在业务场景中,处理一个任务队列,可能需要依照某种优先级顺序,这时,Java中的PriorityQueue(优先队列)便可以派上用场。优先队列的原理与堆排序密不可分,可以参考我之前的一篇博客:

堆排序总结与实现

原理

PriorityQueue中维护一个Queue[]数组,在逻辑上把它理解成一个小根堆或大根堆,即一个完全二叉树,每一个三元组中父节点小于两个孩子结点(小根堆,如果是大于则是大根堆)。本博客以小根堆来进行说明,因为PriorityQueue默认实现小根堆,即小的数先出队,当然也可以自定义Comparator实现大根堆。

  • 入队:每次入队时,把新元素挂在最后,从下往上遍历调整成小根堆;
  • 出队:每次出队时,移除顶部元素,把最后的元素移到顶部,并从上往下遍历调整成小根堆。

出队

poll()方法如下:

public E poll() {
if (size == 0)
return null;
int s = --size;
modCount++;
E result = (E) queue[0];
E x = (E) queue[s];
queue[s] = null;
if (s != 0)
siftDown(0, x);
return result;
}

可以看到,队首元素 queue[0] 出队,队尾的元素 queue[s] 进入 siftDown(0, x) 方法进行堆调整。siftDown方法如下:

private void siftDown(int k, E x) {
if (comparator != null)
siftDownUsingComparator(k, x);
else
siftDownComparable(k, x);
}
//k为开始遍历的位置,x为需要插入的值
@SuppressWarnings("unchecked")
private void siftDownComparable(int k, E x) {
Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>)x;
int half = size >>> 1; // loop while a non-leaf
// 只需要遍历到数组的一半即可,保证遍历到最后一个三元组的父节点即可
while (k < half) {
int child = (k << 1) + 1; // assume left child is least
Object c = queue[child];
int right = child + 1;
if (right < size &&
((Comparable<? super E>) c).compareTo((E) queue[right]) > 0)
c = queue[child = right];//比较左右孩子结点,取最小的那个
if (key.compareTo((E) c) <= 0)
break;//找到了key应该放入的位置
queue[k] = c;
k = child;
}
queue[k] = key;
} @SuppressWarnings("unchecked")
private void siftDownUsingComparator(int k, E x) {
int half = size >>> 1;
while (k < half) {
int child = (k << 1) + 1;
Object c = queue[child];
int right = child + 1;
if (right < size &&
comparator.compare((E) c, (E) queue[right]) > 0)
c = queue[child = right];
if (comparator.compare(x, (E) c) <= 0)
break;
queue[k] = c;
k = child;
}
queue[k] = x;
}

可以看到,这与堆排序中的堆调整如出一辙。

入队

offer方法如下所示:

public boolean offer(E e) {
if (e == null)
throw new NullPointerException();
modCount++;
int i = size;
if (i >= queue.length)
grow(i + 1);
size = i + 1;
if (i == 0)
queue[0] = e;
else
siftUp(i, e);
return true;
}

同样,其核心在于 siftUp(i, e) 方法。如下所示:

private void siftUp(int k, E x) {
if (comparator != null)
siftUpUsingComparator(k, x);
else
siftUpComparable(k, x);
} @SuppressWarnings("unchecked")
private void siftUpComparable(int k, E x) {
Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x;
while (k > 0) {
int parent = (k - 1) >>> 1;//结点父节点的下标
Object e = queue[parent];
if (key.compareTo((E) e) >= 0)
break;//如果结点值大于父节点,则可以放置在该三元组下
queue[k] = e;//向子节点赋值父节点的值,不用担心某些值被覆盖,因为初始k等于size
k = parent;
}
queue[k] = key;//最后在待插入位置赋key的值
} @SuppressWarnings("unchecked")
private void siftUpUsingComparator(int k, E x) {
while (k > 0) {
int parent = (k - 1) >>> 1;
Object e = queue[parent];
if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0)
break;
queue[k] = e;
k = parent;
}
queue[k] = x;
}

此方法,是一个不断从父节点往子节点赋值的过程,直到找到适合放置插入结点值的位置。

移除

removeAt 方法如下所示:

private E removeAt(int i) {
// assert i >= 0 && i < size;
modCount++;
int s = --size;
if (s == i) // removed last element
queue[i] = null;
else {
E moved = (E) queue[s];
queue[s] = null;
siftDown(i, moved);
if (queue[i] == moved) {
siftUp(i, moved);
if (queue[i] != moved)
return moved;
}
}
return null;
}

移除下标为i的元素,相当于以 i 为根节点的完全二叉树的出队,于是执行 siftDown 方法调整最后一个元素 moved 的位置,即将该堆调整为小根堆。调整完之后,如果 moved 没有来到 i 的位置,说明 i 以上的堆结构一定符合规则;如果 moved 被调整到 i 位置,i上面的父节点有可能比 moved大,所以需要 siftUp(i, moved) 方法从 i 位置向上调整,调整为小根堆,完毕。

总结

其实不管是 siftUp 方法还是 siftDown 方法,都是利用了完全二叉树的性质,通过父节点与孩子结点之间的快速访问来实现的。

PriorityQueue原理分析——基于源码的更多相关文章

  1. 【源码分享】WPF漂亮界面框架实现原理分析及源码分享

    1 源码下载 2 OSGi.NET插件应用架构概述 3 漂亮界面框架原理概述 4 漂亮界面框架实现  4.1 主程序  4.2 主程序与插件的通讯   4.2.1 主程序获取插件注册的服务   4.2 ...

  2. 小记--------spark的worker原理分析及源码分析

     

  3. uC/OS II原理分析及源码阅读(一)

    uC/OS II(Micro Control Operation System Two)是一个可以基于ROM运行的.可裁减的.抢占式.实时多任务内核,具有高度可移植性,特别适合于微处理器和控制器,是和 ...

  4. 小记--------spark的Master主备切换机制原理分析及源码分析

    aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAABfEAAAJwCAYAAAAp7ysfAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjw

  5. SpringMVC关于json、xml自动转换的原理研究[附带源码分析 --转

    SpringMVC关于json.xml自动转换的原理研究[附带源码分析] 原文地址:http://www.cnblogs.com/fangjian0423/p/springMVC-xml-json-c ...

  6. 从壹开始微服务 [ DDD ] 之十一 ║ 基于源码分析,命令分发的过程(二)

    缘起 哈喽小伙伴周三好,老张又来啦,DDD领域驱动设计的第二个D也快说完了,下一个系列我也在考虑之中,是 Id4 还是 Dockers 还没有想好,甚至昨天我还想,下一步是不是可以写一个简单的Angu ...

  7. 65、Spark Streaming:数据接收原理剖析与源码分析

    一.数据接收原理 二.源码分析 入口包org.apache.spark.streaming.receiver下ReceiverSupervisorImpl类的onStart()方法 ### overr ...

  8. [源码分析] 从源码入手看 Flink Watermark 之传播过程

    [源码分析] 从源码入手看 Flink Watermark 之传播过程 0x00 摘要 本文将通过源码分析,带领大家熟悉Flink Watermark 之传播过程,顺便也可以对Flink整体逻辑有一个 ...

  9. 助力SpringBoot自动配置的条件注解ConditionalOnXXX分析--SpringBoot源码(三)

    注:该源码分析对应SpringBoot版本为2.1.0.RELEASE 1 前言 本篇接 如何分析SpringBoot源码模块及结构?--SpringBoot源码(二) 上一篇分析了SpringBoo ...

随机推荐

  1. day65:nginx代理&nginx负载均衡

    目录 1.nginx代理 2.nginx代理与配置 3.nginx负载均衡调度多web节点(静态页面) 4.nginx负载均衡调度多应用节点(blog) 5.nginx_proxy + web应用节点 ...

  2. devops工具链概述

    1. devops工具链概述  1)devops工具篇 2) 持续集成 3) 持续交付 4) 持续部署 2. devops工具链概述

  3. ls: 显示目下的内容及相关属性信息

    ls: 显示目下的内容及相关属性信息 [功能说明] ls 命令可以理解为英文单词 "list" 的缩写,其功能是列出目录的内容及其内容属性信息(list directory con ...

  4. MySQL【灵魂拷问】

    MySQL 一直是本人薄弱的部分,后面会多总结 MySQL 的文章,毕竟 MySQL 涉及到数据存储.锁.磁盘寻道.分页等操作系统概念,而且互联网对 MySQL 的注重程度是不言而喻的,后面要加紧对 ...

  5. spring 源码构建

    参照这里(按照下面链接一路绿灯) https://blog.csdn.net/chengqiuming/article/details/102331033 1.安装配置gradle环境 1).  配置 ...

  6. unix socket接口

    socket 创建套接字文件: #include <sys/socket.h> // 成功返回非负套接字描述符,失败返回-1 int socket(int domain, int type ...

  7. 如何使用 Gin 和 Gorm 搭建一个简单的 API 服务 (三)

    修改数据结构   基本的 API 已经定义好了,现在是个修改 Person 对象结构的好时机.只要修改 Person 结构体,数据库和 API 都会自动做出相应的修改.   我要做的是在 Person ...

  8. Linux命令行扩展和被括起来的集合

    命令行扩展:`` 和 $() 单引号'' 双引号"" 反向单引号`` 在很多场景下效果不同 [root@centos8 ~]#echo "echo $HOSTNAME&q ...

  9. Git操作文件的时候手贱了,怎么恢复?

    我们在使用git的过程当中很难避免的一点就是手贱,因为人嘛总有犯错疏忽的时候,有时候一不小心就操作错了.我也经常遇到这种情况,所以这时候对git的了解和掌握就非常重要,即使操作错了,我们也可以通过gi ...

  10. Redis 入门与 ASP.NET Core 缓存

    目录 基础 Redis 库 连接 Redis 能用 redis 干啥 Redis 数据库存储 字符串 订阅发布 RedisValue ASP.NET Core 缓存与分布式缓存 内存中的缓存 ASP. ...