cluster对 trans的支持我大概理解了

http://efficientshading.com/wp-content/uploads/tiled_shading_siggraph_2012.pdf

deferred 对trans的光照是不太友好 所以一般都是在base pass后面在用forward 做一遍trans

也可以在这里用oit

所以tile deferred对trans的支持感觉很wired。。。。

如果用trans 的min max 参与光照相交会交出很不好的结果的。。。

mark --japp

deferred shading , tile deferred, cluster forward 对tranparent支持问题的思考的更多相关文章

  1. 引擎设计跟踪(九.14.3.2) Deferred shading的后续实现和优化

    最近完成了deferred shading和spot light的支持, 并作了一部分优化. 之前forward shading也只支持方向光, 现在也支持了点光源和探照光. 对于forward sh ...

  2. D3D Deferred Shading

    在3D图形计算中,deferred shading是一个基于屏幕空间的着色技术.之所以被称为deferred shading,是因为我们将场景的光照计算与渲染"deferred"到 ...

  3. 引擎设计跟踪(九.14.3.1) deferred shading: Depthstencil as GBuffer depth

    问题汇总 1.Light support for Editor编辑器加入了灯光工具, 可以添加和修改灯光. 问题1. light object的用户互交.point light可以把对应的volume ...

  4. 引擎设计跟踪(九.14.3) deferred shading 准备

    目前做的一些准备工作 1.depth prepass for forward shading. 做depth prepass的原因是为了完善渲染流程, 虽然架构上支持多个pass, 但实际上从来没有测 ...

  5. Deferred Shading 延迟着色(翻译)

    原文地址:https://en.wikipedia.org/wiki/Deferred_shading 在3D计算机图形学领域,deferred shading 是一种屏幕空间着色技术.它被称为Def ...

  6. Deferred Shading,延迟渲染(提高渲染效率,减少多余光照计算)【转】

    Deferred Shading,看过<Gems2> 的应该都了解了.最近很火的星际2就是使用了Deferred Shading. 原帖位置:   http://blog.csdn.net ...

  7. Deferred Shading延迟渲染

    Deferred Shading 传统的渲染过程通常为:1)绘制Mesh:2)指定材质:3)处理光照效果:4)输出.传统的过程Mesh越多,光照处理越费时,多光源时就更慢了. 延迟渲染的步骤:1)Pa ...

  8. Deferred shading rendering path翻译

    Overview 概述 When using deferred shading, there is no limit on the number of lights that can affect a ...

  9. Unity的Deferred Shading

    什么是Deferred Shading Unity自身除了支持前向渲染之外,还支持延迟渲染.Unity的rendering path可以通过Edit/Project Settings中的Graphic ...

随机推荐

  1. POJ3311 Hie with the Pie 【状压dp/TSP问题】

    题目链接:http://poj.org/problem?id=3311 Hie with the Pie Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total ...

  2. Oracle的查询-分页查询

    --Oracle中的分页 --rownum行号:当我们做select操作时候 --每查询出一行记录,就在该行加上一个行号 --行号从1开始,一次递增,不能跳着走 ----emp表工资倒叙排列后,每页5 ...

  3. python在windows和linux下的安装和配置

    一.windows下安装python3.6 安装编辑器:Ecplise+pydev插件 Eclipse是写JAVA的IDE, 这样就可以通用了,学习代价小.  学会了Eclipse, 以后写Pytho ...

  4. (十八)JDBC获取存储过程和主键

    目录 获取数据库自动生成的主键: JDBC调用存储过程 获取数据库自动生成的主键: update 更新操作以后,如果需要用到结果集,可以通过 PreparedStatement.getResultSe ...

  5. Do Not Try This Problem(分块思想)

    题意:https://codeforces.com/group/ikIh7rsWAl/contest/259944/problem/D 给你q个操作,4个数n,a,k,c,从n好位置开始每次加a的位置 ...

  6. 异常处理 try

    语法错误 这种错误的不能使用异常处理,你自己粗心写错怪谁,哼哼哼 比如说少冒号啦,丢了括号啦 逻辑错误 try: num = int(input("请输入数字")) print(1 ...

  7. PB各对象常用事件

    1.window中的事件 事件名                  触发的时机 01.Activate            在窗口激活之前触发 02.Clicked             当用户用 ...

  8. el-table el-column selection disable

    几个要点: 1.通过 selectable 绑定 2.绑定的方法只能返回0/1 <el-table-column type="selection" width="5 ...

  9. LeetCode 866. Prime Palindrome

    866. Prime Palindrome(回文素数) 题目: 求出大于或等于 N 的最小回文素数. 回顾一下,如果一个数大于 1,且其因数只有 1 和它自身,那么这个数是素数. 例如,2,3,5,7 ...

  10. Java生成随机数列表

    生成随机数列表 1.Java8以前 (1)Math.random private List<UserEntity> random1() { ArrayList<UserEntity& ...