Android设备各种使用尺寸整理
// 获取屏幕的宽度、高度
Display defDip = getWindowManager().getDefaultDisplay();
int disWidth = defDip.getWidth();
int disHeight = defDip.getHeight();
Log.i("TAG", "disWidth:" + disWidth + ",disHeight:" + disHeight);
//获取屏幕分辨率
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
float horiDpi = dm.xdpi; // 屏幕的水平分辨率
float vertDpi = dm.ydpi; // 屏幕的垂直分辨率
// 获得android系统对于目前的屏幕分辨率的分类:
int screenSizeClass = dm.densityDpi;
Log.i("TAG", "screenSizeClass..." + screenSizeClass);
switch (screenSizeClass) {
case DisplayMetrics.DENSITY_LOW: // 屏幕属于低分辨率,运行对应的代码
Log.i("TAG", "低分辨率");
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM: // 中分辨率
Log.i("TAG", "中分辨率");
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH: // 高分辨率
Log.i("TAG", "高分辨率");
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH: // 超高分辨率
Log.i("TAG", "超高分辨率");
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH:
Log.i("TAG", "超超高分辨率");
break; default:
break;
}
// 判断屏幕尺寸
final int screenSize = getResources().getConfiguration().screenLayout
& Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK; switch (screenSize) {
case Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_SMALL:
break;
case Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_NORMAL:
break;
case Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE:
break;
case Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_XLARGE:
// support from API 9
break;
case Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK:
break;
case Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_UNDEFINED:
break;
default:
break;
}
有一点要注意,必须在AndroidManifest.xml里加上下面的声明 <supports-screens
android:largeScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:resizeable="true"
android:smallScreens="true"
android:xlargeScreens="true" />
http://wake.hiapk.com/share/design/130417/1422786.html
Android设备各种使用尺寸整理的更多相关文章
- Android设备网络、屏幕尺寸、SD卡、本地IP、存储空间等信息获取工具类
Android设备网络.屏幕尺寸.SD卡.本地IP.存储空间.服务.进程.应用包名等信息获取的整合工具类. package com.qiyu.ddb.util; import android.anno ...
- Android设备上的逐像素碰撞检测
介绍 我正在我的Android设备上开发一款游戏,不用说,因为我想要接触到尽可能多的用户,我做到了 省略了硬件加速.因此,我需要编写能够在大多数设备上运行的最快的代码.我从一个简单的表面视图开始 并使 ...
- Xamarin设备相关图片尺寸要求
Xamarin设备相关图片尺寸要求 Xamarin跨平台开发,要兼顾iOS.Android.尤其是图片方面,各个平台有对应的不同要求.在iOS中,需要提供没有后缀(设备无关单位尺寸).@2x(双倍 ...
- cocos2d-x项目过程记录(ios和android设备的适配)
(原创作品,欢迎转载,注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/binxindoudou/admin/EditPosts.aspx?postid=3213645) 1.原理分析的博 ...
- 安卓MonkeyRunner源码分析之与Android设备通讯方式
如前文<谁动了我的截图?--Monkeyrunner takeSnapshot方法源码跟踪分析>所述,本文主要会尝试描述android的自动化测试框架MonkeyRunner究竟是如何和目 ...
- 【Android 应用开发】分析各种Android设备屏幕分辨率与适配 - 使用大量真实安卓设备采集真实数据统计
.主要是为了总结一下 对这些概念有个直观的认识; . 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/198 ...
- Android 开发 获取Android设备的屏幕高宽
获得屏幕的宽度和高度有很多种方法: //1.通过WindowManager获取 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); heigth = dm.height ...
- 分析各种Android设备屏幕分辨率与适配 - 使用大量真实安卓设备采集真实数据统计
一. 数据采集 源码GitHub地址 : -- SSH : git@github.com:han1202012/DisplayTest.git; -- HTTP : https://github.co ...
- 【转】 不需要任何权限获得Android设备的唯一ID
不需要任何权限获得Android设备的唯一ID,权限android设备id 这个问题来自于Is there a unique Android device ID? 我对这个问题的答案做了整理,包括将另 ...
随机推荐
- Linux文件压缩与解压命令
1 .zip 格式压缩与解压 压缩命令 zip 压缩文件名 源文件 zip -r 压缩目录名 源目录 解压命令 unzip 文件名 td@td-Lenovo-IdeaPad-Y41 ...
- mysql explain分析列名
每个列的简单解释如下: select_type:表示 SELECT 的类型,常见的取值有 SIMPLE(简单表,即不使用表连接或者子查询).PRIMARY(主查询,即外层的查询).UNION(UNI ...
- 项目笔记:导出XML和导出全部XML功能
前台代码: //导出一条Xml function btn_createXml(){ var title =$("#editButton").attr("title&quo ...
- 面试——谈谈对JAVA的理解
谈谈你对Java平台的理解.答:Java首先是一种面向对象的语言,语言特性有封装,继承,多态,泛型,Lamda表达式等; 第二个特性:支持跨平台,一次书写导出运行(write once,run any ...
- win8.1使用WP8SDK出现Windows Phone Emulator无法启动的问题解决方案
近期在win8.1专业版系统的vs2012上装了wp8SDK 体验一把wp开发的快感 安装sdk过程一切顺利 打完代码之后运行调试 问题来了: 提示如下错误 遂百度之 主要的方法就是两步 1.检查机器 ...
- 清理memcached缓存
清理memcached缓存 学习了:https://blog.csdn.net/allus0918/article/details/50481927 使用telnet登录 flush_all 命令:
- ListView控件绑定DataSet
DataSet数据集,数据缓存在客户端内存中,支持断开式连接. 在对DataSet做操作的时候,首先一定要修改其行的状态,然后执行SqlDataAdapter的Update方法,Update方法根 ...
- 【MVC5】使用Autofac实现依赖注入
1.安装Autofac 在Package Manager Console执行如下命令: Install-Package AutofacInstall-Package Autofac.Mvc5 2.追加 ...
- 【VBA】隐藏正在使用的工作簿
正在使用的工作簿,嫌窗口太多,不利于操作,想把窗口隐藏,该怎么做呢? Public Sub 隐藏正在使用的工作簿() Application.Visible = False MsgBox " ...
- block知识点
1.block引用局部变量的时候,该变量会作为常量编码到block中,在block中不能被修改. 2.使用 __block修饰的局部变量,不会作为常量被编码到block中,故而在block中可以被修改 ...