键盘

首先我们来看一下键盘常用消息

键盘的消息处理过程

键盘消息会有击键消息和字符消息

键盘消息的附加参数

wParam:非系统键的虚拟码
lParam:

windows常用虚拟键码及对应的按键

windows游戏编程键盘的更多相关文章

  1. Windows游戏编程之从零开始d

    Windows游戏编程之从零开始d I'm back~~恩,几个月不见,大家还好吗? 这段时间真的好多童鞋在博客里留言说或者发邮件说浅墨你回来继续更新博客吧. woxiangnifrr童鞋说每天都在来 ...

  2. 《逐梦旅程 WINDOWS游戏编程之从零开始》笔记5——Direct3D中的顶点缓存和索引缓存

    第12章 Direct3D绘制基础 1. 顶点缓存 计算机所描绘的3D图形是通过多边形网格来构成的,网网格勾勒出轮廓,然后在网格轮廓的表面上贴上相应的图片,这样就构成了一个3D模型.三角形网格是构建物 ...

  3. windows游戏编程 创建WIN32一个HelloWOrld程序

    本系列文章由jadeshu编写,转载请注明出处.http://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/22449085 作者:jadeshu   邮箱: jades ...

  4. 《逐梦旅程 WINDOWS游戏编程之从零开始》笔记2——透明贴图,动画技术

    第5章 透明贴图 像这样直接贴图会产生这种情况,所以我们需要透明贴图. 透明遮罩法:主要利用BitBlt函数中Raser(光栅)值的运算,需要准备素材图和遮罩图: 这个方法的原理解释见书131页. 示 ...

  5. 《逐梦旅程 WINDOWS游戏编程之从零开始》笔记3——输入消息处理,物理建模与粒子系统初步

    第7章 Windows游戏输入消息处理 1. 键盘消息处理 之前提到的窗口过程函数有两参数与消息输出有关——wParam和llParam LRESULT CALLBACK WindowProc( _I ...

  6. windows游戏编程 绘图基础

    本系列文章由jadeshu编写,转载请注明出处.http://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/22451353 作者:jadeshu   邮箱: jades ...

  7. 《逐梦旅程 WINDOWS游戏编程之从零开始》笔记4——Direct3D编程基础

    第11章 Direct3D编程基础 2D游戏是贴图的艺术,3D游戏是渲染的艺术.这句话在我学过了之前的GDI编程之后,前一句算是有所体会,现在是来理解后一句的时候了. 安装DirectX SDK配置啥 ...

  8. 《逐梦旅程 WINDOWS游戏编程之从零开始》笔记1——创建窗口&GDI

    第1章 创建窗口 步骤: 窗口类的设计 窗口类的注册 窗口的正式创建 窗口的显示与更新 消息循环体系 窗口过程函数处理消息 1. 设计:使用WNDCLASSEX结构体,这里注意的是C++中的结构体中的 ...

  9. 《逐梦旅程 WINDOWS游戏编程之从零开始》笔记10——三维天空的构建&三维粒子的实现&多游戏模型的载入

    第23章 三维天空的构建 目前描述三维天空的技术主要包括三种类型,直接来介绍使用最广泛的模拟技术,详细的描述可以见作者的博文. 天空盒(Sky Box),即放到场景的是一个立方体.它是目前使用最广泛的 ...

随机推荐

  1. Spring邮件服务:Maven + Spring SMTP Mail (可发送附件)

    1  spring-smtp-mail.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans x ...

  2. 判断pdf文件是否正常可用

    之前在下载港交所的文件的时候会碰到有些文件异常的情况,文件下载下来,但是不能打开.查到其他的方法不是判断错误就是很麻烦.   整理出一个非常简单的方法,将文件以二进制方式打开,然后判断文件的开头是否符 ...

  3. [Es6]原生Promise的使用方法

    参考:https://www.cnblogs.com/imwtr/p/5916793.html 1.new Promise(func) 通过实例化构造函数成一个promise对象,构造函数中有个函数参 ...

  4. (三)Activiti之第一个程序以及Activiti插件的使用和Activiti表的解释

    一.案例 1.1 建立Activiti Diagram图 new -> activiti ->Activiti Diagram,创建一个HelloWorld文件,后缀自动为bpmn,如下图 ...

  5. ASP.NET WEB应用程序(.network4.5)MVC Razor视图引擎2 视图引用资源

    https://www.cnblogs.com/Roxlin/p/5615144.html 一.配置BundleConfig.cs文件 1.首先要在App_Start 里面BundleConfig.c ...

  6. JS数组操作,赋值指向同一指针

    1.使用slice() 可使用slice()进行复制,因为slice()返回也是数组. var array1 = new Array("1","2"," ...

  7. stm32 SysTick系统定时器

    它是一个24位向下递减的定时器,每计数一次所需时间为1/SYSTICK,SYSTICK是系统定时器时钟,它可以直接取自系统时钟,还可以通过系统时钟8分频后获取 当定时器计数到0时,将从LOAD 寄存器 ...

  8. Python爬微信好友头像,性别,所在地区

    本文适合新手(有一定基础的小白) 今天没事,用的网页版微信,于是看源码心理作怪,F12打开,研究了一下,结果发现 /斜眼笑/斜眼笑/斜眼笑 再加上,没事干,(大家有好工作求介绍,本人待就业),Pyth ...

  9. idou老师教你学Istio 07: 如何用istio实现请求超时管理

    在前面的文章中,大家都已经熟悉了Istio的故障注入和流量迁移.这两个方面的功能都是Istio流量治理的一部分.今天将继续带大家了解Istio的另一项功能,关于请求超时的管理. 首先我们可以通过一个简 ...

  10. 用js刷剑指offer(变态跳台阶)

    一只青蛙一次可以跳上1级台阶,也可以跳上2级……它也可以跳上n级.求该青蛙跳上一个n级的台阶总共有多少种跳法. 牛客网链接 思路 假设青蛙跳上一个n级的台阶总共有f(n)种跳法. 现在青蛙从第n个台阶 ...