Cocos2d-x使用Javascript开发js绑定C++<代码演示样例>
class IOSiAPDelegate{
public:
virtual ~IOSiAPDelegate() {}
};
class IOSAlipay{
public:
IOSAlipay();
~IOSAlipay();
void iOSProductByIdentifier(std::string &identifier,std::string amount);
IOSiAPDelegate *delegate;
};
#pragma mark-------------------------IOSAlipay的实现代理方法--------------------------------
IOSAlipay::IOSAlipay():delegate(nil){}
IOSAlipay::~IOSAlipay(){}
void
IOSAlipay::iOSProductByIdentifier(std::string &identifier,std::string amount){
NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
//将产品id存入缓存中
CCUserDefault* config =
CCUserDefault::sharedUserDefault();//先读
config->setStringForKey ("productIdentifier" , identifier);//存入
config->flush();//刷新一下
config->setStringForKey("amount", amount);//将金额传入
}
#pragma mark-------------------------IOSAlipay的实现代理方法--------------------------------
#ifndef __iAP_JSBinding__IOSiAP_JSB__
#define __iAP_JSBinding__IOSiAP_JSB__
#include "jsapi.h"
void JSB_register_iOSAlipay(JSContext* cx,
JSObject* obj);
#endif /* defined(__iAP_JSBinding__IOSiAP_JSB__) */
#include <stdio.h>
#include "IOSAlipay.h"
#include "ScriptingCore.h"
class IOSAlipay_Bridge :
public IOSiAPDelegate
{
public:
IOSAlipay_Bridge();
~IOSAlipay_Bridge();
IOSAlipay *iap;
JSObject *jsobj;
};
IOSAlipay_Bridge::IOSAlipay_Bridge(){
iap = new
IOSAlipay();
iap->delegate =
this;
}
IOSAlipay_Bridge::~IOSAlipay_Bridge(){
delete iap;
}
static
JSClass *JSB_IOSAlipay_class =
NULL;
static
JSObject *JSB_IOSAlipay_object =
NULL;
#pragma mark-----绑定的析构函数
static
void JSB_IOSAlipay_finalize(JSFreeOp *fop,
JSObject *obj)
{
IOSAlipay_Bridge *bridge = (IOSAlipay_Bridge *)JS_GetPrivate(obj);
JS_SetPrivate(obj,
NULL);
delete bridge;
}
#pragma mark------初始化构造函数
static
JSBool JSB_IOSAlipay_constructor(JSContext *cx,
unsigned argc, JS::Value *vp)
{
) {
JSObject *jsobj =
JS_NewObject(cx,
JSB_IOSAlipay_class, JSB_IOSAlipay_object,
NULL);
IOSAlipay_Bridge *bridge =
new
IOSAlipay_Bridge();
bridge->jsobj = jsobj;
JS_SetPrivate(jsobj, (void *)bridge);
JS_SET_RVAL(cx, vp,
OBJECT_TO_JSVAL(jsobj));
return JS_TRUE;
}
JS_ReportError(cx,
"Wrong number of arguments: %d, was expecting: %d", argc,
);
return
JS_FALSE;
}
#pragma mark------ 该方法主要用于处理用于绑定到js中的方法,并接收js传递过来的參数
static
JSBool JSB_IOSiAP_iOSProductByIdentifier(JSContext *cx,
uint32_t argc, jsval *vp)
{
, cx,
JS_FALSE,
"Invalid number of arguments");
jsval *argv = JS_ARGV(cx,vp);
JSObject *obj = (JSObject *)JS_THIS_OBJECT(cx, vp);
IOSAlipay_Bridge *bridge = (IOSAlipay_Bridge *)JS_GetPrivate(obj);
// safety check for type
if (JS_FALSE ==
])) {
JS_SET_RVAL(cx, vp,
JSVAL_VOID);
return JS_TRUE;
}
JSString *jsIdentifier =
JSVAL_TO_STRING(argv[]);//获取产品ID
JSStringWrapper wrapper(jsIdentifier);
std::string identifier = wrapper.get();
JSString *jsPrice =
JSVAL_TO_STRING(argv[]);//获得价格
JSStringWrapper pWrapper(jsPrice);
std::string price = pWrapper.get();
bridge->iap->iOSProductByIdentifier(identifier,price);//传入方法參数
return
JS_TRUE;
}
#pragma mark----------------------创建处理JS绑定对象类
static
void JSB_IOSAlipay_createClass(JSContext *cx,
JSObject* globalObj,
const char* name)
{
,
sizeof(JSClass));
//
类型名称为 **IOSAlipay** 正式绑定到 js
由 js
调用的名称
JSB_IOSAlipay_class->name = name;
JSB_IOSAlipay_class->addProperty =
JS_PropertyStub;
JSB_IOSAlipay_class->delProperty =
JS_PropertyStub;//JS_DeletePropertyStub;
JSB_IOSAlipay_class->getProperty =
JS_PropertyStub;
JSB_IOSAlipay_class->setProperty =
JS_StrictPropertyStub;
JSB_IOSAlipay_class->enumerate =
JS_EnumerateStub;
JSB_IOSAlipay_class->resolve =
JS_ResolveStub;
JSB_IOSAlipay_class->convert =
JS_ConvertStub;
JSB_IOSAlipay_class->finalize =
JSB_IOSAlipay_finalize;
JSB_IOSAlipay_class->flags =
JSCLASS_HAS_PRIVATE;
// JSCLASS_HAS_PRIVATE; JSCLASS_HAS_RESERVED_SLOTS(2)
// no property for this class
static
JSPropertySpec properties[] = {
{,
, , , }
};
//
设定绑定函数。函数名 "iOSProductByIdentifier",绑定函数 "JSB_IOSiAP_iOSProductByIdentifier"
//
后面能够加入其他函数绑定,假设须要,之后以 "JS_FS_END" 结尾
// define member function
static
JSFunctionSpec funcs[] = {
JS_FN("iOSProductByIdentifier",
,
JSPROP_PERMANENT | JSPROP_ENUMERATE),
JS_FS_END
};
//
这里定义而且绑定了静态函数(static),包含方法名 "create"和相应的绑定实现
static
JSFunctionSpec st_funcs[] = {
JS_FS_END
};
JSB_IOSAlipay_object =
JS_InitClass(
cx,globalObj,
NULL,
JSB_IOSAlipay_class,
,//这里绑定的是构造函数的实现。也就是用js-new操作符创建的对象
properties,
funcs,//
函数绑定
NULL,// no static properties
st_funcs);//
静态函数绑定
}
#pragma mark ----注冊绑定方法
让JS 可以找到
全部类
/**
* 该方法主要在
本程序中的 GameEnter.cpp中进行集体绑定
* sc->addRegisterCallback(JSB_register_iOSiAP);
*
* @param cx
上下文
* @param obj
对象
* @return
返回值
*/
// extern init function
void JSB_register_iOSAlipay(JSContext* cx,
JSObject* obj)
{
// define name space
JSObject *myBinding =
JS_NewObject(cx, NULL,
NULL, NULL);
js::RootedValue myBindingVal(cx);
myBindingVal =
OBJECT_TO_JSVAL(myBinding);
JS_SetProperty(cx, obj,
"MyBinding", (jsval *)&myBindingVal);
// register class
JSB_IOSAlipay_createClass(cx, myBinding,
"IOSAlipay");
}
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本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明Himi) 转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/cocos2d- ...
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