指针——可能我学的还只是c++的皮毛
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实现线性链表的插入与删除操作
只需完成给定函数的定义。
NODE* insertLinklist(NODE* head, int tar, int val) {
// TODO
}
NODE* deleteLinklist(NODE* head, int tar) {
// TODO
}
其中
NODE表示链表的结构体,定义如下
typedef struct node
{
int data; //存储数据
struct node* next; //指向下一个节点的指针
} NODE;
head指向链表的头结点,如果链表为空,head为NULL
显然,为了完成该链表维护工作,你需要实现上述两个辅助函数
插入操作中:
tar,val表示将存放新值val的节点插入到值为tar的节点之后
(保证当链表不为空时,值为tar的节点一定在链表中,若有多个节点存放的值都为tar,则插入到第一个之后,若链表为空,则无视tar值,将val插入到
head后面,即将head指向这个新的节点)
删除操作中:
tar表示删除存放值为tar的节点(若有多个节点存放的值是tar,则删除第一个)
如果链表为空则忽略当前操作
提示
只能使用C或者C++提交。
对于C/C++,判题程序类似,如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> typedef struct node
{
int data;
struct node* next;
} NODE; NODE* insertLinklist(NODE* head, int tar, int val);
NODE* deleteLinklist(NODE* head, int tar); /* 你的代码将会被嵌入在这个位置 */ int main()
{
/* 输入及其他处理,细节隐藏不表 */ NODE* head = createLinklist(/* 创建链表,细节隐藏不表 */); for (/* 若干操作,细节隐藏不表 */)
if(/* 判断插入还是删除,细节隐藏不表 */)
head = insertLinklist();
else
head = deleteLinklist(); /* 后续判题,细节隐藏不表 */ return 0;
} 虽说这只是一道不考的水题,但是弄得我头都大了;
NODE* insertLinklist(NODE* head, int tar, int val)
{
if(head==NULL)//空
{
NODE* p=(NODE*)malloc(sizeof(NODE));
p->data=val;
p->next=NULL;
head=p;
}
else
{
NODE* p=head;
NODE* pnew=(NODE*)malloc(sizeof(NODE));//动态申请指针
while(p->data!=tar)
{
p=p->next;
}
pnew->data=val;
pnew->next=p->next;
p->next=pnew;
} return head;
} NODE* deleteLinklist(NODE* head, int tar)
{
if(head==NULL) return head;
if(head->data==tar)
{
head=head->next;
return head;
}
NODE* last=head;
NODE* now=head->next;
while(now->data!=tar)
{
now=now->next;
last=last->next;
}
last->next=now->next;
return head;
}
指针还是用->吧,不然会CE;
NODE* p和NODE *p等价,看习惯;
还有要注意指针=指针,类型要看好;
如果要找到一个变量的地址,用int *p=&a;
&取地址
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