几种动态调用js函数方案的性能比较
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title></title>
</head>
<body>
<script>
function f1() {
return 1 + 1;
} function f2() {
return 1000 + 3002 + "sxdd";
} // 方案1
console.time("t1");
for (let i = 0; i < 10000000; i++) {
const name = Math.random() > 0.5 ? "f1" : "f2";
window[name]();
}
console.timeEnd("t1"); // 方案2
console.time("t2");
for (let i = 0; i < 10000000; i++) {
const name = Math.random() > 0.5 ? "f1" : "f2";
switch (name) {
case "f1":
f1();
break;
case "f2":
f1();
break;
}
}
console.timeEnd("t2"); // 方案3
console.time("t3");
const map = {
f1,
f2
};
for (let i = 0; i < 10000000; i++) {
const name = Math.random() > 0.5 ? "f1" : "f2";
map[name]();
}
console.timeEnd("t3");
</script>
</body>
</html>
chrome:
火狐:
性能排序都是 方案2 > 方案3 > 方案1
简洁灵活程度的话,正好与性能相反(鱼与熊掌不可兼得) 方案1 > 方案3 > 方案2
不过不同浏览器内核性能差异较大,应该与浏览器内核优化有关
在chrome中,方案1性能极差,高性能场景慎用
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