一。使用Servlet来处理请求响应

当client提交数据之后。接着发送请求,请求被封装成对象,server接收到请求,依据请求的URL。来推断将请求对象交由哪个Servlet处理。

在servlet中,我们能够依据请求是从哪里发出的。来推断我们详细运行哪段处理表现层业务逻辑的if-else.或者。可能我们client会提交一个參数,我们能够依据參数来推断调用哪段代码去渲染表现层。返回给client。不管是怎么推断,中间的选择都是要得出我们要返回哪个表现层,比如。返回哪个JSP。

当表现层越来越多的时候。我们的选择逻辑越来越庞大,并且,每次添加一个表现层,我们就要在servlet里面,if -else进去返回这个表现层的界面逻辑代码。首先。if-else过长是一个问题,并且。每次改动代码,严重违反了我们的开放封闭原则。

事实上,使用了servlet之后,已经有明显的MVC的思想了。形式上也有MVC的意思,仅仅是一些小的不足,改进这些不足,就会诞生更成熟的MVC实践。

首先是改进IF-Else的问题,针对我们曾经的设计经验。if-else过长。我们选择的是工厂+反射来改进。

这样。在这里,我们就拆出来非常多处理请求响应的类。另外。反射是依赖配置文件的,所以。也会多出来一个配置文件,来配置我们在动态调用的时候。详细实例化哪一个类来处理请求响应。if-else处理掉了,所以后面的开放封闭的问题也就不存在了。

基于上面这个思路实现的MVC框架,想象中还是蛮美好的。

二。sturts的请求响应分析

以下来分析下struts中,是怎样处理请求响应的:

前面过程事实上一样。首先client发送请求。请求地址是符合我们servlet配置的url-name的。所以当server接收到请求的时候,创建完请求响应对象,会依据我们配置的url-name截取出URL,然后通过各种推断,之后。找到处理这个请求响应的类,当这个类处理完毕之后,会返回一个专向的信息,信息里面至少包括:转向地址(转到哪里去)。和请求响应信息等。

之后,我们的前端负责界面展现的servlet(在框架中已经被做好了)会帮我们将响应分发给对应的视图。

添加了struts之后,相比直接使用Servelt,我们屏蔽掉非常多细节上的实现跟代码上的坏味道。让开发过程中更关注相对变化的东西。

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