实际上,@property声明的是属性,并不是实例变量。但是编译器会根据属性,自动生成实例变量,和对应的access方法。所以已经在interface里声明了@property,就不再需要在implementation里再声明实例变量了。

要记住,属性不是实例变量,而是根据属性会生成实例变量(和对应的access方法)。所以,属性名叫name,而实例变量的名字并不是name。在我这个环境ios7+xcode5,命名规则似乎是在属性前面加上_

因为oc中点表达式是表示调用方法,所以如果只有实例变量而无对应属性,是无法使用点操作来访问实例变量的。如果点表达式出现在等号 = 左边,该属性名称的setter方法将被调用。如果点表达式出现在右边,该属性名称的getter方法将被调用。

类与类别中添加的属性要区分开来,因为类别中只能添加方法,不能添加实例变量。经常会在ios的代码中看到在类别中添加属性,这种情况下,是不会自动生成实例变量的。

注意一点,匿名类别(匿名扩展)是可以添加实例变量的,非匿名类别是不能添加实例变量的,只能添加方法,或者属性(其实也是方法)。

导入  <objc/runtime.h> 即可以使用 objc_setAssociatedObject 这个运行时函数。可以将一个对象与另外一个对象关联。其实就实现了拓展一个类的内存。

@interface UIScrollView (MyRefresh)
@property(strong,nonatomic) DefaultTopLoadView *topShowView;
@end
@implementation UIScrollView (MyRefresh)
static char topShowViewChar;
-(DefaultTopLoadView *)topShowView{
return objc_getAssociatedObject(self, &topShowViewChar);
}
-(void)setTopShowView:(DefaultTopLoadView *)topShowView{
objc_setAssociatedObject(self, &topShowViewChar,topShowView,OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
@end
 

IOS的属性和实例变量的更多相关文章

  1. iOS中属性与成员变量的区别

    一.类Class中的属性property 在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: @interfa ...

  2. 【转】iOS中属性与成员变量的区别

    [转载自并整理 http://blog.csdn.net/itianyi/article/details/8618128] 一.类Class中的属性property 在ios第一版中,我们为输出口同时 ...

  3. (转)Objective-C语言--属性和实例变量

    本文转自http://blog.csdn.net/addychen/article/details/39525681 使用Objective-C一段时间了,一直没有弄清楚在Objective-C中属性 ...

  4. Objective-C语言介绍 、 Objc与C语言 、 面向对象编程 、 类和对象 、 属性和方法 、 属性和实例变量

    1 第一个OC控制台程序 1.1 问题 Xcode是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境(非开源),用于开发Mac OS X,iOS的应用程序.其运行于苹果公司的Mac操作系统下. 本案例要求使用集成 ...

  5. objective-C学习笔记(三)数据成员:属性与实例变量

    类型成员 Type Member 结构体 struct 的成员很简单,只有变量. 类的成员就很多了: 数据成员 data member 描述对象(本讲重点) · 实例变量  instance vari ...

  6. iOS中四种实例变量的范围类型@private@protected@public@package

    文档上记录是这样的 The Scope of Instance Variables Toenforce the ability of an object to hide its data, the c ...

  7. OC 对象调用属性或实例变量或方法的细节。

    1.成员变量可以理解为所有在类的头上声明的,无论是@interface.@implementation下用大括号括起来或者是用@property声明的变量都可以称作这个类的 成员变量,只是在@impl ...

  8. Objective-C语言--属性和实例变量

    看到一篇讲解特别清晰的blog,与大家共享:http://blog.csdn.net/addychen/article/details/39525681

  9. iOS 成员变量,实例变量,属性变量的区别,联系

    在ios第一版中: 我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: 注意:(这个是以前的用法) @interface MyV ...

随机推荐

  1. PowerBI开发 第十二篇:钻取

    钻取是指沿着层次结构(维度的层次)查看数据,钻取可以变换分析数据的粒度.钻取分为下钻(Drill-down)和上钻(Drill-up),上钻是沿着数据的维度结构向上聚合数据,在更大的粒度上查看数据的统 ...

  2. CSS快速入门-基本选择器

    1.标签选择器 通过标签进行元素选择. <style> a { font-size:10px; color:red; } </style> 2.* *代表通配符,匹配任意标签, ...

  3. flask_admin 笔记五 内置模板设置

    内建模板 Flask-Admin是使用jinja2模板引擎 1)扩展内建的模板 不要完全覆盖内置的模板,最好是扩展它们. 这将使您更容易升级到新的Flask-Admin版本. 在内部,Flask-Ad ...

  4. 《unity 3D 游戏开发 第二版》宣雨松 分享 pdf下载

    链接:https://pan.baidu.com/s/1LfRTGUmaE_lGdcmd6QiZkg 提取码:e2sn

  5. Unity XLua 官方教程学习

    一.Lua 文件加载 1. 执行字符串 using UnityEngine; using XLua; public class ByString : MonoBehaviour { LuaEnv lu ...

  6. leetcode刷题笔记258 各位相加

    题目描述: 给一个非负整数 num,反复添加所有的数字,直到结果只有一个数字. 例如: 设定 num = 38,过程就像: 3 + 8 = 11, 1 + 1 = 2. 由于 2 只有1个数字,所以返 ...

  7. oracle创建用户和角色、管理授权以及表空间操作

    show user 显示当前用户connect username/password@datebasename as sysdba 切换用户和数据库 和用户身份 Oracle登录身份有三种: norma ...

  8. 每天学一点---document.createDocumentFragment

    document.createDocumentFragment  用于创建文档对象,创建好的对象存在于内存中(不会引起回流,对元素位置和几何上的运算),不是附着在DOM树上,所以有更好的性能 可将该文 ...

  9. M1事后分析报告--We have power to change the origin state

    M1事后分析报告 设计与实现 我们发的软件解决的问题?是否满足后面小组的要求?是否能够完全拟合前期目标? 答: 前期我们的软件完成量并不是特别让人满意,我们组在完成这些任务量之后,发现有很多地方是在做 ...

  10. 第二章:蓝色巨人 IBM公司

    COBOL(面向商业的通用语言) DEC(数字设备公司)华生实验室 造成失败的原因: 1,没有经营终端消费型产品 2,技术的流失 3.没有在意对手 成为的方法:合并,保守,谨慎 研究员的工作: 1,发 ...