简单分析一下socket中的bind
【转自】守夜者 灵感来自于积累 的博客
【原文链接】http://www.cnblogs.com/nightwatcher/archive/2011/07/03/2096717.html
在最开始接触bind的时候,只是在写基于tcp的server端的时候,知道在listen之前需要先bind一下,用来确保socket能在某个固定的端口监听。而bind的时候,函数参数中的端口填自己将要绑定的端口就行;而IP地址,需要填本机的IP,但是也可以用一个宏INADDR_ANY代替,用这个宏就可以不用查找本机的IP,它就可以代替本机的IP。当时只觉得这个INADDR_ANY比较神奇,但是由于当时觉得用起来很方便,也没出啥问题,也就没有再深究。
但是最近在做RTSP服务器的时候,有种特殊的应用,导致我不得不对bind这个函数仔细地看一下。
我们知道无论是UDP还是TCP,socket都会与一个本地的IP和端口想对应,我们往往把这个IP和端口称之为socket的源地址和源端口。当我们作为客户端利用socket去发送数据时,很少会去考虑这个源地址和源端口到底是什么,我们更关心的是它的目的地址和端口。我们往往只有在监听的时候,才去考虑这个源端口,所以我们在监听的时候会去用bind。当我们bind之后,内核就会将这个socket的源端口锁定到我们设定的端口上。但是这就有一个问题,这个bind绑定端口,是将本来没有源端口的socket绑定到我们指定的端口上,还是将一个已经分配了端口的socket重定向到我们指定的端口上呢?
在《UNIX网络编程》这本书中提到:“如果一个TCP客户或者服务器未曾调用bind捆绑一个端口,当调用connect或listen时,内核就要为相应的套接字选择一个临时接口。”从这句话中可以判断出,其实在调用socket函数创建socket时,内核还并未给socket分配源地址和源端口。而对于UDP,我猜测在调用sendto发送数据时,在未捆绑端口的情况下,内核也会随机分配端口。
而我遇到的特殊应用要求我在用UDP发送数据之前要告诉对方我的发送端口,这也就意味着我在sendto之前必须要捆绑端口,因此我在发送数据之前就得调用bind函数绑定一下端口了。但是我就在想内核既然有随机分配端口的能力,而我需要的也只是让它绑定一下而不用绑定在固定端口的业务,socket中应该能够提供这种业务。然后果然我发现bind就具备这种能力,当bind的参数中端口地址为0的时候,这时候就是由内核分配端口。这样我就不用考虑端口地址重复的问题,而放心的把这个问题交给内核处理了。
就在发现bind的这个机制的同时,我发现其实bind对于源地址也同样具备这种处理方式,当系统具有多IP(多网卡)的情况,当我们把bind函数中的ip参数置0时,就是由内核自己选择分配IP。而之前一直觉得很神奇的INADDR_ANY其实一点也不神奇,它的值其实就是0。所以当我们只有单一IP的时候,我们就可以用INADDR_ANY去代替那个单一的IP,因为内核分配的时候只能选择这一个IP。从而造成了INADDR_ANY就是本机IP的现象。
简单分析一下socket中的bind的更多相关文章
- 从一个新手容易混淆的例子简单分析C语言中函数调用过程
某天,王尼玛写了段C程序: #include <stdio.h> void input() { int i; ]; ; i < ; i++) { array[i] = i; } } ...
- 简单分析下mybatis中mapper文件中小知识
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE mapper PUBLIC "-// ...
- FFmpeg的HEVC解码器源代码简单分析:概述
===================================================== HEVC源代码分析文章列表: [解码 -libavcodec HEVC 解码器] FFmpe ...
- x264源代码简单分析:x264命令行工具(x264.exe)
===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x26 ...
- uboot之run_command简单分析
本文档简单分析了uboot中命令的实现.run_command函数的实现以及从uboot命令行接收并处理命令的过程. 作者: 彭东林 邮箱: pengdonglin137@163.com http:/ ...
- FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:概述
===================================================== HEVC源码分析文章列表: [解码 -libavcodec HEVC 解码器] FFmpeg ...
- ASIHTTPRequest源码简单分析
1.前言 ASIHttprequest 是基于CFNetwork的,由于CFNetwork是比较底层的http库,功能比较少,因此,在ASIHttprequest中实现了http协议中比 ...
- DELPHI中完成端口(IOCP)的简单分析(1)
DELPHI中完成端口(IOCP)的简单分析(1) 用DELPHI开发网络代码已经有一段时间了! 我发现在网上用VC来实现完成端口(IOCP)的代码很多,但是使用DELPHI来实现的就比较少了.对 ...
- jQuery中的.bind()、.live()和.delegate()之间区别分析
jQuery中的.bind()..live()和.delegate()之间区别分析,学习jquery的朋友可以参考下. DOM树 首先,可视化一个HMTL文档的DOM树是很有帮助的.一个简单的 ...
随机推荐
- ContextMenu菜单创建 上下文菜单的基本认识q
MainActivity.class public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void on ...
- 微信小程序中concat 和push的区别
push和concat二者功能很相像,但有两点区别. 先看如下例子: var arr = []; arr.push(1); arr.push(2); arr.push([3, 4]) arr.push ...
- PAT乙级1038
题目链接 https://pintia.cn/problem-sets/994805260223102976/problems/994805284092887040 题解一 这份代码最后一个点会超时 ...
- C# UdpClient使用
客户端: public class UdpClientManager { //接收数据事件 public Action<string> recvMessageEvent = null; / ...
- WebRtc的一些基本概念
GCC:Google Congestion Control,谷歌提出的拥塞控制算法 REMB:Receiver Estimated Maximum Bitrate, 接收端最大接收码率估测,接收端会 ...
- python——flask常见接口开发(简单案例)
python——flask常见接口开发(简单案例)原创 大蛇王 发布于2019-01-24 11:34:06 阅读数 5208 收藏展开 版本:python3.5+ 模块:flask 目标:开发一个只 ...
- ActiveMQ初步安装使用(一)
ActiveMQ 的官网 : http://activemq.apache.org ActiveMQ 扩展出: API 接受发送 MQ 的高可用 MQ 的集群容错配置 MQ 的持久化 延时发送 签收机 ...
- SQL拼串--小问题大毛病
用字符串拼接SQL串实现动态SQL语句,经常使用. 不过在拼接SQL串中有许多技巧和小陷阱 1.遗漏""和'' 错误案例: 错误结果: 发现没有数据产生..我还以为是连接错了数据库 ...
- zabbix添加监控项以及常用的键值
zabbix自身提供了丰富的监控项,下面以“cpu空闲值”为例介绍zabbix如何添加新的监控项 1.创建主机群组 配置——主机群组——创建主机群组 2.创建主机 配置——主机——创建主机 3.添 ...
- iosselect插件
好用的时间选择器/地址选择器插件 iosselect.js