实际上,@property声明的是属性,并不是实例变量。但是编译器会根据属性,自动生成实例变量,和对应的access方法。所以已经在interface里声明了@property,就不再需要在implementation里再声明实例变量了。

要记住,属性不是实例变量,而是根据属性会生成实例变量(和对应的access方法)。所以,属性名叫name,而实例变量的名字并不是name。在我这个环境ios7+xcode5,命名规则似乎是在属性前面加上_

因为oc中点表达式是表示调用方法,所以如果只有实例变量而无对应属性,是无法使用点操作来访问实例变量的。如果点表达式出现在等号 = 左边,该属性名称的setter方法将被调用。如果点表达式出现在右边,该属性名称的getter方法将被调用。

类与类别中添加的属性要区分开来,因为类别中只能添加方法,不能添加实例变量。经常会在ios的代码中看到在类别中添加属性,这种情况下,是不会自动生成实例变量的。

注意一点,匿名类别(匿名扩展)是可以添加实例变量的,非匿名类别是不能添加实例变量的,只能添加方法,或者属性(其实也是方法)。

导入  <objc/runtime.h> 即可以使用 objc_setAssociatedObject 这个运行时函数。可以将一个对象与另外一个对象关联。其实就实现了拓展一个类的内存。

@interface UIScrollView (MyRefresh)
@property(strong,nonatomic) DefaultTopLoadView *topShowView;
@end
@implementation UIScrollView (MyRefresh)
static char topShowViewChar;
-(DefaultTopLoadView *)topShowView{
return objc_getAssociatedObject(self, &topShowViewChar);
}
-(void)setTopShowView:(DefaultTopLoadView *)topShowView{
objc_setAssociatedObject(self, &topShowViewChar,topShowView,OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
@end
 

IOS的属性和实例变量的更多相关文章

  1. iOS中属性与成员变量的区别

    一.类Class中的属性property 在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: @interfa ...

  2. 【转】iOS中属性与成员变量的区别

    [转载自并整理 http://blog.csdn.net/itianyi/article/details/8618128] 一.类Class中的属性property 在ios第一版中,我们为输出口同时 ...

  3. (转)Objective-C语言--属性和实例变量

    本文转自http://blog.csdn.net/addychen/article/details/39525681 使用Objective-C一段时间了,一直没有弄清楚在Objective-C中属性 ...

  4. Objective-C语言介绍 、 Objc与C语言 、 面向对象编程 、 类和对象 、 属性和方法 、 属性和实例变量

    1 第一个OC控制台程序 1.1 问题 Xcode是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境(非开源),用于开发Mac OS X,iOS的应用程序.其运行于苹果公司的Mac操作系统下. 本案例要求使用集成 ...

  5. objective-C学习笔记(三)数据成员:属性与实例变量

    类型成员 Type Member 结构体 struct 的成员很简单,只有变量. 类的成员就很多了: 数据成员 data member 描述对象(本讲重点) · 实例变量  instance vari ...

  6. iOS中四种实例变量的范围类型@private@protected@public@package

    文档上记录是这样的 The Scope of Instance Variables Toenforce the ability of an object to hide its data, the c ...

  7. OC 对象调用属性或实例变量或方法的细节。

    1.成员变量可以理解为所有在类的头上声明的,无论是@interface.@implementation下用大括号括起来或者是用@property声明的变量都可以称作这个类的 成员变量,只是在@impl ...

  8. Objective-C语言--属性和实例变量

    看到一篇讲解特别清晰的blog,与大家共享:http://blog.csdn.net/addychen/article/details/39525681

  9. iOS 成员变量,实例变量,属性变量的区别,联系

    在ios第一版中: 我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: 注意:(这个是以前的用法) @interface MyV ...

随机推荐

  1. Repository模式与UnitOfWorks模式的运用

    软件开发就像是一个江湖,而设计模式就是一本高深的秘籍每读一次.用一次.想一次都能得到新的领悟,让我们的设计技能有所提高.开始时我们可能会“为了模式而模式”,让代码变得乱78糟甚至难以让人理解,但随着设 ...

  2. flask-login 整合 pyjwt + json 简易flask框架

    现在很多框架都实现前后端分离,主要为了适应以下几个目的: 1,前后端的分离,可以使前端开发和后端开发更加分工明确,而不是后端还需要在视图模板中加入很多{% XXXX %}标签 2,是为了适应跨域调用或 ...

  3. manjaro安装软件

    fcitx 安装以下包 fcitx-googlepinyin kcm-fcitx 安装了输入法之后,还要在/etc/profile或~/.xprofile里添加如下内容: export GTK_IM_ ...

  4. telnet协议:简介与安装使用

    Telnet简介 Telnet协议是TCP/IP协议族中的一员,是Internet远程登陆服务的标准协议和主要方式.它为用户提供了在本地计算机上完成远程主机工作的能力.在终端使用者的电脑上使用teln ...

  5. C语言版本:循环单链表的实现

    SClist.h #ifndef __SCLIST_H__ #define __SCLIST_H__ #include<cstdio> #include<malloc.h> # ...

  6. Sprint计划会议内容

    项目名称:蹭课神器 会议内容 首先我们讨论了项目的工作量及实施流程 一.工作认领 二.界面的总体规划 三.主要功能的设计 四.设计数据库 五.编写项目报告 六.软件测试和推广 然后我们进行了工作认领, ...

  7. 对《OA云》作品的分析

    对<OA云>作品的分析 软件描述:<OA云>是一款基于移动端的企业日常事物办公软件,企业人员进入该产品后可以对当天的出勤情况进行签到,系统会自动的识别以及记录下员工的实时签到信 ...

  8. PHP 爬虫——QueryList

    前言: 来了个任务说要做个电影网站,要写个壳,数据直接从别人那扒.行吧!那就要学习下PHP爬虫了.占个博客,以后补充.http://study.querylist.cc/archives/6/ 之前开 ...

  9. Python的数据结构

    目录 Python内置的数据结构 序列Sequence 映射Mapping 集合Sets Python内置的数据结构 Python语言简洁明了,可以用较少的代码实现同样的功能.这其中Python内置的 ...

  10. 微信小游戏 4M升8M分包加载

    一.微信分包加载 微信分包加载教程 嘛,因为原来的4M太小了,满足不了小游戏内容的需求,现在提升到了8M.这8M可以分包加载,而不需要一次性加载8M. 如果是老版本,则分包加载不起作用,会一次加载8M ...