手机QQ的原本的产品定位定位于移动社交,并将娱乐与生活服务相结合,整体的架构模块QQ主要分为登录注册,消息,聊天,联系人,动态,侧边栏,设置等几大模块.其中消息模块和聊天模块是核心模块.好友动态及联系人属于次核心模块,延续了PC端的界面结构.

而qq的后台的IM在转变的过程中,每一个级别的要求的分别都不一样,比如有十几万以及上百万的性能的要求、24小时的连续服务以及时刻不会出现宕机这种致命性的错误。在经过了十年左右的发展之后,虽然来说用户量的增长速度慢慢减慢,但是大部分的忠实的用户还在坚持使用,现在的qq已经到达了上亿级别的使用量,对于性能的要求的更加的严格,在架构的设计上,需要完善代码结构的结构以及层次感。

手机QQ在1.0的时代,由于宣传以及流量使用费用的原因等等,QQ的使用用户的用户量还没有突破到十万级,由此业务的架构不需要多困难的部署,主需要有QQ客户端+接入的服务器+存储的服务器等等组成。只是单纯的完成了QQ登录、添加好友、查看好友的在线状态,并没有发展到像现在这样功能强大。在随后的发展过程中,随着QQ的功能逐渐的健全,用户逐渐的体验到了腾讯爸爸添加的图片视频传输的功能。由此带来的带宽上的压力由长服务器进行解决,还对于存储的轻重进行分类,大大减轻了服务器的压力 。

  然后在QQ的2.0时代,腾讯主要是将QQ的服务器由单点服务器换成了集成的服务器,同时来说还退出了一个更加重要的功能,那就是QQ群,大大的提高了QQ的办公的能力。同时来讲,这个功能也是将QQ的用户,一下推高到了200万左右的地步。

在从全QQ1.0到2.0这个版本的更替的过程中,QQ的架构的最主要的经验:绝对会不用企业级解决方案解决问题、逻辑层多进程、万有一失的无锁,用户状态,mysql分库分表,好友表自写存储的功能

第二个考验便是QQ面临的千万级的考验,在2005年的时刻,QQ的使用人群的同时的在线人数突破到了千万级别,这就对与QQ的服务器的要求变的更加严厉。

QQ在应对这次的挑战,主要的特点是将服务器进行全面的集群,在面临后台的qq用户越来越多的情况下。机器的故障同时也是越来越多,QQ加速了容灾的改造,存储的集群逐渐转变成为半自动化,在后台分布有两台的IDC。其二,在QQ的使用过程中,不断的出现新的bug,以及漏洞采用cade revrew以及灰度测试,解决问题。通过完善报警机制完善出监控机制原始等问题。

4.0在QQ时代中是跨时代的发展,在架构上同时完善了在异地多点登录的情况使用,可以进行管理不同的登录终端,完善QQ的安全性。能够支持5到10个亿同时在线进行交流,这都是巨大的发展。

在未来的5.0以及6.0版本,希望QQ能够越做越大,将使用的人群年龄扩大,完善使用的客户群体,更加的便利人们的生活。

文章参考:http://www.360doc.com/content/17/0906/17/6828497_685039187.shtml

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