每个人都有不同的认知规律和习惯, 有的人喜欢搞一套严密的大理论, 论述起来滔滔不绝, 不管自己懂不懂, 反正读者/听者是没搞懂。 有的人喜欢从实践出发, 没看到代码, 不运行一下, 不看到结果, 就不太舒服。 我感觉, 我偏向后者, 必须有一个结果作用于我, 我才有感触。

比如初学C语言, 我也很不喜欢老师总在讲什么原码, 反码和补码, 讲什么 32767 + 1 为什么等于-32768, 讲什么m.nf%控制输出的具体含义.
 我更喜欢搞个阶乘运行一下来玩玩, 搞个简单的界面问答系统感知一下, 搞个排序或者汉诺塔什么的玩玩。 等玩到一定程度, 再回去学那些略显枯燥的无聊知识。

好吧, 不扯了, 毕竟每个人的学习习惯不一样。

在本文中, 我就不大讲特讲组播了,  至于组播概念和原理, 度娘谷哥会告诉你, 请自学去, 其实也很简单。当然,
如果后续有必要涉及, 我也会介绍一下。 现在仅仅来实战一下组播。

(有必要说明一下, 下面两个程序必须运行在相同的机器上才有效)

发送程序为:

#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main()
{
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); SOCKET sock = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); int n = 0; // 注意, 这个n值很重要, 下面我会讲到
setsockopt(sock, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_TTL, (char*)&n, sizeof(n)); sockaddr_in addr;
addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("234.2.2.2");
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(8888); static int i = 0;
while(1)
{
char buf[100] = {0};
sprintf(buf, "blablablabla:%d", i++);
sendto(sock, buf, strlen(buf) + 1, 0, (sockaddr*)&addr, sizeof(sockaddr));
Sleep(500);
} closesocket(sock);
WSACleanup(); return 0;
}

运行它。

加入组播的接收程序为:

#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main()
{
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
addr.sin_port = htons(8888); bind(sock, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr)); // 加入组播啦
ip_mreq multiCast;
multiCast.imr_interface.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
multiCast.imr_multiaddr.S_un.S_addr = inet_addr("234.2.2.2");
setsockopt(sock, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, (char*)&multiCast, sizeof(multiCast)); int len = sizeof(sockaddr);
while(true)
{
char buf[100] = {0};
recvfrom(sock, buf, sizeof(buf) - 1, 0, (sockaddr*)&addr, &len);
printf("%s\n",buf);
} closesocket(sock);
WSACleanup(); return 0;
}

运行它。

结果如下(两个进程通信了):

上面我们说过, 如上两个程序必须运行在同一电脑上才有效, 那要运行在不同的电脑上, 该怎么办呢? 我们注意到, 在发送程序中有int n = 0; 这个n为零表示发送端和接收端必须位于同一机器上, 如果n为1, 那么发送端和接收端就可以位于不同机器上了, 只需要他们位于同一个子网内即可。 实战过程如下: 假设pc0, pc1, pc2, pc3...在同一个子网内,将发送端的n改为 1且, 运行在pc0上, 然后在pc1, pc2, pc3...上运行接收端, 可以发现, pc1, pc2, pc3都接收到了组播消息,
与我们预期的结果吻合。

好吧, 先这样。

【VS开发】组播(多播)的C程序实战的更多相关文章

  1. 浅谈Android中的组播(多播)

    组播使用UDP对一定范围内的地址发送相同的一组Packet,即一次可以向多个接受者发出信息,其与单播的主要区别是地址的形式.IP协议分配了一定范围的地址空间给多播(多播只能使用这个范围内的IP),IP ...

  2. 【网络开发】UDP组播接收端解析

    UDP组播接收端解析 网络中的一台主机如果希望能够接收到来自网络中其它主机发往某一个组播组的数据报,那么这么主机必须先加入该组播组,然后就可以从组地址接收数据包.在广域网中,还涉及到路由器支持组播路由 ...

  3. 使用 codeblocks 编写C++ udp组播程序遇到的问题

    编译错误 会出现好多undefined reference to'WSAStartup to@8之类的错误,都是undefind开头的 解决方法: Settings -> Compiler se ...

  4. <转>单播,广播,组播的缺点与优点

    原文链接:http://apje.blog.163.com/blog/static/145345252007101175714761/ 当前的网络中有三种通讯模式:单播.广播.组播(多播),其中的组播 ...

  5. Android开发:组播(多播)与广播

    近期由于需要编写能够使同一局域网中的Android客户端与PC端进行自动匹配通信功能的程序,学习并试验了JAVA组播与广播的内容,记录一些理解如下: 一.组播(多播) 背景知识:组播使用UDP对一定范 ...

  6. linux网络编程之一-----多播(组播)编程

    什么是多播 组播(Multicast)是网络一种点对多(one to many)的通信方式,通过报文复制完成网络中一台server对应多台接收者的高效数据传 送.对其形象的比喻就是类似于广播电台和电视 ...

  7. Java单播、广播、多播(组播)---转

    一.通信方式分类 在当前的网络通信中有三种通信模式:单播.广播和多播(组播),其中多播出现时间最晚,同时具备单播和广播的优点. 单播:单台主机与单台主机之间的通信 广播:当台主机与网络中的所有主机通信 ...

  8. Java单播、广播、多播(组播)

    一.通信方式分类 在当前的网络通信中有三种通信模式:单播.广播和多播(组播),其中多播出现时间最晚,同时具备单播和广播的优点. 单播:单台主机与单台主机之间的通信 广播:当台主机与网络中的所有主机通信 ...

  9. 【miscellaneous】多播(组播)原理分析

    为什么要使用多播:        网卡从网络上接收到目标物理地址对应的所有bit位都为1的数据报时,会收到这条消息并将其上传给驱动程序,网卡的这种工作模式称为广播模式,网卡的缺省工作模式包含直接模式和 ...

随机推荐

  1. request.getParameterNames获得请求参数的名字(Get或者Post请求的参数都可以)

    1 protected Map<String, String> initRequestParams(HttpServletRequest request) { 2 Map<Strin ...

  2. 题解 【NOIP2006】作业调度方案

    [NOIP2006]作业调度方案 Description 我们现在要利用 m 台机器加工 n 个工件,每个工件都有 m 道工序,每道工序都在不同的指定的机器上完成.每个工件的每道工序都有指定的加工时间 ...

  3. Python2.x与3​​.x版本区别Ⅱ

    除法运算 Python中的除法较其它语言显得非常高端,有套很复杂的规则.Python中的除法有两个运算符,/和// 首先来说/除法: 在python 2.x中/除法就跟我们熟https://www.x ...

  4. 【vue】@click绑定的函数,如何同时传入事件对象和自定义参数

    知识很久不用的话,果然是容易忘的... 记记笔记,希望能加深点印象吧. [仅仅传入事件对象] html: <div id="app"> <button @clic ...

  5. 百度ueditor实现word图片自动转存

    官网地址http://ueditor.baidu.com Git 地址 https://github.com/fex-team/ueditor 参考博客地址 http://blog.ncmem.com ...

  6. Cogs 729. [网络流24题] 圆桌聚餐

    [网络流24题] 圆桌聚餐 ★★ 输入文件:roundtable.in 输出文件:roundtable.out 评测插件 时间限制:1 s 内存限制:128 MB «问题描述: 假设有来自m 个不同单 ...

  7. dup2函数

    将当前系统中的进程信息打印到文件中 命令行:ps aux > out 将ps得到的信息重定向到out文件中 使用dup2文件在程序中完成. int dup2(int oldfd,int newf ...

  8. java线程基础方法详解

    一.线程状态转换 1.新建状态(New):新创建了一个线程对象. 2.就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行 ...

  9. 关于Linux上面无法读取资源目录下文件的问题

    一开始我的代码是这样子的,读取本地子路径下的json文件 代码运行的时候,在window是可以正常的 @Override public String getBannerStr() { String s ...

  10. MAC ADDRESS

    可以使用手机Wifi或蓝牙的MAC地址作为设备标识,但是并不推荐这么做,原因有以下两点:硬件限制:并不是所有的设备都有Wifi和蓝牙硬件,硬件不存在自然也就得不到这一信息.获取的限制:如果Wifi没有 ...