Static静态变量;   不同的对象共享这个变量的存储空间

而不是静态变量   每个对象具有可变的存储器空间
public class StaticDemo {
private int count=0;
private static int staticCount=0;
public StaticDemo() {
System.out.println(++count);
System.out.println(++staticCount);
}
public static void main(String[] args) {
new StaticDemo();
new StaticDemo();
new StaticDemo(); } }

结果:

1

1

1

2

1

3

非静态输出都是一样的   静态的一直在添加

Static函数

当s修饰成员函数的时候。也表示的是改函数输赢全局函数,跟一般的成员函数不同,一般成员函数是属于某个对象的,改类型实例化多少个对象。就会有多少个该副本载入到内存中。而静态函数仅仅载入一个副本;

//測试static函数与非static函数差别
public void testNonStatic(){
this.count++;
staticCount++;
} public static void testStatic(){
//static函数里面不存在this
//this.count++; 静态函数不能直接訪问当前类型的非静态成员 (直接:就是说this.count。可是能够通过对象訪问)
//比如以下的实例;
// StaticDemo s=new StaticDemo();
// s.count++;
staticCount++;
}




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