caseselect结构在技术上说并不是循环, 因为它们并不对可执行代码块进行迭代. 但是和循环相似的是, 它们也依靠在代码块顶部或底部的条件判断来决定程序的分支.

select

  select结构是建立菜单的另一种工具, 这种结构是从ksh中引入的.

  select variable [in list]

    do 

    TT class="REPLACEABLE" >command... 
  break 
  done

提示用户输入选择的内容(比如放在变量列表中). 注意: select命令使用PS3提示符, 默认为(#?), 当然, 这可以修改.

#!/bin/bash

PS3='Choose your favorite vegetable: ' # 设置提示符字串.

echo

select vegetable in "beans" "carrots" "potatoes" "onions" "rutabagas"
do
echo
echo "Your favorite veggie is $vegetable."
echo "Yuck!"
echo
break # 如果这里没有 'break' 将不停循环进行选择
done exit

如果忽略了in list列表, 那么select命令将会使用传递到脚本的命令行参数($@), 或者是函数参数(当select是在函数中时).

与忽略in list

  for variable [in list]

结构比较一下.

  例: 使用函数中的select结构来创建菜单

#!/bin/bash

PS3='Choose your favorite vegetable: '

echo

choice_of()
{
select vegetable
# [in list]被忽略, 所以'select'使用传递给函数的参数.
do
echo
echo "Your favorite veggie is $vegetable."
echo "Yuck!"
echo
break
done
} choice_of beans rice carrots radishes tomatoes spinach
# $ $ $ $ $ $
# 传递给choice_of()的参数 exit

case (in) / esac

在shell中的case结构与C/C++中的switch结构是相同的. 它允许通过判断来选择代码块中多条路径中的一条. 它的作用和多个if/then/else语句的作用相同, 是它们的简化结构, 特别适用于创建菜单.

case "$variable" in 
  "$condition1" )
  TT class="REPLACEABLE" >command... 
  ;;

"$condition2" )
  TT class="REPLACEABLE" >command... 
  ;;
esac

例: 简单的字符串匹配

#!/bin/bash
# match-string.sh: 简单的字符串匹配 match_string ()
{
MATCH=
NOMATCH=
PARAMS= # 此函数需要2个参数.
BAD_PARAMS= [ $# -eq $PARAMS ] || return $BAD_PARAMS case "$1" in
"$2") return $MATCH;;
* ) return $NOMATCH;;
esac } a=one
b=two
c=three
d=two match_string $a # 参数个数错误.
echo $? # match_string $a $b # 不匹配
echo $? # match_string $b $d # 匹配
echo $? # exit

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