思路:

我们可以分开算每个格子自己的期望啊...

期望可以累加的

那就把这个大格子 分成 9个部分 分别算好了...

//By SiriusRen
#include <cmath>
#include <cstdio>
using namespace std;
#define int long long
#define double long double
int w,h,k;
double ans;
signed main(){
scanf("%lld%lld%lld",&k,&w,&h);
for(int i=;i<=w;i++)
for(int j=;j<=h;j++){
int p=(i-)*(j-)*(w-i+)*(h-j+)+(i-)*(w-i+)*h+(i-)*(h-j)*(w-i+)*j;
p+=(j-)*w*(h-j+)+w*h+(h-j)*w*j+(w-i)*(j-)*i*(h-j+)+(w-i)*h*i+(h-j)*(w-i)*i*j;
ans+=-pow(1.0-1.0*p/w/w/h/h,k);
}
printf("%.0Lf\n",ans);
}

BZOJ 2969 期望的更多相关文章

  1. BZOJ 2969: 矩形粉刷(期望)

    BZOJ 2969: 矩形粉刷(期望) 题意: 给你一个\(w*h\)的方阵,不断在上面刷格子.每次等概率选择方阵中的两个点(可以相同)将以这两个点为端点的矩形(边平行于矩形边界)进行染色.共染\(k ...

  2. bzoj 2969: 矩形粉刷 概率期望

    题目: 为了庆祝新的一年到来,小M决定要粉刷一个大木板.大木板实际上是一个W*H的方阵.小M得到了一个神奇的工具,这个工具只需要指定方阵中两个格子,就可以把这两格子为对角的,平行于木板边界的一个子矩形 ...

  3. bzoj 2969: 矩形粉刷 概率期望+快速幂

    还是老套路:期望图上的格子数=$\sum$ 每个格子被涂上的期望=$\sum$1-格子不被图上的概率 这样的话就相对好算了. 那么,对于 $(i,j)$ 来说,讨论一下上,下,左,右即可. 然后发现四 ...

  4. BZOJ 3270 && BZOJ 1778 (期望DP && 高斯消元)

    BZOJ 3270 :设置状态为Id(x,y)表示一人在x,一人在y这个状态的概率. 所以总共有n^2种状态. p[i]表示留在该点的概率,Out[i]=(1-p[i])/Degree[i]表示离开该 ...

  5. bzoj 3450 期望分数

    自己只能想到O(n^2)的: dp[i][j] 表示 以i结尾,长度为j的o串的概率,然后在每次遇到x的时候算分数. 正解是: dp[i]表示前i个的答案,d[i]表示以i结尾的期望长度. 推的时候它 ...

  6. bzoj 1415 期望+记忆化搜索 ****

    aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAdkAAAIfCAIAAACzfDFhAAAgAElEQVR4nOy9bVwTW57vm5fnhed+Pn

  7. bzoj 1415 期望dp + 记忆化搜索

    思路:这个题看着感觉不能dp,其实是可以dp的,因为狼每次走两步,兔子每次走一步,每进行一轮以后,狼和兔子的距离 肯定是在接近的,没有相同的状态,dp之前预处理出来,每一步狼该往哪里走. #inclu ...

  8. BZOJ 3143 HNOI2013 游走 高斯消元 期望

    这道题是我第一次使用高斯消元解决期望类的问题,首发A了,感觉爽爽的.... 不过笔者在做完后发现了一些问题,在原文的后面进行了说明. 中文题目,就不翻大意了,直接给原题: 一个无向连通图,顶点从1编号 ...

  9. bzoj 4008 亚瑟王 - 动态规划 - 概率与期望

    Description 小 K 不慎被 LL 邪教洗脑了,洗脑程度深到他甚至想要从亚瑟王邪教中脱坑. 他决定,在脱坑之前,最后再来打一盘亚瑟王.既然是最后一战,就一定要打得漂 亮.众所周知,亚瑟王是一 ...

随机推荐

  1. 测试edit中数据是否合法

    void XyModal::OnEnKillfocusEdit1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 CString cText; GetDlgItemText(IDC_EDIT1 ...

  2. 利用 CSS animation 和 CSS sprite 制作动画

    CSS3 大大强化了制作动画的能力,但是如果要做出图案比较复杂的动画,选择 GIF 依然是一个不错的选择.今天给大家介绍一个使用 CSS animation 配合雪碧图(CSS sprite)来制作动 ...

  3. Linux基础篇(1)

    1.计算机硬件的五大单元 五大单元:输入单元,输出单元,CPU内部的控制单元,算术逻辑单元与内存等五大部分. (Ps:CPU实际要处理的数据完全来自于内存) 2.计算机上常用的计算单位 (1)容量单位 ...

  4. @Order

    1.Spring 4.2 利用@Order控制配置类的加载顺序, 2.Spring在加载Bean的时候,有用到order注解. 3.通过@Order指定执行顺序,值越小,越先执行 4.@Order注解 ...

  5. Django - 获取表单数据的三种方式

    1.query set 对象 2.字典 3.query set 元组 备注:对象通过 ”对象.列名"方式访问,元组通过“对象.索引”方式访问.

  6. 名字竞技场 V3.0

    更新内容 1.加入新boss,更高的难度. 2.支持组队模式勒! 3.针对大家反应的人物属性算法进行了修改,现在人物属性更多的取决于名字而不是随机数 4.用户界面优化 INF.代码拿走赞留下,不然你赢 ...

  7. THUSC2019 退役记

    Day -inf 这一个半月潜心搞文化课,把文化课的坑填上了不少,我文化课的底子真是薄啊 一年前没想过我还挺有希望进队的,最后还差点冲上 一年后说不定会发现我搞文化课也能搞得不错呢? 一切都是未知 t ...

  8. 9.boost权重控制

    主要知识点: 学会在should中使用boost进行权重控制     假如现在有一个需求:要把should中某些字段优先显示, 1.不加boost权重控制 GET /forum/article/_se ...

  9. PHP websocket之聊天室实现

    PHP部分 <?php error_reporting(E_ALL); set_time_limit(0);// 设置超时时间为无限,防止超时 date_default_timezone_set ...

  10. 配置yum仓库和rpm包

    作业一: 1) 开启Linux系统前添加一块大小为15G的SCSI硬盘 2) 开启系统,右击桌面,打开终端 3) 为新加的硬盘分区,一个主分区大小为5G,剩余空间给扩展分区,在扩展分区上划分1个逻辑分 ...