PorterDuffXfermode之PorterDuff.Mode.DST_IN
package com.loaderman.customviewdemo.view; import android.animation.ValueAnimator;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.view.animation.LinearInterpolator; import com.loaderman.customviewdemo.R; public class TextWave_DSTIN extends View {
private Paint mPaint;
private Path mPath;
private int mItemWaveLength = 1000;
private int dx; private Bitmap BmpSRC,BmpDST;
public TextWave_DSTIN(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mPath = new Path();
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.GREEN);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE); BmpSRC = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.text_shade, null);
BmpDST = Bitmap.createBitmap(BmpSRC.getWidth(), BmpSRC.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); startAnim();
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawColor(Color.WHITE); generageWavePath(); //先清空bitmap上的图像,然后再画上Path
Canvas c = new Canvas(BmpDST);
c.drawColor(Color.BLACK, PorterDuff.Mode.CLEAR);
c.drawPath(mPath,mPaint); canvas.drawBitmap(BmpSRC,0,0,mPaint);
int layerId = canvas.saveLayer(0, 0, getWidth(), getHeight(), null, Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
canvas.drawBitmap(BmpDST,0,0,mPaint);
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));
canvas.drawBitmap(BmpSRC,0,0,mPaint);
mPaint.setXfermode(null);
canvas.restoreToCount(layerId);
} /**
* 生成此时的Path
*/
private void generageWavePath(){
mPath.reset();
int originY = BmpSRC.getHeight()/2;
int halfWaveLen = mItemWaveLength/2;
mPath.moveTo(-mItemWaveLength+dx,originY);
for (int i = -mItemWaveLength;i<=getWidth()+mItemWaveLength;i+=mItemWaveLength){
mPath.rQuadTo(halfWaveLen/2,-50,halfWaveLen,0);
mPath.rQuadTo(halfWaveLen/2,50,halfWaveLen,0);
}
mPath.lineTo(BmpSRC.getWidth(),BmpSRC.getHeight());
mPath.lineTo(0,BmpSRC.getHeight());
mPath.close();
} public void startAnim(){
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0,mItemWaveLength);
animator.setDuration(2000);
animator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
animator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
dx = (Integer)animation.getAnimatedValue();
postInvalidate();
}
});
animator.start();
}
}
<com.loaderman.customviewdemo.view.TextWave_DSTIN
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
效果:

PorterDuffXfermode之PorterDuff.Mode.DST_IN的更多相关文章
- PorterDuffXfermode之PorterDuff.Mode.XOR入门学习
package com.loaderman.customviewdemo.view; import android.content.Context; import android.graphics.* ...
- PorterDuffXfermode之PorterDuff.Mode.MULTIPLY
package com.loaderman.customviewdemo.view; import android.content.Context; import android.graphics.B ...
- PorterDuffXfermode之PorterDuff.Mode.LIGHTEN
package com.loaderman.customviewdemo.view; import android.content.Context; import android.graphics.B ...
- PorterDuffXfermode之PorterDuff.Mode.SRC_IN
package com.loaderman.customviewdemo.view; import android.content.Context; import android.graphics.B ...
- PorterDuffXfermode之PorterDuff.Mode.SRC_OUT
package com.loaderman.customviewdemo.view; import android.content.Context; import android.graphics.B ...
- PorterDuffXfermode的用法
1.下面的Xfermode子类可以改变这种行为: AvoidXfermode 指定了一个颜色和容差,强制Paint避免在它上面绘图(或者只在它上面绘图). PixelXorXfermode 当覆盖 ...
- Android 颜色渲染PorterDuff及Xfermode详解
在讲具体的使用之前补充一点知识,这就是 ProterDuff的由来: 相信大多数人看到这个ProterDuff单词很奇怪了吧,这肿么个意思呢,然后就用有道啊,金山啊开始翻译,但是翻译软件给出的结果肯定 ...
- PorterDuff及Xfermode初识
图像合成,是将两幅退昂放在一起的动作,它使得我们能够同时看到两幅图像的特征. 我们可以首先在Canvas对象上绘制一个位图对象,然后再相同的Canvas对象上绘制第二个位图对象的方式来实现合成.不过这 ...
- Android 颜色渲染(九) PorterDuff及Xfermode详解
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Android 颜色渲染(九) PorterDuff及Xfermode详解 之前已经讲过了除ComposeShader之外Shader的全部子类 ...
随机推荐
- 16 Windows编程——系统内置窗口子类型之edit、ComboBox、ownerbutton、listbox
edit类型的子窗口 ES_MULTILINE:多行输入文本框 窗口的消息: WL_COMMAND: EN_CHANGE:当edit窗口内的文本内容改变的时候,edit子窗口给父窗口发送一个WL_CO ...
- Ubuntu apt-get锁定问题
- 用js刷剑指offer(从上到下打印二叉树)
题目描述 从上往下打印出二叉树的每个节点,同层节点从左至右打印. 牛客网链接 js代码 /* function TreeNode(x) { this.val = x; this.left = null ...
- linux网络编程之system v信号量(一)
今天起,学习信号量相关的知识,下面开始: 关于信号量,在前面已经介绍过了,这里回顾一下: 通过上面的描述,很容易就能想到信号量的一上数据结构: 下面再来回顾一下P.V原语: 所谓的原语就是指这段代码是 ...
- Java中的经典算法之快速排序(Quick Sort)
Java中的经典算法之快速排序(Quick Sort) 快速排序的思想 基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小, 然后再按此方法对 ...
- 【转】angular使用代理解决跨域
原文:https://www.cnblogs.com/sghy/p/9111293.html ----------------------------------------------------- ...
- 让你弄懂 call、apply、bind的应用和区别
call.apply.bind使用和区别 // 有只猫叫小黑,小黑会吃鱼 const cat = { name: '小黑', eatFish(...args) { console.log('this指 ...
- AJAX学习笔记——jQuery中的AJAX
用jQuery实现Ajax jQuery.ajax([settings]) 1.type:类型, "POST"或"GET" ,默认为"GET" ...
- GO语言基本数据类型
一.整型 Go语言的数值类型分为以下几种:整数.浮点数.复数,其中每一种都包含了不同大小的数值类型,例如有符号整数包含 int8.int16.int32.int64 等,每种数值类型都决定了对应的大小 ...
- 线程(C++11)
不同平台.框架.语言所使用的线程函数不同.对于初学者选择一种适合自己的,用熟用透即可. Windows中,CreateThread() Linux中,pthread_create() MFC框架中,A ...