C++中inline函数
(一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版)
在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联。
inline int min(int first, int secend) {/****/};
inline 函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开该函数。与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中定义。当然,对于同一程序的不同文件,如果inline函数出现的话,其定义必须相同。对于由两个文件compute.C和draw.C构成的程序来说,程序员不能定义这样的min()函数,它在compute.C中指一件事情,而在draw.C中指另外一件事情。如果两个定义不相同,程序将会有未定义的行为:
为保证不会发生这样的事情,建议把inline函数的定义放到头文件中。在每个调用该inline函数的文件中包含该头文件。这种方法保证对每个inline函数只有一个定义,且程序员无需复制代码,并且不可能在程序的生命期中引起无意的不匹配的事情。
(二)内联函数的编程风格(摘自高质量C++/C 编程指南)
关键字inline 必须与函数定义体放在一起才能使函数成为内联,仅将inline 放在函数声明前面不起任何作用。
如下风格的函数Foo 不能成为内联函数:
inline void Foo(int x, int y); // inline 仅与函数声明放在一起
void Foo(int x, int y){}
而如下风格的函数Foo 则成为内联函数:
void Foo(int x, int y);
inline void Foo(int x, int y) // inline 与函数定义体放在一起{}
所以说,inline 是一种“用于实现的关键字”,而不是一种“用于声明的关键字”。一般地,用户可以阅读函数的声明,但是看不到函数的定义。尽管在大多数教科书中内联函数的声明、定义体前面都加了inline 关键字,但我认为inline 不应该出现在函数的声明中。这个细节虽然不会影响函数的功能,但是体现了高质量C++/C 程序设计风格的一个基本原则:声明与定义不可混为一谈,用户没有必要、也不应该知道函数是否需要内联。
定义在类声明之中的成员函数将自动地成为内联函数
例如
class A
{
public:void Foo(int x, int y) { } // 自动地成为内联函数
}
将成员函数的定义体放在类声明之中虽然能带来书写上的方便,但不是一种良好的编程风格,上例应该改成:
// 头文件
class A
{
public:
void Foo(int x, int y);
}
// 定义文件
inline void A::Foo(int x, int y){}
慎用内联
内联能提高函数的执行效率,为什么不把所有的函数都定义成内联函数?如果所有的函数都是内联函数,还用得着“内联”这个关键字吗?内联是以代码膨胀(复制)为代价,仅仅省去了函数调用的开销,从而提高函数的执行效率。如果执行函数体内代码的时间,相比于函数调用的开销较大,那么效率的收获会很少。另一方面,每一处内联函数的调用都要复制代码,将使程序的总代码量增大,消耗更多的内存空间。
以下情况不宜使用内联:
(1)如果函数体内的代码比较长,使用内联将导致内存消耗代价较高。
(2)如果函数体内出现循环,那么执行函数体内代码的时间要比函数调用的开销大。类的构造函数和析构函数容易让人误解成使用内联更有效。要当心构造函数和析构函数可能会隐藏一些行为,如“偷偷地”执行了基类或成员对象的构造函数和析构函数。所以不要随便地将构造函数和析构函数的定义体放在类声明中。一个好的编译器将会根据函数的定义体,自动地取消不值得的内联(这进一步说明了 inline 不应该出现在函数的声明中)。
注意点:
内联函数既能够去除函数调用所带来的效率负担又能够保留一般函数的优点。然而,内联函数并不是万能药,在一些情况下,它甚至能够降低程序的性能。因此在使用的时候应该慎重。
1.我们先来看看内联函数给我们带来的好处:从一个用户的角度来看,内联函数看起来和普通函数一样, 它可以有参数和返回值,也可以有自己的作用域,然而它却不会引入一般函数调用所带来的负担。另外, 它可以比宏更安全更容易调试。
当然有一点应该意识到,inline specifier仅仅是对编译器的建议,编译器有权利忽略这个建议。那么编译器是如何决定函数内联与否呢?一般情况下关键性因素包括函数体的大小,是否有局部对象被声明,函数的复杂性等等。
2.那么如果一个函数被声明为inline但是却没有被内联将会发生什么呢?理论上,当编译器拒绝内联一个 函数的时候,那个函数会像普通函数一样被对待,但是还会出现一些其他的问题。例如下面这段代码:
// filename Time.h
#include<ctime>
#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
inline void Show()
{
for (int i = 0; i<10; i++)
cout<<time(0)<<endl;
}
};
因为成员函数Time::Show()包括一个局部变量和一个for循环,所以编译器一般拒绝inline,并且把它当作一个普通的成员函数。但是这个包含类声明的头文件会被单独的#include进各个独立的编译单元中:
// filename f1.cpp
#include "Time.h"
void f1()
{
Time t1;
t1.Show();
}
// filename f2.cpp
#include "Time.h"
void f2()
{
Time t2;
t2.Show();
}
结果编译器为这个程序生成了两个相同成员函数的拷贝:
void f1();
void f2();
int main()
{
f1();
f2();
return 0;
}
当程序被链接的时候,linker将会面对两个相同的Time::Show()拷贝,于是函数重定义的连接错误发生。但是老一些的C++实现对付这种情况的办法是通过把一个un-inlined函数当作static来处理。因此每一份函数拷贝仅仅在自己的编译单元中可见,这样链接错误就解决了,但是在程序中却会留下多份函数拷贝。在这种情况下,程序的性能不但没有提升,反而增加了编译和链接时间以及最终可执行体的大小。但是幸运的是,新的C++标准中关于un-inlined函数的说法已经改变。一个符合标准C++实现应该只生成一份函数拷贝。然而,要想所有的编译器都支持这一点可能还需要很长时间。
另外关于内联函数还有两个更令人头疼的问题。第一个问题是该如何进行维护。一个函数开始的时候可能以内联的形式出现,但是随着系统的扩展,函数体可能要求添加额外的功能,结果内联函数就变得不太可能,因此需要把inline specifier去除以及把函数体放到一个单独的源文件中。另一个问题是当内联函数被应用在代码库的时候产生。当内联函数改变的时候,用户必须重新编译他们的代码以反映这种改变。然而对于一个非内联函数,用户仅仅需要重新链接就可以了。
这里想要说的是,内联函数并不是一个增强性能的灵丹妙药。只有当函数非常短小的时候它才能得到我们想要的效果,但是如果函数并不是很短而且在很多地方都被调用的话,那么将会使得可执行体的体积增大。最令人烦恼的还是当编译器拒绝内联的时候。在老的实现中,结果很不尽人意,虽然在新的实现中有很大的改善,但是仍然还是不那么完善的。一些编译器能够足够的聪明来指出哪些函数可以内联哪些不能,但是,大多数编译器就不那么聪明了,因此这就需要我们的经验来判断。如果内联函数不能增强行能,就避免使用它!
C++中inline函数的更多相关文章
- 【转】 嵌入式C语言编程中Inline函数的应用
源地址:https://blog.csdn.net/vigour1000/article/details/9622037 有一段儿时间没写写经验笔记了,哎,也是自己这一段时间以来(其实最近一直是这个状 ...
- c++中inline函数的意义
inline C++关键字,在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline,即可以把函数指定为内联函数.关键字inline必须与函数定义放在一起才能使函数成为内联,仅仅将inline放在函数声 ...
- C++中的inline函数
内联函数: () 内联函数定义和作用: 将一个函数声明为inline,那么函数就成为内联函数.内联函数通常就是它在程序中每个调用点上“内联地”展开.从定义上看,内联函数跟一般函数不一样,一般函数调用的 ...
- matlab中关于函数句柄、feval函数以及inline函数的解析 (转)
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7bff755b010180l3.html MATLAB函数句柄 函数句柄(Function handle)是MATLAB的一种数据类型. ...
- C++中的Inline函数的使用
转载自:https://www.cnblogs.com/KellyHuang/p/4001470.html 在大多数机器上,函数调用does a lot of work:在调用函数前保存寄存器,调用结 ...
- C++中哪些函数不能声明为inline?
inline关键字仅仅是对编译器的建议,编译器有权力决定一个函数是否在调用处嵌入.因为内联函数要在调用处展开,编译器必须能在每一个调用处能看到该函数的定义,因此最好将函数实现放在头文件中(而且实现在类 ...
- inline函数不能在for循环中使用的原因
inline函数的作用继承了宏定义的优点,没有了参数压栈,代码生成等一部分操作,并且摒弃了没有检查编译规则的缺点: 另外要注意,内联函数一般只会用在函数内容非常简单的时候,这是因为,内联函数的代码会在 ...
- C++ inline函数
本文主要记录了C++中的inline函数,也就是内联函数,主要记录了以下几个问题: C++为什么引入inline函数? 为什么inline能很好的取代表达式形式的预定义? inline函数的使用场合 ...
- inline函数的用法
在c/c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间或是叫栈内存的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数.栈空间就是指放置程式的局部数据也就是函数内数据的内存空间,在系统下,栈空间 ...
随机推荐
- 解题报告 之 HDU5317 RGCDQ
解题报告 之 HDU5317 RGCDQ Description Mr. Hdu is interested in Greatest Common Divisor (GCD). He wants to ...
- linux使用windows中编辑的文件,格式问题
参考:https://blog.csdn.net/yongan1006/article/details/8142527 运行脚本时出现了这样一个错误,打开之后并没有找到所谓的^M,查了之后才知道原来是 ...
- FireEye APT检测——APT业务占比过重,缺乏其他安全系统的查杀和修复功能
摘自:https://zhidao.baidu.com/question/1694626564301467468.html火眼,APT威胁下快速成长 FireEye的兴起开始于2012年,这时段正好迎 ...
- C# 应用异常捕获
program.cs static class Program { /// <summary> /// The main entry point for the application. ...
- 【参考】JDBC执行存储过程的四种情况
[1].只有输入IN参数,没有输出OUT参数 [2].既有输入IN参数,也有输出OUT参数,输出是简单值(非列表) [3].既有输入IN参数,也有输出OUT参数,输出是列表 [4].输入输出参数是同一 ...
- java爬虫的selenium基础使用
实用博客 selenium java教程 具体项目运用 项目背景:从西安市人民政府网站上获取到县区新闻,从下图可以看出“区县热点”是需要在页面中进行点击的,这里页面使用的是javascript的函数 ...
- 贰、js的基础(二)类型转换
JS 数据类型转换 方法主要有三种 转换函数.强制类型转换.利用js变量弱类型转换. 1. 转换函数: js提供了parseInt()和parseFloat()两个转换函数.前者把值转换成整数,后者把 ...
- 手把手教你如何新建scrapy爬虫框架的第一个项目(下)
前几天小编带大家学会了如何在Scrapy框架下创建属于自己的第一个爬虫项目(上),今天我们进一步深入的了解Scrapy爬虫项目创建,这里以伯乐在线网站的所有文章页为例进行说明. 在我们创建好Scrap ...
- BZOJ 3790 神奇项链(回文自动机+线段树优化DP)
我们预处理出来以i为结尾的最长回文后缀(回文自动机的构建过程中就可以求出)然后就是一个区间覆盖,因为我懒得写贪心,就写了线段树优化的DP. #include<iostream> #incl ...
- luogu P1592 互质(欧拉函数)
题意 (n<=106,k<=108) 题解 一开始以为是搜索. 但想想不对,翻了一眼题解发现是欧拉函数. 因为 gcd(a,b)=gcd(a,a+b) 所以和n互质的数应该是类似a1,a2 ...