internal sealed class SimpleWaitLock : IDisposable
{
//(信号量)允许多个线程并发访问一个资源
//如果所有线程以只读方式访问资源则是安全的
private Semaphore m_Semaphore; public SimpleWaitLock(int maxConcurrent)
{
m_Semaphore = new Semaphore(maxConcurrent, maxConcurrent);
} public void Enter()
{
//在内核中阻塞,直到资源可用
m_Semaphore.WaitOne();
} public void Leave()
{
//让其它线程使用资源
m_Semaphore.Release();
} public void Dispose()
{
m_Semaphore.Dispose();
}
}

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