命令模式(Command Pattern)

该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/413 访问。

命令模式属于行为型模式,它尝试将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。

在该设计模式中,请求以命令的形式包裹在对象中并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象请求执行。

角色:

1、抽象命令(Command)

定义命令的接口,声明命令执行的方法;

2、具体命令(Concrete Command)

命令接口实现对象,需要维持对接收者的引用,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作;

3、接收者(Receiver)

真正执行命令的对象。任何类都可能成为一个接收者,只要它能够实现命令要求实现的相应功能;

4、调用者(Invoker)

要求命令对象执行请求,需要维持命令对象的引用,可以持有很多的命令对象。

示例:

命名空间CommandPattern中包含Command基类、发票开具命令类CreateCommand、发票作废命令类CancelCommand、发票打印命令类PrintCommand、命令参数基类CommandArgs、发票开具命令参数类CommandArgs、发票作废命令参数类CancelArgs、发票打印命令参数类PrintArgs、接收者类Receiver和调用者类Invoker。本命尝试通过客户端调用不同的参数化发票命令来使调用者调用不同的功能。

namespace CommandPattern
public abstract class Command {

    protected Receiver _receiver = null;

    protected CommandArgs _commandArgs = null;

    public Command(Receiver receiver, CommandArgs commandArgs) {
this._receiver = receiver;
this._commandArgs = commandArgs;
} public abstract void Action(); }

抽象命令基类,包含Action动作执行命令,并且维持对接受者和命令参数的引用。

public class CreateCommand : Command {

    public CreateCommand(Receiver receiver, CommandArgs commandArgs)
: base(receiver, commandArgs) { } public override void Action() {
_receiver.CommandArgs = _commandArgs;
(_receiver as CreateReceiver)?.CreateInvoice();
} }

这是发票开具命令,由于基类维持了对调用者的引用,所以在Action方法中通过调用CreateInvoice方法来开具一张发票。

public class CancelCommand : Command {

    public CancelCommand(Receiver receiver, CommandArgs commandArgs)
: base(receiver, commandArgs) { } public override void Action() {
_receiver.CommandArgs = _commandArgs;
(_receiver as CancelReceiver)?.CancelInvoice();
} }

这是发票作废命令,由于基类维持了对调用者的引用,所以在Action方法中通过调用CancelInvoice方法来作废一张发票。

public class PrintCommand : Command {

    public PrintCommand(Receiver receiver, CommandArgs commandArgs)
: base(receiver, commandArgs) { } public override void Action() {
_receiver.CommandArgs = _commandArgs;
(_receiver as PrintReceiver)?.PrintInvoice();
} }

这是发票打印命令,由于基类维持了对调用者的引用,所以在Action方法中通过调用PrintInvoice方法来打印一张发票。

public class CommandArgs {

    public string InvoiceType { get; set; }

}
public class CreateArgs : CommandArgs {

    public DateTime BillingDate { get; set; }

}
public class CancelArgs : CommandArgs {

    public string InvoiceCode { get; set; }
public int InvoiceNumber { get; set; }
public string CancelReason { get; set; }
public string CancelMan { get; set; }
public DateTime CancelDate { get; set; } }
public class PrintArgs : CommandArgs {

    public string InvoiceCode { get; set; }
public int InvoiceNumber { get; set; } }

参数化的命令参数基类CommandArgs和它的3个具体实现类。实际开发过程中可以将参数化命令信息封装在具体命令类中,本例为了更好的扩展性,将参数化命令信息抽象出来。

public class Invoker {

    private Command _command = null;

    public Invoker(Command command) {
this._command = command;
} public void Execute() {
_command.Action();
} }

调用者类Invoker,实际开发中这个应为具体的调用类。例如我们需要从MQ获取实时数据,并根据从MQ获取到的JSON数据来处理不同的命令,那么这个调用者类应该为MQ所在的管理类(假如名为ActiveMQManager)。这时我们需要在ActiveMQManager类中维持对命令基类的引用,并在收到不同的JSON数据时解析出相应命令和命令参数信息,然后执行命令中的Action方法。

public abstract class Receiver {

    public CommandArgs CommandArgs { get; set; }

    protected const string LINE_BREAK =
"-------------------------" +
"-------------------------";
//文章排版需要,故折成2行 }
public class CreateReceiver : Receiver {

    public void CreateInvoice() {
var args = CommandArgs as CreateArgs;
if (args == null) throw new InvalidOperationException();
Console.WriteLine("Create Invoice!");
Console.WriteLine(
$"InvoiceType is {args.InvoiceType},{Environment.NewLine}" +
$"BillingDate is {args.BillingDate.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")}!");
Console.WriteLine(LINE_BREAK);
} }
public class CancelReceiver : Receiver {

    public void CancelInvoice() {
var args = CommandArgs as CancelArgs;
if (args == null) throw new InvalidOperationException();
Console.WriteLine("Cancel Invoice!");
Console.WriteLine(
$"InvoiceCode is {args.InvoiceCode},{Environment.NewLine}" +
$"InvoiceNumber is {args.InvoiceNumber},{Environment.NewLine}" +
$"InvoiceType is {args.InvoiceType},{Environment.NewLine}" +
$"CancelReason is {args.CancelReason},{Environment.NewLine}" +
$"CancelMan is {args.CancelMan},{Environment.NewLine}" +
$"CancelDate is {args.CancelDate.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")}!");
Console.WriteLine(LINE_BREAK);
} }
public class PrintReceiver : Receiver {

    public void PrintInvoice() {
var args = CommandArgs as PrintArgs;
if (args == null) throw new InvalidOperationException();
Console.WriteLine("Print Invoice!");
Console.WriteLine(
$"InvoiceCode is {args.InvoiceCode},{Environment.NewLine}" +
$"InvoiceNumber is {args.InvoiceNumber},{Environment.NewLine}" +
$"InvoiceType is {args.InvoiceType}!");
Console.WriteLine(LINE_BREAK);
} }

接收者基类Receiver和它的3个具体接收者类,需要维持对命令参数基类的引用,以便我们可以获取相应信息。接收者基类并不是命令模式必须的,但考虑到里氏替换原则和开闭原则,我们引入接收者基类并在不同的实现类里解耦不同的命令操作。

public class Program {

    private static Receiver _receiver = null;

    public static void Main(string[] args) {
_receiver = new CreateReceiver();
Command command = new CreateCommand(
_receiver, new CreateArgs {
InvoiceType = "004",
BillingDate = DateTime.UtcNow
}); var invoker = new Invoker(command);
invoker.Execute(); _receiver = new CancelReceiver();
command = new CancelCommand(
_receiver, new CancelArgs {
InvoiceCode = "310987289304",
InvoiceNumber = 34156934,
InvoiceType = "007",
CancelReason = "Invoice missing!",
CancelMan = "Iori",
CancelDate = DateTime.UtcNow
}); invoker = new Invoker(command);
invoker.Execute(); _receiver = new PrintReceiver();
command = new PrintCommand(
_receiver, new PrintArgs {
InvoiceCode = "310987289304",
InvoiceNumber = 34156934,
InvoiceType = "026"
}); invoker = new Invoker(command);
invoker.Execute(); Console.ReadKey();
} }

以上是为了测试本案例所编写的代码,通过不同的命令并提供额外的参数化命令信息来执行不同的功能。以下是这个案例的输出结果:

Create Invoice!
InvoiceType is 004,
BillingDate is 2018-07-19 05:34:45!
--------------------------------------------------
Cancel Invoice!
InvoiceCode is 310987289304,
InvoiceNumber is 34156934,
InvoiceType is 007,
CancelReason is Invoice missing!,
CancelMan is Iori,
CancelDate is 2018-07-19 05:34:45!
--------------------------------------------------
Print Invoice!
InvoiceCode is 310987289304,
InvoiceNumber is 34156934,
InvoiceType is 026!
--------------------------------------------------

优点:

该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/413 访问。

1、降低对象之间的耦合度,通过参数化的命令信息来驱动程序的运行;

2、新的命令可以很容易地加入到系统中;

3、可以比较容易地设计一个组合命令;

4、调用同一方法实现不同的功能。

缺点:

使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类,导致子类膨胀。

使用场景:

1、系统需要将请求调用者和请求接收者解耦,使得调用者和接收者不直接交互;

2、系统需要在不同的时间指定请求、将请求排队和执行请求;

3、系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作。

C#设计模式之14-命令模式的更多相关文章

  1. [设计模式] 14 命令模式 Command

    Command 模式通过将请求封装到一个对象(Command)中,并将请求的接受者存放到具体的 ConcreteCommand 类中(Receiver)中,从而实现调用操作的对象和操作的具体实现者之间 ...

  2. C#设计模式学习笔记:(14)命令模式

    本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7873322.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲行为型设计模式的第二个模式--命 ...

  3. 设计模式学习之命令模式(Command,行为型模式)(12)

    一.命令模式的定义 命令模式属于对象的行为型模式.命令模式是把一个操作或者行为抽象为一个对象中,通过对命令的抽象化来使得发出命令的责任和执行命令的责任分隔开.命令模式的实现可以提供命令的撤销和恢复功能 ...

  4. 14.命令模式(Command Pattern)

    耦合与变化:    耦合是软件不能抵御变化灾难的根本性原因.不仅实体对象与实体对象之间存在耦合关系,实体对象与行为操作之间也存在耦合关系.                                ...

  5. Java设计模式学习记录-命令模式

    前言 这次要介绍的是命令模式,这也是一种行为型模式.最近反正没有面试机会我就写博客呗,该投的简历都投了.然后就继续看书,其实看书也会给自己带来成就感,原来以前不明白的东西,书上已经给彻底的介绍清楚了, ...

  6. java设计模式-----23、命令模式

    概念: Command模式也叫命令模式 ,是行为设计模式的一种.Command模式通过被称为Command的类封装了对目标对象的调用行为以及调用参数. 命令模式(Command Pattern)是一种 ...

  7. c#设计模式系列:命令模式(Command Pattern)

    引言 命令模式,我感觉"命令"就是任务,执行了命令就完成了一个任务.或者说,命令是任务,我们再从这个名字上并不知道命令的发出者和接受者分别是谁,为什么呢?因为我们并不关心他们是谁, ...

  8. 大话设计模式Python实现-命令模式

    命令模式(Command Pattern):将请求封装成对象,从而使可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作. 下面是一个命令模式的demo: #!/usr/bi ...

  9. 《Head first设计模式》之命令模式

    命令模式将"请求"封装成对象,以便使用不同的请求.队列或者日志来参数化其他对象.命令模式也支持可撤销的操作. 一个家电公司想邀请你设计一个家电自动化遥控器的API.这个遥控器有7个 ...

  10. 重学 Java 设计模式:实战命令模式「模拟高档餐厅八大菜系,小二点单厨师烹饪场景」

    作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn - 原创系列专题文章 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 持之以恒的重要性 初学编程往往都很懵,几乎在学习的过程中会遇到 ...

随机推荐

  1. 什么是控制反转(IoC)?什么是依赖注入(DI)?以及实现原理

    ​ IoC不是一种技术,只是一种思想,一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计出松耦合.更优良的程序.传统应用程序都是由我们在类内部主动创建依赖对象,从而导致类与类之间高耦合,难于测试:有了 ...

  2. Bootstrap 3 -> 4 : 居中布局的变化

    我们知道,Bootstrap布局的核心是栅格系统,一行有12个栅格. 比如,我想让两个宽度400px左右的div居中显示. 这个时候,我们可以利用栅格的列偏移功能. <div class=&qu ...

  3. 图灵学院笔记-java虚拟机底层原理

    Table of Contents generated with DocToc 一.java虚拟机概述 二.栈内存解析 2.1 概述 2.2 栈帧内部结构 2.2.1 我们来解析一下compute() ...

  4. JavaScript经典实例(浏览器事件)

    跨浏览器事件 1.跨浏览器添加事件 function addEvent(obj,type,fn){ if(obj.addEventListener){ obj.addEventListener(typ ...

  5. 【日常摘要】- RabbitMq实现延时队列

    简介 什么是延时队列? 一种带有延迟功能的消息队列 过程: 使用场景 比如存在某个业务场景 发起一个订单,但是处于未支付的状态?如何及时的关闭订单并退还库存? 如何定期检查处于退款订单是否已经成功退款 ...

  6. OKex平台如何使用谷歌身份验证?

    打开OK交易所官网,找到谷歌身份验证器的开启界面 登陆后点击右上角头像-账户和安全 然后[安全设置]里出现“谷歌验证”的位置,点击开启按钮,到了二维码和密钥显示的界面 我们不使用谷歌身份验证器,因为需 ...

  7. SAS X option

    1. SAS X选项就是调用DOS命令. 例子: option noxwait;/*黑窗口执行完命令后自动关闭*/ %let path =.; %let filter=*.lst; X “ dir & ...

  8. 第二节:Centos下安装Tomcat8.5.57

    Tomcat8.5.57安装(手动配置版) 建议官网直接下载(http://tomcat.apache.org/),我本次配置使用的版本 apache-tomcat-8.5.57.tar.gz. 1. ...

  9. vb教程图文并茂

    https://blog.csdn.net/baimafujinji/article/details/70198953

  10. nrm安装使用(mac)

    在开发工作中时常有需要切换npm源的需求以及更换node版本的情况,这两种情况都有对应的管理器来使用 一.nrm nrm是一个npm源管理工具,使用它可以快速切换npm源. 1.nrm安装(全局安装) ...