C和指针---结构和联合
一、结构
1、C提供了两种类型的聚合数据类型---数组、结构。数组是相同类型的元素集合,它的每个元素长度相同,故可以通过下标引用或指针间接访问来选择的;而结构可以把不同类型的值存储在一起,由于结构的成员长度可能不相同,故不能用下标访问,每个结构体都有自己的名字,故可以通过名字访问结构体成员。
数组名是一个指针常量,因为它是指针标量故不能作为左值;当做右值使用时,它的值表示指向数组的第一个元素的指针。结构名是一个标量,当左值时表示存储的内存位置;当右值时,他表示的是存储在结构中值。
2、结构体几种声明形式:
函数原型:
struct tag {member_list} variable_list;
- 先定义结构体类型,再定义结构体变量。
struct Sample{
int a;
char b;
float c;
};
struct Sample x,y[20],*z; //此时x,y[20],*z为Sample的结构体变量
- 定义结构体类型的同时定义结构体变量。
struct Sample{
int a;
char b;
float c;
}x,y[20];
此时还可以继续定义student结构体变量,如:
struct Sample *z;
- 不指定类型名而直接定义结构体变量
struct {
int a;
char b;
float c;
}x,y[20];
这种方法没有定义结构类型名,而直接定义结构体变量x,y[20]之后,就不能再继续定义该类型的变量。
- 用typedef定义结构体变量
typedef struct {
int a;
char b;
float c;
}Sample;
上面的代码,定义了一个结构体变量类型名。定义结构体变量方法如下:
Simple x;
Simple y[20],*z;
3、结构的初始化:
struct Sample{
int a;
char b;
float c;
}x={3,“hello“,1.1314};
4、结构成员访问
以下面结构体为例:
struct COMPLEX {
float f;
int a[20];
long *lp;
struct SIMPLE s;
struct SIMPLE sa[10];
struct SIMPLE *sp;
}comp;
- 直接访问:通过点操作符直接访问(.)。点操作符接受两个操作数,左边操作数就是结构体变量的名字,右边是需要访问的成员名字。如:comp.a、(comp.s).a、(comp.sa)[4]
- 间接访问:如果你拥有一个指向结构的指针。如:
void func (struct COMPLEX *cp);
首先对指针执行间接访问操作,然后在使用点操作符来访问他的成员。点操作符的优先级高于间接访问操作符,故在表达式中必须应用()。如:(*cp).f。
或者利用‘->’操作符来完成此项工作,如:cp -> f。
二、联合
1、联合的声明和结构类似,但他的行为方式却和结构不同。联合的所有成员引用的是内存中的相同位置,可以在不同时刻把不同的东西存储在同一位置。
函数原型:
union tag {member_list} variable_list;
如:
union {
float f;
int i;
}fi;
2、联合的初始化:
联合变量可以被初始化,但这个初始值必须是联合的第一个成员的类型,而且他必须位于一对花括号里面。如:
union{
int a;
float b;
char c[4];
} x={5};
把x.a初始化为5。我们不能把它初始化为一个浮点或字符值,因为就算你赋值为其他值也会转化为一个整型值赋值给x.a。
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