OS第七次实验

多进程

添加一个进程体

添加进程B,首先设置i的初值为0x1000,这样来方便程序运行时的时候能区分。其余地方与A一致。

相关变量和宏

Minix中定义了一个数组,叫做tasktab的数组,用于存放一个进程的开始地址,堆栈等。初始化时,只需要for循环读取然后填充到对应的进程表项即可。

  1. 声明数组类型,s_task,分别为进程体,堆栈大小,已经名字。
  2. 在global.h中,增加进程数组,task_table。并记得是在头文件中加入引入的结构体。
  3. 在proc.h中定义进程的堆栈大小以及新的进程B的声明。
  4. 进行初始化,主要初始化LDT,将人物入口地址,堆栈栈顶赋给对应的进程表。
  5. 为每个进程都在GDT中分配了一个描述符来用对应进程的LDT。

初始化进程表

for循环读取相关数据

LDT

改成循环就可,就是用初始化段描述符的函数,然后中间用的是段名转物理,线性转物理。

问题,为什么要移位?

修改中断处理程序

  1. 原有代码只有进程的保存和恢复而没有进程的切换。我们需要对其进行增加进程切换相关的部分。只需要使esp指向不同的进程表即可。那就是在离开内核栈,为esp赋值之前对p_proc_ready进行赋值即可

  2. 创建一个时钟中断的.c函数,作用是打印一个字符。并且p_proc_ready++,到进程表尾则回到第一个。

添加一个任务的步骤总结

  1. 添加一个进程体
  2. tasktable添加项
  3. 在proc.h添加进程栈的大小
  4. proto.添加函数声明

系统调用

运转过程

  • 控制权交给引导扇区
  • 加载Loader
  • 跳到Loader
  • 加载kernel
  • 跳到kernel
  • 切换到kernel的GDT
  • 初始化8259A
  • 初始化IDT
  • 初始化GDT中的TSS和LDT的两个描述符,以及初始化TSS
  • 初始化进程表
  • 指定时钟中断处理程序
  • 让8259A可以接受时钟中断
  • restart
  • 进程开始运转

实现简单的系统调用

一个简单的系统调用

  1. 用get_ticks来统计中断发生的次数。
  2. 首先在syscall中定义这个调用函数。
    • 将eax赋值为_NR_get_ticks.这样OS就可以在中断发生时调用的是这个函数
    • 中断号设为了90.只要不和前面的冲突就行。
    • 定义INT_VECTOR_SYS_CALL对应的中断门。
  3. 修改save,将eax改成esi
  4. 在kernel中写syscall:
    • 调用save函数用来保存相关寄存器
    • 调用sys_call_table [eax],即指向对应的get_ticks函数
    • 然后将eax放到esi+eaxreg-p_stackbase即将上面的函数的返回值放入到进程表中
  5. 在proc.c中添加函数sys_get_ticks
  6. 在proto.h添加函数声明
  7. 在进程中调用相关函数

为了实现真正的时钟中断计数功能:

  1. 首先在global.h中定义全局变量ticks
  2. 在main.c中初始化
  3. 时钟中断处理程序中添加一个ticks++
  4. 让get_ticks函数返回当前ticks的值。
  5. 让进程打印ticks

get_ticks的应用

  1. 可以用来判断时间,来取代delay
  2. 改变时间中断的间隔
    • 计数器输入频率为1193180HZ,计数器为16位的,所以最大值为65535,所以时钟中断发生频率位1193180/65535约为18.2HZ
    • 为了改变时钟中断发生频率,需要修改计数器的值,即修改8253
    • 首先通过端口43H来修改太复杂,这里查看其数据格式,6 7位为计数器选择位,这里要修改counter0,值应该为00,由于计数器为16位,所以高低位都要写,所以读写为即5 6 为都要为11 ,模式位为2, 所以123应该为 010 ,第0位是0,综上是00110100即0x34
    • 在main,c初始化8253
    • 宏定义中,HZ设为100(即发生频率为100),rate_geneator的值为0x34
    • 现在中断发生时间即为10ms了
  3. 新的延迟函数,接受一个参数,为毫秒数,读取当前的时钟中断发生次数,然后进行一个while循环,当循环到当前中断数减去开始中断数乘以10的数字比接受参数大时,推出循环。所以会有一个的误差(即延迟函数发生时,可能马上要开始下一个时钟中断了,又因为不止一个进程在执行,所以可能发生中断重入,导致已经满足条件时切换到了其他进程,并且打印也会浪费时间)

进程调度

  1. 使不同的进程的延迟时间不同,这里调用上面的milli_delay函数,使进程A,B,C延迟300,900和1500ms.
  2. 查看输出情况

A有182个,B有63个,C有35个和BA延迟时间比3以及AC延迟时间比5基本吻合

  1. 为了实现调度算法

    • 实现思路为:每个进程都有个新的变量,这个变量的值有大有小,进程每获得一个运行周期,就减一,直到减到0,这个进程就不再执行了,直到所有的进程都为0了,这时候再都给赋值为原来的量

    • 现在proc.h给进程表结构体添加新成员,一个是用来递减的ticks,一个是用来恒定表示值的priority。一开始的ticks等于priority,当所有ticks都变为0时,再给他们赋值为priority.

    • 在main.c里对其进行赋值。其中ABC的时间片分别为150 50 30

    • 写调度算法函数:在proc.c中实现函数schedule.c函数的意义为,遍历所有进程,剩余最多时间的进程将会优先执行,当所有进程剩余时间都为0时,都重新赋值为priority。

    • 修改时钟中断函数,将原来的直接执行下一个进程改为调用调度算法函数,并且在ticks++下面加入当前进程的ticks--

    • 为了确保是调度算法发生的作用,这里将ABC的延迟时间都改为200

    • 结果图

  2. 可以看到其比例大体为2.57:1.31:1,与15:5:3差别较大,为了解决这个问题

    • 修改进程,让其打印当前ticks
    • 修改调度算法,使其打印进程时间片
    • 注释掉重新赋值的语句,以便观察
    • 增加清空屏幕的函数,便于观察
    • 输出结果如图
  3. 总结

    • 整个执行分为三个阶段,第一个阶段,由于A的比BC的都多,所以只有A在调度,直到和B的时间一样多,即执行了100个ticks
    • 第二个阶段,A和B同时被调度,直到和C一样的时候才下一阶段,因为每此只会减去一个ticks,所以执行了20*2个
    • 第三阶段,ABC都被调度,这时候执行了30*3个ticks
    • 所以执行时间之比应该为230:130:90即2.56:1.44.1,与上述结果大致相同
  4. 这样做,执行时间还需要计算,并不直接对应其优先级,为了方便,我们在clock_handler里加入一个判断,即只有当ticks变成0时,才转移控制权。

  5. 结果如图

第二个实验

  1. 思路,给进程表增加新的变量,当前队列,当前队列的运行时间(即时间片大小),和进程状态(0是就绪,1是运行,2是等待,3是终止)。添加进程,使得有5个进程A 、B 、C 、D、E,然后修改调度算法和时钟中断函数,使得其能够实现多级反馈队列调度算法以及进程状态的切换。具体实现如下

  2. 首先在proc.h中修该进程表,添加成员state(表示其状态),queue(表示进程所在的队列),time_remain(表示当前队列的运行时间)

  3. 这里先添加进程(

  4. 初始化时,state均为0,初始所在队列均为第一个队列,其运行时间即当前队列的时间片,由于A、B、C、D、E的运行时间分别为3,8,4,5,7,所以这里分别设其priority为15,40,20,25,35。这里的第一轮时间片是定义的一个常量,另外还有第二第三个,因为要求三个队列的时间片分别为1,2,4,所以其大小分别为5,10和20。

  5. 开始修改调度算法。

  6. 更改时钟中断,完成时间片轮换和队列切换等

  7. 最后的实验结果截图,是符合预期的

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