什么是socket ?

socket 是连接运行在网络上的两个程序间的双向通讯端点

服务器将某一套接字绑定到一个特定的端口,并通过这一套接字等待和监听客户端的的连接请求

客户端通过这个端口与服务器进行连接

如果一切正常,服务器接受到了连接的请求,并获得一个新的绑定到不同端口的套接字

服务端与客户通过读写套接字进行通讯

下面的基于Java 传统的tcp/ip 的代码编写,实现了服务器与客户端的通信

服务端代码:

package com.java.baseknowledge.net;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map; public class ServiceSockets { private static HashMap<String,Socket> map = new HashMap<String,Socket>(); public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket serverSocket =new ServerSocket(9099); while(true) {
//阻塞方法,一旦有客户端与fwq连接,将会获得绑定新的绑定到不同端口到套接字与客户端进行通讯
Socket accept = serverSocket.accept();
TheMap.map.put(accept.getPort()+"", accept);
System.err.println(TheMap.map);
OutputThread run1 =new OutputThread(accept); Thread th1 =new Thread(run1); th1.start(); } } }
/**
* 全局存储连接的socket对象,进行广播

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