#include "pch.h"
#include
struct struct1
{
int a;
char b;
char* c;
}test1;//定义结构体变量

typedef struct struct2
{
int a;
char b;
char* c;
}test2;//定义结构体类型

int main()
{
test1.a = 10;
test2 *t2=new test2();
t2->a = 20;

}

C++typedef struct和struct的区别的更多相关文章

  1. typedef struct与struct的区别

    typedef struct与struct的区别 1. 基本解释 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据 ...

  2. 转:struct sockaddr与struct sockaddr_in ,struct sockaddr_un的区别和联系

    在linux环境下,结构体struct sockaddr在/usr/include/linux/socket.h中定义,具体如下:typedef unsigned short sa_family_t; ...

  3. struct与class的区别

    C++中的struct是对C中struct的扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构,因为其扩充了太多功能.总的来说,C++中struct和class极其相似,比如,struct能包含成员函 ...

  4. C#中struct和class的区别详解

    本文详细分析了C#中struct和class的区别,对于C#初学者来说是有必要加以了解并掌握的. 简单来说,struct是值类型,创建一个struct类型的实例被分配在栈上.class是引用类型,创建 ...

  5. C++学习基础十三——struct和class的区别

    来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f587a80100k630.html C++中的struct是对C中struct进行了扩展,它不单是一个包含不同数据类型的数据 ...

  6. struct sockaddr与struct sockaddr_in ,struct sockaddr_un的区别和联系

    在linux环境下,结构体struct sockaddr在/usr/include/linux/socket.h中定义,具体如下:typedef unsigned short sa_family_t; ...

  7. typedef struct与struct定义结构体

    今天在定义结构体的时候发现typedef struct与struct定义结构体有一些不同之处: 结构也是一种数据类型, 能够使用结构变量, 因此,  象其他 类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其 ...

  8. C#中struct和class的区别详解 (转载)

    本文详细分析了C#中struct和class的区别,对于C#初学者来说是有必要加以了解并掌握的. 简单来说,struct是值类型,创建一个struct类型的实例被分配在栈上.class是引用类型,创建 ...

  9. C++解析(10):struct和class的区别

    0.目录 1.默认访问级别 2.默认继承方式 2.1 分别独立继承 2.2 struct继承class 2.3 class继承struct 3.小结 1.默认访问级别 在用struct定义类时,所有成 ...

  10. linux网络接口,struct ifreq struct ifconf结构

    网络相关的ioctl请求的request参数及arg地址必须指向的数据类型如下表所示: 接口 SIOCGIFCONF SIOCSIFADDR SIOCGIFADDR SIOCSIFBRDADDR SI ...

随机推荐

  1. FreeMarker学习2

    为了处理缺失变量,FreeMarker提供了两个运算符: 用于防止对象不存在而导致的异常 !:指定缺失变量的默认值 ??:判断某个变量是否存在,返回boolean值 ${item.createtime ...

  2. dataset的find查找功能使用

    var record = dataset.find(["status"],[curstatus]); //status指的是dataset中的某个字段,curstatus指的是指定 ...

  3. Cloudera Manager产品介绍

    一.Cloudera Manager简介 Cloudera Manager(后面简称CM)是CDH(Cloudera’s Distribution Including Apache Hadoop)市场 ...

  4. python基础知识(继承)

    继承的基本语法 class  Class(继承那个基类如果有多个基类用逗号隔开,如果没有就继承object): """ 类的帮助信息""" ...

  5. webdriver的八种定位

    转自https://zhuanlan.zhihu.com/p/54588889 在UI层面的自动化测试开发中,元素的定位与操作是基础,也是经常遇到的困难所在.webdriver提供了8种定位: 1. ...

  6. Cassandra的架构

    第5章 Cassandra 的架构 5.1 system keyspace Cassandra有一个称为system的内部keyspace,用于存储关于集群的元数据.包括:节点令牌,集群名,用于支持动 ...

  7. freeRTOS学习8-22

    互斥量的优先级继承机制可以减少优先级翻转问题,通过将持有锁的任务的优先级提升到当前任务中优先级任务最高的任务. #define KEY1_EVENT (0x01 << 0) #define ...

  8. nRF5 SDK Bootloader and DFU moudles(3)

    DFU控制点特性用于控制DFU过程的状态. 通过写入该特征来请求所有DFU程序. 标记过程结束的响应将作为通知收到. BLE传输 Transfer of an init packet DFU控制器首先 ...

  9. SGI STL内存管理

    前言 万丈高楼平地起,内存管理在C++领域里扮演着举足轻重的作用.对于SGI STL这么重量级的作品,当然少不了内存管理的实现.同时,想要从深层次理解SGI STL的原理,必须先将内存管理这部分的内容 ...

  10. springBoot整合Listener

    新建项目 这个是pom文件 <properties> <java.version>1.8</java.version> </properties> &l ...