide开源图片缓存框架,在学习到通过使用ModelLoader自定义数据源的时候,Glide巧妙的使用了Java的模板模式来对外暴露处理不同的Url数据源,今天来学习总结一下模板 ...

随机推荐

  1. Json对象转json数组

    var arr = [];             arr.push(strData);

  2. Win10 WSL Ubuntu18.04 编译安装MySQL5.7

    ---恢复内容开始--- 在win10 商店中选择 ubuntu18.04 下载地址 http://dev.mysql.com/downloads/mysql/ wget https://cdn.my ...

  3. LeetCode -- Implement Stacks using Queue

    Question: Implement the following operations of a queue using stacks. push(x) -- Push element x to t ...

  4. JAVA File方法各类文件复制操作

    import java.io.*; public class AllFile { public static void main(String[] args) throws Exception {// ...

  5. 【CZY选讲·最大子矩阵和】

    题目描述 有一个n*m的矩阵,恰好改变其中一个数变成给定的常数P,使得改变后的这个矩阵的最大子矩阵最大. 数据范围 n,m<=300. 题解:    ①如果没有p,那么二维矩阵和就是一维最长 ...

  6. DataTable转换为实体集合

    using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Data; using S ...

  7. matlab多行注释的三种方法

    转自:http://icictech.blog.163.com/blog/static/2797425420084595725499/ 1)方法一 选中你要加注释的内容,然后选择工具菜单"t ...

  8. IOS VLC编译步骤(包含移植和截图功能)

    http://blog.csdn.net/Kan_Crystal/article/details/40424673 一.下载源码 先到VLC官网将源码下载到本机,以下链接为官网编译操作地址:https ...

  9. c语言自动对齐原则

    转载一篇博客: http://blog.csdn.net/hairetz/article/details/4084088 1:数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员, ...

  10. cpp调用dll

    c++ 显示调用 其他程序dll #pragma comment(lib, "DllTest.lib") int fnDllTest(void); int c = fnDllTes ...