#import "ViewController.h"
#import "Person.h"
#import "NSObject+Property.h" /**
* 总结:1:动态添加属性:什么时候需要动态添加属性 开发场景:给系统的类添加属性的时候,可以使用runtime动态添加属性方法 本质:动态添加属性,就是让某个属性与对象产生关联。runtime一般都是针对系统的类
2:让一个NSObject类 保存一个字符串:可以为系统的类写一个分类,属性定义某个变量:在分类中属性定义某个变量,则只会对该变量生成set,get方法的声明,不会生成实现,需要自己去写实现方法,也不会生成带下划线的成员变量。若要是想让外界访问该成员变量,1:可以在分类中用static定义全局变量,在get方法的实现中返回该成员变量 弊端:当该类销毁的时候,该属性的成员变量也不会销毁 2:在分类中利用runtime动态添加属性
*/ @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];
objc.name = @"";
NSLog(@"%@",objc.name); // 创建字符串对象
// NSString *str = [NSString stringWithString:@"123"];
//
// Person *p = [[Person alloc] init];
//
// p.name = str; } @end
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface NSObject (Property)

/**
* 1:@property分类:只会生成get,set方法声明,不会生成实现,需要自己手动去生成实现方法,也不会生成下划线成员属性,可以用static定义下划线的成员变量在手动实现的get方法中返回,也可以用runtime实现动态添加属性
2:因为在分类中定义的属性不会生成下划线的成员变量,所以可以省略不写策略方式,只写定义就可以了@property NSString *name;
*/
@property NSString *name; @end
#import "NSObject+Property.h"
#import <objc/message.h>
/**
* 1:runtime动态添加属性: 1:为系统的类写分类,并属性定义变量,可以不写策略,并手动实现set和get方法
2:在set方法中可以利用runtime实现动态添加属性
objc_setAssociatedObject(self, @"name", name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
object:给哪个对象添加属性
key:属性名称
value:属性值
policy:保存策略 2:在set方法中可以将该值取出来:objc_getAssociatedObject(self, @"name"); */
@implementation NSObject (Property) //static NSString *_name; - (void)setName:(NSString *)name
{
// 让这个字符串与当前对象产生联系 // _name = name;
// object:给哪个对象添加属性
// key:属性名称
// value:属性值
// policy:保存策略
objc_setAssociatedObject(self, @"name", name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
} - (NSString *)name
{
return objc_getAssociatedObject(self, @"name");
} @end

####4.给分类添加属性

* 原理:给一个类声明属性,其实本质就是给这个类添加关联,并不是直接把这个值的内存空间添加到类存空间。

```

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

// 给系统NSObject类动态添加属性name

NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];

objc.name = @"小码哥";

NSLog(@"%@",objc.name);

}

@end

// 定义关联的key

static const char *key = "name";

@implementation NSObject (Property)

- (NSString *)name

{

// 根据关联的key,获取关联的值。

return objc_getAssociatedObject(self, key);

}

- (void)setName:(NSString *)name

{

// 第一个参数:给哪个对象添加关联

// 第二个参数:关联的key,通过这个key获取

// 第三个参数:关联的value

// 第四个参数:关联的策略

objc_setAssociatedObject(self, key, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

}

@end

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