vtk获取内存中图像数据

原文链接:http://blog.csdn.net/zmy3376365/article/details/7717721

内存中有段图片数据  ,使用VTK来读入,然后就可以通过getoutputport() /getoutput()来获取了

vtkImageImport *importer = vtkImageImport::New();
importer->SetWholeExtent( 0, m_image->width-1, 0, m_image->height-1, 0, 0 );
importer->SetDataExtentToWholeExtent();
importer->SetDataScalarTypeToUnsignedChar();
importer->SetNumberOfScalarComponents(m_image->depth);
importer->SetImportVoidPointer(m_image->data);
// importer->Update();

vtk读取dat 、raw等文件,不过文件后缀必须加上.1什么的

vtkVolume16Reader *v16 = vtkVolume16Reader::New();
v16->SetDataDimensions(640, 480); //图像大小
v16->SetDataByteOrderToLittleEndian();
v16->SetFilePrefix("./0.dat");
v16->SetImageRange(1, 1);
v16->SetDataSpacing(1.0, 1.0, 1.0); vtkImageResample *sample = vtkImageResample::New();
sample->SetInput((vtkDataObject*)v16->GetOutput());
sample->SetAxisMagnificationFactor(0, 1.2);
sample->SetAxisMagnificationFactor(1, 1.2); vtkRenderWindowInteractor *iren = vtkRenderWindowInteractor::New();
vtkImageViewer *viewer = vtkImageViewer::New();
viewer->SetupInteractor(iren);
viewer->SetInput(sample->GetOutput());

VTKRenderer显示图片进行更新切换:

先removeActor

然后addActor

最后Render()

VTK读取序列化图像

原文链接:http://blog.csdn.net/www_doling_net/article/details/8896598

这个更给力了!!

医学图像处理的应用程序中,经常会碰到读取一个序列图像的操作。比如CT、MR等所成的图像都是一个切面一个切面地存储的,医学图像处理程序要处理这些数据,第一步当然是把这些数据从磁盘等外部存储介质中导入内存。

利用VTK可以读取多种格式的图像文件,支持读取单个的二维图像(比如*.BMP、*.JPEG、*.PNG等)或者三维图像文件(*.VTK、*.mhd、*.mha等),也支持序列图像文件的导入。下面我们详细地讲解如何在VTK里实现序列图像文件的读取(我们以美国可视人的数据做为测试数据,数据可以从这里下载到)。

在讲解VTK序列图像读取之前,有一个问题需要注意的:就是待读取的序列图像的文件名必须是规则的,比如像下图所示的。

Tips:涉及到指改文件名的,如果熟悉Dos命令的,直接用rename命令就可以完成;或者是使用一个小软件Renamer来修改。

图1序列图像的命名示例

方法一:使用SetFileNames()方法读取序列图像。

    //生成图像序列的文件名数组
vtkSmartPointer<vtkStringArray > fileArray =
vtkSmartPointer<vtkStringArray >::New();
charfileName[128];
for(inti = 1; i < 20; i++) //几个图像就循环几次
{
sprintf(fileName,"../VisibleWomanHead/VisibleWomanHead_%02d.jpg", i);
vtkstd::stringfileStr(fileName);
fileArray->InsertNextValue(fileStr);
}
//读取JPG序列图像
vtkSmartPointer<vtkJPEGReader>reader =
vtkSmartPointer<vtkJPEGReader>::New();
reader->SetFileNames(fileArray);
reader->Update();

说明:要读取的序列文件是存放在文件夹VisibleWomanHead里的,而且每个图像的命名规则是:VisibleWomanHead_01.jpg,VisibleWomanHead_02.jpg……如图1所示。方法一我们使用了vtkStringArray先构建一个包含要读取的序列图像文件的文件名数组,然后调用vtkJPEGReader里的SetFileNames()方法。方法SetFileNames()是在类vtkImageReader2里实现的,所以大部分VTK图像的读取类都可以用这种方法来读取序列图像文件。

方法二:使用SetFilePrefix()/SetFilePattern()方法读取序列图像。

前面我们已经提过,在读取序列图像文件时,要求序列里的文件名有规律地命名(如图1),既然这些文件名有规律,我们可以采用vtkImageReader2里的方法SetFilePrefix()/SetFilePattern()来读取序列图像。

    vtkSmartPointer<vtkJPEGReader>reader =
vtkSmartPointer<vtkJPEGReader>::New();
reader->SetFilePrefix ("D:/Data/VisibleWomanHead/VisibleWomanHead_");
reader->SetFilePattern("%s%02d.jpg");
reader ->SetDataExtent (0,511,0,511,1,20);//图像大小是512*512
reader->Update();

至于为什么这么写,你们感受一下就知道了,特别是SetFilePrefix()、SetFilePattern()、SetDataExtent()这几个函数的参数。

方法二:一张一张地读入,然后合并成一个三维的数据体。

    vtkSmartPointer<vtkImageAppend > append =
vtkSmartPointer<vtkImageAppend >::New();
append->SetAppendAxis(2); vtkSmartPointer<vtkJPEGReader>reader =
vtkSmartPointer<vtkJPEGReader>::New();
char fileName[128];
for(int i = 1; i < 21; i++)
{
sprintf(fileName,"D:/Data/VisibleWomanHead/VisibleWomanHead_%02d.jpg", i);
reader->SetFileName(fileName);
append->AddInputConnection(reader->GetOutputPort());
}

我们使用类vtkImageAppend做合并的操作,其中方法SetAppendAxis(2)是指定Z轴为读入的每层图像数据的堆叠方向。其他的代码你们继续感受一下,就不再叙述了。

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