javascript知识梳理之数据类型
javascript基础知识(在javascript中 = 是赋值符号)
变量
合法的变量命名规则:大小写英文、数字、 $ 和 _ 的组合,且不能用数字开头。
var a; //声明变量
var s = 2; //声明变量并赋值
javascript有 8种 数据类型:
- Number //数字
- Boolean //布尔
- String //字符串
- Array //数组
- Object //函数
- null //null
- undefined //undefined
- symbol //符号(es6新增)
Number
JavaScript 只有一种数字类型。数字可以带小数点,也可以不带
123; // 整数123
0.456; // 浮点数0.456
1.2345e3; // 科学计数法表示1.2345x1000,等同于1234.5
-99; // 负数
NaN; // NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示
Infinity; // Infinity表示无限大,当数值超过了Number所能表示的最大值时,就表示为Infinity
Boolean
布尔(逻辑)只能有两个值:true 或 false
var x=true
var y=false
String
字符串是存储字符(比如 "Bill Gates")的变量。
字符串可以是引号中的任意文本。您可以使用单引号或双引号:
var answer="Nice to meet you!";
var answer="He is called 'Bill'";
var answer='He is called "Bill"';
Array
数组是一组按顺序排列的集合,集合的每个值称为元素。JavaScript的数组可以包括任意数据类型
例如:
[1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
上述数组包含6个元素。数组用 [] 表示,元素之间用 , 分隔。
另一种创建数组的方法是通过Array()函数实现:
new Array(1, 2, 3); // 创建了数组[1, 2, 3]
然而,出于代码的可读性考虑,强烈建议直接使用 [] 。
数组的元素可以通过索引来访问。请注意,索引的起始值为0:
var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
arr[0]; // 返回索引为0的元素,即1
arr[5]; // 返回索引为5的元素,即true
arr[6]; // 索引超出了范围,返回undefined
Object
JavaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合,例如:
var person = {
name: 'Bob',
age: 20,
tags: ['js', 'web', 'mobile'],
city: 'Beijing',
hasCar: true,
zipcode: null
};
JavaScript对象的 键(key) 都是字符串类型,值可以是任意数据类型。上述 person 对象一共定义了6个键值对,其中每个键又称为对象的属性,例如: person的name属性为'Bob',zipcode属性为null。
要获取一个对象的属性,我们用 对象变量.属性名 或者 对象变量[属性名] 的方式:
person.name; // 'Bob'
person["name"]; // 'Bob'
null和undefined
null 表示一个“空”的值,它和 0 以及空字符串 '' 不同, 0 是一个数值, '' 表示长度为 0 的字符串,而 null 表示“空”。
在其他语言中,也有类似JavaScript的null的表示,例如Java也用null,Swift用nil,Python用None表示。但是,在JavaScript中,还有一个和null类似的undefined,它表示“未定义”。
JavaScript的设计者希望用 null 表示一个空的值,而 undefined 表示值未定义。事实证明,区分两者的意义不大。大多数情况下,我们都应该用 null 。 undefined 仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用。
javascript知识梳理之数据类型的更多相关文章
- 详细的JavaScript知识梳理和经典的一百个例题,让你掌握JavaScript
这里先做一下JavaScript知识点的梳理,具体的可领取资料 JavaScript语法: js语法.png DOM操作: DOM操作.png 数据类型 面向对象 继承 闭包 插件 作用域 跨域 原型 ...
- JavaScript知识梳理
JS内功修炼 专业术语 类,封装,继承, 专业术语 babel 块级作用域 函数 扩展对象的功能性 解构 set和map js的类 改进的数组功能 Promise与异步编程 代理和反射 用模块封装代码 ...
- JavaScript基础知识梳理,你能回答几道题?
在学习JavaScript的时候,总是这里学一点,那里学一点,很的很零星,很杂,没有很系统的去学习,感觉好像JavaScript的知识点都了解了,但是真正要说起来,又不知道从何说起! 最深刻的体会就是 ...
- JavaScript知识架构学习路径(一)- 变量篇
[摘要]本文是专为JavaScript入门者而总结的,总体上将JavaScript的基础部分分成了九大块,分别是变量.运算符.数组.流程控制结构.字符串函数.函数基础.DOM操作基础.文档对象模型DO ...
- [C# 基础知识梳理系列]专题六:泛型基础篇——为什么引入泛型
引言: 前面专题主要介绍了C#1中的2个核心特性——委托和事件,然而在C# 2.0中又引入一个很重要的特性,它就是泛型,大家在平常的操作中肯定会经常碰到并使用它,如果你对于它的一些相关特性还不是很了解 ...
- [SQL] SQL 基础知识梳理(一)- 数据库与 SQL
SQL 基础知识梳理(一)- 数据库与 SQL [博主]反骨仔 [原文地址]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5902856.html 目录 What's 数据库 ...
- [SQL] SQL 基础知识梳理(三) - 聚合和排序
SQL 基础知识梳理(三) - 聚合和排序 [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5926689.html 序 这是<SQL 基础知识梳理 ...
- java基础知识梳理
java基础知识梳理 1 基本数据类型
- 《jQuery风暴》第2章 必须知道的JavaScript知识
第2章 必须知道的JavaScript知识 JavaScript是jQuery应用的基础,掌握JavaScript这门语言是使用jQuery的基础条件.本章不会全面细致的讲解JavaScript的全部 ...
随机推荐
- @bzoj - 3711@ [PA2014]Druzyny
目录 @description@ @solution@ @accepted code@ @details@ @description@ 体育课上,n个小朋友排成一行(从1到n编号),老师想把他们分成若 ...
- TensorFlow从0到1之矩阵基本操作及其实现(7)
矩阵运算,例如执行乘法.加法和减法,是任何神经网络中信号传播的重要操作.通常在计算中需要随机矩阵.零矩阵.一矩阵或者单位矩阵. 本节将告诉你如何获得不同类型的矩阵,以及如何对它们进行不同的矩阵处理操作 ...
- APP——python——自动化环境搭建01
前提:python以及pycharm安装完成. ---------------------------------------------------------------------------- ...
- Linux上的Systemctl命令
LinuxSystemctl是一个系统管理守护进程.工具和库的集合,用于取代System V.service和chkconfig命令,初始进程主要负责控制systemd系统和服务管理器.通过Syste ...
- skywalking 5.X 分布式链路跟踪 使用笔记
skywalking 特点 性能好,针对单实例5000tps的应用,在全量采集的情况下,只增加 10% 的CPU开销.详细评测见<skywalking agent performance tes ...
- easymock案例2
public interface IStudent { public String doMethod1(); public String doMethod2(); public String doMe ...
- 跟着whatwg看一遍事件循环
前言 对于单线程来说,事件循环可以说是重中之重了,它为任务分配不同的优先级,井然有序的调度.让js解析,用户交互,页面渲染等互不冲突,各司其职. 我们书写的代码无时无刻都在和事件循环打交道,要想写出更 ...
- Java内置定时器Timer
Timer是Java内置的一个定时任务,类似于JavaScript里面的setTimeout()和setInterval()方法,可以延迟一定的时间执行任务,也可以按时间间隔重复执行任务. Timer ...
- 为Linux主机安装图形化桌面环境
本文主要介绍在Linux实例中,centos 7 以及ubutun 14如何安装图形化桌面环境. CentOS 7 此处以安装MATE桌面环境为例,步骤如下. 说明:在安装重启后,如果卡在启动页面,需 ...
- dart快速入门教程 (6)
6.内置操作方法和属性 6.1.数字类型 1.isEven判断是否是偶数 int n = 10; print(n.isEven); // true 2.isOdd判断是否是奇数 int n = 101 ...