Egret入门学习日记 --- 第六篇(书中 3.6~3.9节 内容)
第六篇(书中 3.6~3.9节 内容)
在本篇写之前,还是要为昨天写的日记道歉才行,差点就误人子弟了。
没想到在程序员界最低级的错误 “单词拼写错误” 还是会经常犯。
childrenCreated 我就不能复制书中所写的么。。。非要自己打。。。作孽呀。

好,开始看书中下一段内容:





以上就是3.6节的所有书中内容,那么来总结一下重点:
1、认识位图控件Image
是的,就一个重点,因为书中之后的知识点,其实在前面已经都知道了。无非就是以下三个学过的知识点:
1、创建EXML文件
2、拖入控件、设置ID
3、创建关联EXML文件的TS文件
那么,就跟着重点做:
第一点:
拖入bg.jpg图片进入时,出现问题,怎么都拖不进来。鼠标呈现禁用状态。

去了群里,大大们都积极的帮我解决问题,感谢这些大大们。









感谢这些积极回答的大大们。
所以,最终是按照大大们的方案,解决了问题。

那么继续下一步,拖入成功后,可以看到图片显示的资源名称。

以及源码的变化

接下来就简单了,我们只要做的就是:
1、给控件起ID名。
2、创建关联EXML文件的类。
我就一步到位:

emmm。。。看来关联EXML文件的TS类文件,还不能和EXML文件有一样的名字。那我改个名看看。
果然成功了。

好,那么接下来,就可以继续往下看 3.7节 的书中内容了。







好,我总结一下 3.7节 的所有重点:
1、涉及到了第一章的addChild和removeChild方法。
(既然碰到了,我打算把前三章的内容也录入到日记中吧。)
2、可通过this.parent判断当前界面,有多少子个界面。结合他来删除自己当前界面,
并且封装一个removeSelf方法。
3、当前界面,如何引入其他界面。比如登录成功后,如何弹出另一个界面。
那就跟着重点做:
重点1:
额。。。如果明天 3.9节 顺利完成的话,我就开始把前三章的知识点也录入到日记中来。
重点2:
封装好了删除自己界面的方法。

重点3:
登录成功后,切换 游戏界面,删除登录界面


OK,完成一个简单的登录成功后,跳转界面的功能。
至此,3.7节 的内容就完成了。
接下来,看看 3.8节 的内容,我已经有点困了,想睡觉。。。。。。

好。一个简单的总结。还剩下最后的 3.9节 。


但是,我好困,想睡觉,明天再按照 3.9节 的 5个要求,依次试验吧。
我要去睡觉了。明天 3.9节 的5个要求都依次操作完毕后,如果还有时间或者我不困的话,我再把 前三章的知识点 全部录入进来。
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