Notification 通知传值
通知 是在跳转控制器之间常用的传值代理方式,除了代理模式,通知更方便、便捷,一个简单的Demo实现通知的跳转传值.
- (IBAction)buttonClick:(id)sender {
//添加 字典,将label的值通过key值设置传递
NSDictionary *dict =[[NSDictionary alloc]initWithObjectsAndKeys:self.textFieldOne.text,@"textOne",self.textFieldTwo.text,@"textTwo", nil];
//创建通知
NSNotification *notification =[NSNotification notificationWithName:@"tongzhi" object:niluserInfo:dict];
//通过通知中心发送通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotification:notification];
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}
在发送通知后,在所要接收的控制器中注册通知监听者,将通知发送的信息接收
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//注册通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(tongzhi:) name:@"tongzhi"object:nil];
}
- (void)tongzhi:(NSNotification *)text{
NSLog(@"%@",text.userInfo[@"textOne"]);
NSLog(@"-----接收到通知------");
}
移除通知:removeObserver:和removeObserver:name:object:
其中,removeObserver:是删除通知中心保存的调度表一个观察者的所有入口,而removeObserver:name:object:是删除匹配了通知中心保存的调度表中观察者的一个入口。
这个比较简单,直接调用该方法就行。例如:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:observer name:nil object:self];
注意参数notificationObserver为要删除的观察者,一定不能置为nil
==================================================不华丽的分割线========================================
以上是网上摘抄...自己学习的.虽然我也没太看明白.但是我自己也写出来了.看着方便如下.
在发送通知的地方:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"PostCode" object:XXX];
我就这一行...不知道为什么网上都好长好长.....XXX是要传出去的值
然后接收的地方:
//接收code 通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(goToBoundPhone:) name:@"PostCode" object:nil];
这里我也不知道为什么后面的object都为nil了.还有值..不管.反正我一直这么写.
//收到通知后事件
- (void)goToBoundPhone:(NSNotification *)goToBoundPhone{
_code = goToBoundPhone.object;
}
Notification 通知传值的更多相关文章
- iOS 页面跳转传值,属性传值,代理传值,代码块传值,单例传值,通知传值
有时候我们在页面跳转的时候回传递相应的参数,如,你想把在第一个页面的文本框里的内容显示在第二个文本框中,或者你又想把第二个文本框中的内容改变之后到第一个页面的文本框中,所有,这个时候我们就要用到页面跳 ...
- iOS pop使用通知传值
iOS pop回父级页面,使用通知传值 输入所要发送的信息 ,同时将label的值通过button方法调用传递, - (IBAction)buttonClick:(id)sender { //添加 字 ...
- 通知传值(NSNotificationCenter)
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvenVveW91MTMxNA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQk ...
- iOS - Notification 通知
1.Notification 通知中心实际上是在程序内部提供了消息广播的一种机制,它允许我们在低程度耦合的情况下,满足控制器与一个任意的对象进行通信的目的.每一个 iOS 程序(即每一个进程)都有一个 ...
- [iOS基础控件 - 6.10] Notification 通知机制
A.定义 iOS程序都有一个NSNotificationCenter的单例对象,用来负责发布不同对象之间的通知 任何对象都能够在NSNotificationCenter发布通知,发 ...
- Notification (通知)的 新版和旧版用法
Notification (通知)的 新版和旧版用法 一.先来看旧版,Api 11 之前的用法: NotificationManager manager = (NotificationManage ...
- Android Notification通知详细解释
Android Notification通知具体解释 Notification: (一).简单介绍: 显示在手机状态栏的通知. Notification所代表的是一种具有全局效果的通 ...
- 配置 SQL Server Email 发送以及 Job 的 Notification通知功能
配置 SQL Server Email 发送以及 Job 的 Notification通知功能 在与数据库相关的项目中, 比如像数据库维护, 性能警报, 程序出错警报或通知都会使用到在 SQL Ser ...
- iOS多视图传值方式之通知传值(NSNotification;NSNotificationCenter)
iOS传值方式之5:通知传值 第一需要发布的消息,再创建NSNotification通知对象,然后通过NSNotificationCenter通知中心发布消息(NSNotificationCenter ...
随机推荐
- BOS物流项目第十一天
教学计划 1.在realm中进行授权 2.使用shiro的方法注解方式权限控制 a. 在spring文件中配置开启shiro注解支持 b. 在Action方法上使用注解 3.使用shiro的标签进 ...
- nginx 增加 lua模块
Nginx中的stub_status模块主要用于查看Nginx的一些状态信息. 本模块默认是不会编译进Nginx的,如果你要使用该模块,则要在编译安装Nginx时指定: ./configure –wi ...
- java 基础-思维导图
思维导图的好处 最近看了一些文章的思维导图,发现思维导图真是个强大的工具.了解了思维导图的作用之后,觉得把它运用到java上应该是个不错的想法,这样回顾知识点的时候一目了然,快速知道自己的短板. 思维 ...
- Mybatis多个in查询
Map<String, Object> params = null; List<Map<String, Object>> list=new ArrayList(); ...
- javascript学习笔记(四):DOM操作HTML
当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型Document Object Model,简称DOM Dom操作html 1:改变页面中所有HTML元素 2:改变页面中所有HTML属性 3:改变页面中 ...
- 使用fckeditor上传多张图片
流程: 1.使用fck上传图片到后台 2.后台上传图片到服务器端 3.服务器端返回上传信息 1.jsp页面 <script type="text/javascript"> ...
- JMeter(二十二)与其它工具对比(转载)
转载自 http://www.cnblogs.com/yangxia-test JMeter工具的扩展性非常好. JMeter工具是开源的.开源不仅仅意味着免费,更重要的是意味着用户可以通过开放的源代 ...
- 完整性约束&外键变种三种关系&数据的增删改
完整性约束 本节重点: not null 与 default unique primary auto_increment foreign key 一.介绍 约束条件与数据类型的宽度一样,都是可选参数 ...
- Centos 7 RabbitMQ + Haproxy 集群高可用部署
一. 功能和原理介绍 RabbitMQ是一个开源的AMQP实现,服务器端用Erlang语言编写,支持多种客户端,如:Python.Ruby..NET.Java.JMS.C.PHP.ActionSc ...
- Unity4.6证书激活问题
第一次运行的激活问题 安装好Unity4.6之后首次启动会自动连网,但是会出现error loading page错误,SSL peer certificate or SSH remote key w ...