关于.c和.h 和定义变量的问题
最初调试的时候是因为有个错误在wavplay.h文件中


于是我跳到了recorderl.h中:从图中看到引用了main.h

出现这个问题的具体原因还是不太清楚:
不过我任务是因为:
wavplay.h中定义了 __WaveHeader 变量
在main.h文件中引用了wavplay.h
而在wavplay.h中试图引用main.h里的 __WaveHeader 然而main.h里没有定义__WaveHeader;
最好在.h文件中不要 定义变量,,而是在.c中定义,在.h中extern该变量.
我想把全局变量都设置在, main.c中
把所有头文件都集中在 main.h中
然后这样就可以在,所有.c和.h文件中引用main.h了...
现在就去试一下,,,看一下结果如何
其实在 #include各个头文件的时候是有次序的,,,只不过有的时候他们关联不大,就不需要排序了

比如: 要先include "sys.h" 然后才能定义一些东西,

否则会::我把 include "sys.h" 注释掉之后::

///////////////////////////////////////////////
编译的过程是从头文件开始的,,如果过程中有一个地方出错,它可能就不在往下编译了,
所以找到第一个错误,,解决它,,,其它的头文件才能起作用,,,
所以这种方法会带来很多次序的考虑
不知道这样程序占用的空间会不会变::应该不会变...
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef _main_H
#define _main_H
#include "sys.h"
//RIFF块
typedef __packed struct
{
u32 ChunkID; //chunk id;这里固定为"RIFF",即0X46464952
u32 ChunkSize ; //集合大小;文件总大小-8
u32 Format; //格式;WAVE,即0X45564157
}ChunkRIFF ;
//fmt块
typedef __packed struct
{
u32 ChunkID; //chunk id;这里固定为"fmt ",即0X20746D66
u32 ChunkSize ; //子集合大小(不包括ID和Size);这里为:20.
u16 AudioFormat; //音频格式;0X01,表示线性PCM;0X11表示IMA ADPCM
u16 NumOfChannels; //通道数量;1,表示单声道;2,表示双声道;
u32 SampleRate; //采样率;0X1F40,表示8Khz
u32 ByteRate; //字节速率;
u16 BlockAlign; //块对齐(字节);
u16 BitsPerSample; //单个采样数据大小;4位ADPCM,设置为4
// u16 ByteExtraData; //附加的数据字节;2个; 线性PCM,没有这个参数
}ChunkFMT;
//fact块
typedef __packed struct
{
u32 ChunkID; //chunk id;这里固定为"fact",即0X74636166;
u32 ChunkSize ; //子集合大小(不包括ID和Size);这里为:4.
u32 NumOfSamples; //采样的数量;
}ChunkFACT;
//LIST块
typedef __packed struct
{
u32 ChunkID; //chunk id;这里固定为"LIST",即0X74636166;
u32 ChunkSize ; //子集合大小(不包括ID和Size);这里为:4.
}ChunkLIST;
//data块
typedef __packed struct
{
u32 ChunkID; //chunk id;这里固定为"data",即0X5453494C
u32 ChunkSize ; //子集合大小(不包括ID和Size)
}ChunkDATA;
//wav头
typedef __packed struct
{
ChunkRIFF riff; //riff块
ChunkFMT fmt; //fmt块
// ChunkFACT fact; //fact块 线性PCM,没有这个结构体
ChunkDATA data; //data块
}__WaveHeader;
//wav 播放控制结构体
typedef __packed struct
{
u16 audioformat; //音频格式;0X01,表示线性PCM;0X11表示IMA ADPCM
u16 nchannels; //通道数量;1,表示单声道;2,表示双声道;
u16 blockalign; //块对齐(字节);
u32 datasize; //WAV数据大小
u32 totsec ; //整首歌时长,单位:秒
u32 cursec ; //当前播放时长
u32 bitrate; //比特率(位速)
u32 samplerate; //采样率
u16 bps; //位数,比如16bit,24bit,32bit
u32 datastart; //数据帧开始的位置(在文件里面的偏移)
}__wavctrl;
#include "stdio.h"
#include "usart.h"
#include "malloc.h"
#include "ff.h"
#include "exfuns.h"
#include "wavedac.h"
#include "wavplay.h"
#include "timer4.h" //现在改成了timer4
#include "stm32f10x_dac.h"
#include "stdlib.h" //字符串和浮点数的相互转换库
#include "key.h"
#include "txt.h"
#include "adc.h"
#include "led.h"
//下面是录音头文件
#include "recorderl.h"
#include "timerl.h"
#include "adcl.h"
#include "dmal.h"
#include "ledl.h"
//#include "memory.h"
#include "string.h"
#include "flash.h" //关于flash的头文件
#include "sdio_sdcard.h"
注意以上是我的一个头文件,,,,这个文件是main.h文件
因为我感觉头文件太多,所以就建立了一个总的头文件,
结果引入 main.h不但没有省下多少力气,反而更加费力了,
原因在于你需要弄好这个几个头文件的顺序<><><><>
不过经验告诉我,,,还是不要建什么main.h了,,{不过总要有排序的,,在主函数中#include也是有顺序的.}
一开始我想初始化SD卡,,起初程序好好的
但是不知道为什么,,后来就不行了,,而且也没有报错
后来找到修改的地方,我只是在main.h中又加入了几个.h文件
可能是这个原因导致SD卡不能初始化,具体是哪个还不太清楚????
关于.c和.h 和定义变量的问题的更多相关文章
- fatal error LNK1169: 找到一个或多个多重定义的符号或多个.c/.cpp文件想同时调用定义在.h文件里面的全局变量,防止重定义变量问题。
为什么.h文件中不能定义全局变量? 原因: 存在多次创建变量.如果头文件中可以定义全局变量,那么每个包含该头文件的文件里都会有该全局变量的定义.因为C语言的include是直接将文件嵌入到includ ...
- 不要在.h文件中定义变量
今天在头文件.h中初始化了一个数组和函数,在编译的时候提示这个数组和函数重新定义了,检查后发现,犯了一个致命的错误,在头文件中定义变量... 以下引用别人的一篇说明,警示自己. C语言作为一种结构化的 ...
- [C/C++]在头文件中使用static定义变量意味着什么
文章出处:http://www.cnblogs.com/zplutor/ 看到有一位同学在头文件中这么写: static const wchar_t* g_str1 = - static const ...
- 【2017-2-17】C#基础 - 定义变量,输入输出
1.初学C#. C#是专门为.NET的应用而开发的语言,他吸收了C++.Visual Basic.Delphi.Java等语言的优点,提高了程序开发的效率. 2.Visual Studio.NET的集 ...
- 【2017-2-17】VS基本应用及C#基础第一节(定义变量、输入及输出)
一VS基本应用 (一)新建项目 新建项目可有多种方法例如: 1. 在VS起始页面建立新项目 2. 在集成环境中,通过"文件"/"新建"/"项目&q ...
- C++ ---定义变量初始化
定义变量时一定要进行初始化,尤其是数组和结构体这种占用内存大的数据结构.在使用数组的时候经常因为没有初始化而产生“烫烫烫烫烫烫”这样的野值,俗称“乱码”. 每种类型的变量都有各自的初始化方法,mems ...
- [Linux][C][gcc][tips] 在头文件中定义变量引发的讨论
概述 本人的原创文章,最先发表在github-Dramalife-note中.转载请注明出处. Define variable(s) in header file referenced by mult ...
- SQL*Plus中替换变量与定义变量
替换变量 SQL*Plus中的替换变量又叫替代变量,它一般用来临时存储相关数据:在SQL语句之间传递值.一般使用&或&&前缀来指定替换变量. 关于使用替换变量,一般是利用其创建 ...
- 【Python基础学习二】定义变量、判断、循环、函数基本语法
先来一个愉快的Hello World吧,就是这么简单,不需要写标点符号,但是需要严格按照缩进关系,Python变量的作用域是靠tab来控制的. print("Hello World" ...
随机推荐
- 魔兽世界serverTrinitycore分析一:前言
一:简单介绍 项目地址:https://github.com/TrinityCore/TrinityCore 帖一段官网介绍吧 TrinityCore is a MMORPG Framework ba ...
- Python - 字典(dict)删除元素
字典(dict)删除元素, 能够选择两种方式, dict.pop(key)和del dict[key]. 代码 # -*- coding: utf-8 -*- def remove_key(d, ke ...
- ubuntu终端sudo java提示“command not found”解决办法
我在ubuntu 12.04里想启动一个java程序,sudo java -jar xxx.jar,但是结果提示sudo:java:command not found. Ubuntu下用sudo运行j ...
- Onvif开发之Linux下gsoap的使用及移植
一直以来都是在CSDN上面学习别人的东西,很多次想写点什么但是又无从写起.由于公司项目需要,最近一段时间在研究onvif,在网上找了很多资料,发现资料是非常多,但是很少有比较全的资料,或者资料太多无从 ...
- 淘宝的css初始化代码
;; } body, button, input, select, textarea { font:12px/1.5tahoma, arial, \5b8b\4f53; } h1, h2, h3, h ...
- Linux下PortSentry的配置
Linux下PortSentry的配置 前年写过<IDS与IPS功能分析>一文,受到广大读者关注,现将近期有关IDS配置的文章和大家分享. Internet上的服务器一般 ...
- vue的mode: 'history'模式
const router = new VueRouter({ mode: 'history', routes: [...] }) 不用mode: 'history'的时候,页面url地址后面会加上一个 ...
- Mysql多实例安装+主从复制+读写分离 -学习笔记
Mysql多实例安装+主从复制+读写分离 -学习笔记 .embody{ padding:10px 10px 10px; margin:0 -20px; border-bottom:solid 1px ...
- TextView-shadow 阴影实现
直接上代码 1)实现普通效果 <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height=&quo ...
- 119.WIN32窗口原理
#include <Windows.h> //处理消息的回调函数 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WIN ...