缓冲信道

语法结构:cap为容量

ch := make(chan type, cap)
  • 缓冲信道支持len()和cap()。
  • 只能向缓冲信道发送容量以内的数据。
  • 只能接收缓冲信道长度以内的数据。
  • 缓冲信道的容量是指信道可以存储的值的数量。我们在使用 make 函数创建缓冲信道的时候会指定容量大小。
  • 缓冲信道的长度是指信道中当前排队的元素个数。

信道是异步的,是一种在被创建时就被开辟了能存储一个或者多个值的信道。
这种类型并不要求发送与接收同时进行。只要缓冲区有未使用空间用于发送数据,或还包含可以接收的数据,那么其通信就会无阻塞地进行。只有在通道中没有要接收的值时,接收动作才会阻塞。

示例一

package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//创建一个容量为3的缓冲信道
ch := make(chan string, 3)
ch <- "naveen"
ch <- "paul"
fmt.Println("capacity is", cap(ch)) //capacity is 3
fmt.Println("length is", len(ch)) //length is 2
fmt.Println("read value", <-ch) //read value naveen
fmt.Println("new length is", len(ch)) //new length is 1
}

   

示例二

package main
import (
"fmt"
"time"
)
func write(ch chan int) {
for i := 0; i < 5; i++ {
ch <- i
fmt.Println("successfully wrote", i, "to ch")
}
close(ch)
} func main() {
ch := make(chan int, 2)
go write(ch)
time.Sleep(2 * time.Second)
for v := range ch {
fmt.Println("read value", v,"from ch")
time.Sleep(2 * time.Second)
}
} 

创建一个两个容量的信道。
write协程先向信道里写入两个数据,然后阻塞,并打印,主协程睡眠两秒。
两秒后,主协程从信道中读取一个数据,并睡眠两秒,此时write协程继续向信道里写入一个数据,然后阻塞,等待主协程两秒后读取数据。

死锁

package main
import (
"fmt"
)
func main() {
ch := make(chan string, 2)
ch <- "naveen"
ch <- "paul"
ch <- "steve"
fmt.Println(<-ch)
fmt.Println(<-ch)
}

当我们向信道写入数据时,超出了信道的容量,因此写入发生了阻塞。现在想要写操作能够进行下去,必须要有其它协程来读取这个信道的数据。
但在程序中,并没有并发协程来读取这个信道,因此这里会发生死锁(deadlock)。

WaitGroup

假设我们有 3 个并发执行的 Go 协程(由Go 主协程生成)。Go 主协程需要等待这 3 个协程执行结束后,才会终止。这就可以用 WaitGroup 来实现。

package main

import (
"fmt"
"sync"
"time"
) func process(i int, wg *sync.WaitGroup) {
fmt.Println("started Goroutine ", i)
time.Sleep(2 * time.Second)
fmt.Printf("Goroutine %d ended\n", i)
//Done方法减少WaitGroup计数器的值,应在线程的最后执行。
wg.Done()
} /*
WaitGroup用于等待一组线程的结束。
父线程调用Add方法来设定应等待的线程的数量。
每个被等待的线程在结束时应调用Done方法。
同时,主线程里可以调用Wait方法阻塞至所有线程结束。
*/
func main() {
no := 3
var wg sync.WaitGroup
//并发协程
for i := 0; i < no; i++ {
/*
Add方法向内部计数加上delta,delta可以是负数;
如果内部计数器变为0,Wait方法阻塞等待的所有线程都会释放,
如果计数器小于0,方法panic。
*/
wg.Add(1)
go process(i, &wg)
}
//Wait方法阻塞直到WaitGroup计数器减为0。
wg.Wait()
fmt.Println("over")
}

 

Go 缓冲信道的更多相关文章

  1. Go 缓冲信道和非缓冲信道

    非缓冲信道是一个进一个出,再一个进再一个出,信道内是不保存数据的 缓冲信道是可以很多个依次进去,存储在信道里,然后一个一个的按次序取出来. 不过缓冲信道如果超过了预期的存入个数,会发生信道阻塞,只有把 ...

  2. Go-并发和并行-协程-信道-缓冲信道-select-mutex-读写文件-beego框架

    并发 Go 是并发式语言,而不是并行式语言.在讨论 Go 如何处理并发之前,我们必须理解何为并发,以及并发与并行的区别. 并发是什么? 并发是指立即处理多个任务的能力.一个CPU的情况下<意指看 ...

  3. Golang教程:goroutine信道

    在上一篇教程中,我们讨论了如何使用协程实现并发.在这篇教程中,我们将讨论信道以及如何使用信道实现协程间通信. 什么是信道 信道(Channel)可以被认为是协程之间通信的管道.与水流从管道的一端流向另 ...

  4. Go 信道Channel

    信道(Channel) 信道(Channel)可以被认为是协程之间通信的管道.数据可以从信道的一端发送并在另一端接收. 默认为同步模式,需要发送和接收配对.否则会被阻塞,直到另外的信道准备好后被唤醒. ...

  5. Go语言之Goroutine与信道、异常处理

    一.Goroutine Go 协程可以看做成一个轻量级的线程,Go 协程相比于线程的优势: Goroutine 的成本更低大小只有 2 kb 左右,线程有几个兆. Goroutine 会复用线程,比如 ...

  6. 有关golang信道的面试笔记

    信道是一个goroutine之间很关键的通信媒介. 理解golang的信道很重要,这里记录平时易忘记的.易混淆的点. 1. 基本使用 刚声明的信道,零值为nil,无法直接使用,需配合make函数进行初 ...

  7. go并发3

    Go语言并发的设计模式和应用场景 以下设计模式和应用场景来自Google IO上的关于Goroutine的PPT:https://talks.golang.org/2012/concurrency.s ...

  8. go并发

    Go语言从语言层面上就支持了并发,这与其他语言大不一样,不像以前我们要用Thread库 来新建线程,还要用线程安全的队列库来共享数据. 以下是我入门的学习笔记. 首先,并行!=并发, 两者是不同的,可 ...

  9. Go语言并发与并行学习笔记(三)

    转:http://blog.csdn.net/kjfcpua/article/details/18265475 Go语言并发的设计模式和应用场景 以下设计模式和应用场景来自Google IO上的关于G ...

随机推荐

  1. HTML5Audio/Video全解(疑难杂症)

    1.mp4格式视频无法在chrome中播放 Chrome浏览器支持HTML5,它支持原生播放部分的MP4格式(不用通过Flash等插件).为 什么是部分MP4呢?MP4有非常复杂的含义(见http:/ ...

  2. linux/videodev.h: No such file or directory错误解决方法

    sudo apt-get install libv4l-dev* file yum install libv4l-dev* yum install libv4l-dev* 上面错误的问题是两个2.4以 ...

  3. 17flutter中的路由/命名路由/命名路由传值/无状态组件传值/有状态组件传值。

    main.dart import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter_demo/pages/Search.dart'; i ...

  4. React vs. Angular vs. Vue

    原文连接 历史 React是一个用于构建Web应用程序UI组件的JavaScript库. React由Facebook维护,许多领先的科技品牌在其开发环境中使用React. React被Faceboo ...

  5. JS 时间处理(GMT转换,超24小时加一天,时间差计算)

    计算天数,加小时,加分数 Date.prototype.Format = function (fmt) { // author: meizz var o = { "M+": thi ...

  6. PAT 甲级 1062 Talent and Virtue (25 分)(简单,结构体排序)

    1062 Talent and Virtue (25 分)   About 900 years ago, a Chinese philosopher Sima Guang wrote a histor ...

  7. iOS技术面试05:UI控件

    怎么解决缓存池满的问题 1> 优先移除使用次数比较少的对象 2> 优先移除缓存时间最长的对象(让年轻的活下来) 3> 优先移除占用内存比较大的对象 CAAnimation的层级结构 ...

  8. lvs整理

    LVS是Linux Virtual Server的简写,即Linux虚拟服务器,是一个虚拟的服务器集群系统.通过LVS提供的负载均衡技术和Linux操作系统实现一个高性能.高可用的服务器群集,它具有良 ...

  9. Flutter状态管理Provider,简单上手

    在之前的文章中介绍了 Google 官方仓库下的一个状态管理 Provide.乍一看这俩玩意可能很容易就被认为是同一个东西,仔细一看,这不就差了一个字吗,有什么区别呢. 首先,你要知道的最大的一个区别 ...

  10. Leetcode之148. Sort List Medium

    https://leetcode.com/problems/sort-list/ Sort a linked list in O(n log n) time using constant space ...