上一篇我们展示了如何使用Windows SDK创建基本控件,本篇来讨论如何输出文本字符。

在使用Win32编程时,我们常常要输出文本到窗口上,Windows所有的文本字符或者图形输出都是通过图形设备接口(GDI)进行的,Windows的三大核心组件之一的GDI32.dll封装了所有的文本和图像输出。

  • GDI基本知识

Windows下要绘图和输出文本,都是通过GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)完成的,GDI是windows在绘制图文时的设备上下文环境,包括画笔、画刷、字体、位图等多种与绘制有关的对象。设备环境(DC)在绘制中起至关重要的作用。几乎所有的绘制(包括图形和文本)都与设备环境相关,注意“环境”的意义,就跟我们在画布上绘画和写字一样,绘制时的画布是哪个,用的什么笔,什么颜色,填充整个画布时用的什么刷子等等,这就是我们的绘制时的环境,而Windows绘图的DC设备上下文就是一样的道理。设备环境句柄(HDC)就是用来描述DC的句柄,可以说,只要有了这个句柄,就具备了在窗口上输出图形和文本的条件。你获得了窗口客户区的HDC,就可以在窗口客户区上画;你获得了窗口的非客户区HDC,就可以在它上面画;你获得了桌面HDC,就可以直接在桌面上画……

获取设备环境句柄的方法有两种:一是处理WM_PAINT消息时,通过BeginPaint函数返回。另外一种就是通过GetDC、GetWindowDC的API函数获取。

  • 通过WM_PAINT消息获取DC

Windows在检测到需要重新绘制或者刷新窗口时,会主动要求处理WM_PAINT消息。比如在如下情况下就会主动求处理:

  1. 用户移动一个窗口,导致原来被盖住的部分窗口显示出来。
  2. 用户调整窗口的大小,并且窗口风格类型设置为CS_HREDRAW和CS_VREDRAW。
  3. 程序调用ScrollWindow或者ScrollDC函数滚动客户区。
  4. 程序调用InvalidateRect或者InvalidateRgn函数,该函数显示生产一条WM_PAINT消息。

我们可以在该消息中完成图文绘制,该消息的处理具有特定的格式,必须在实际绘制前调用BeginPaint,在绘制完成后调用EndPaint函数,也就是说我们需要把所有绘制的功能都放到这两个函数之间,并且HDC也只能在这之间使用,不能保存起来在其它地方使用。使用WM_PAINT有一个好处,就是windows会自己计算哪些区域需要更新,也就是说只有真正变化的地方才会更新,这样更新的代价会降低到最小。

  • 通过API函数获取HDC

我们还可以通过GetDC、GetWindowDC函数来获取HDC,但是要注意,通过这个来获取的HDC,可以保存起来在其它时候使用,但是要记住一旦窗口有更新,必须想办法重新绘制,否则就会消失了。最后在使用完毕后需要调用ReleaseDC来释放,否则会造成资源泄露。

  • 创建特定字体

我们平时最常见的文本输出是不需要自己创建字体的,因为常见的对象都有系统预定义好的。如果想输出点特殊(非系统预定义的)字体,就需要我们创建并自动选入设备环境。创建字体主要有CreateFont和CreateFontIndirect,这两个函数的参数都很多,基本一样,具体用法看后面的实例。

  • 实现文本绘制

有了上面的基础,我们就可以通过Windows的API来完成文本输出了,常用的文本输出函数有TextOut、DrawText、DrawTextExt、ExtTextOut等,这些函数基本都有相似的参数,比如hdc,坐标位置,字符串。下面TextOut、DrawText、ExtTextOut为例来说明如何在Windows窗口中如何输出文本,其它请查看MSDN的用法。

#include <windows.h>
#include <tchar.h> static TCHAR szAppName[] = TEXT("Textout");
static LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
HWND hWnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = szAppName; if (!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT("This program requires Windows NT!"), szAppName, MB_ICONERROR);
return 0;
} hWnd = CreateWindow(szAppName, // window class name
szAppName, // window caption
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // window style
CW_USEDEFAULT, // initial x position
CW_USEDEFAULT, // initial y position
400, // initial x size
300, // initial y size
NULL, // parent window handle
NULL, // window menu handle
hInstance, // program instance handle
NULL); // creation parameters ShowWindow(hWnd, iCmdShow);
UpdateWindow(hWnd); while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
} return msg.wParam;
} static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hDC;
PAINTSTRUCT ps; switch (message)
{
case WM_CREATE:
return 0;
case WM_PAINT:
{
RECT rect = {10, 30, 100, 50};
TCHAR str[] = TEXT("English and 中文"); hDC = BeginPaint(hWnd, &ps);
TextOut(hDC, 10, 10, str, _tcslen(str)); SetTextColor(hDC, RGB(255,0,0));
DrawText(hDC, str, -1, &rect, DT_LEFT|DT_VCENTER); SetTextColor(hDC, RGB(0,255,0));
INT dx[] = {8,8,8,8,16,8,8,8,16,8,8,8,10};
ExtTextOut(hDC, 10, 50, 0, &rect, str, _tcslen(str), dx); SetTextColor(hDC, RGB(0,0,255));
rect.right = 110;
rect.top = 70;
rect.bottom = 82;
ExtTextOut(hDC, 10, rect.top, ETO_CLIPPED, &rect, str, _tcslen(str), dx);
HFONT hFont = CreateFont(96, // nHeight, 所创建字体的字符高度
0, // nWidth, 字体的字符平均宽度
200, // nEscapement, 字符输出方向与水平向右的方向所成角度,以0.1度为单位
0, // nOrientation, 字符与基线的角度,以0.1度为单位
FW_BOLD, // nWeight, 字符颜色的深浅度
TRUE, // bItalic, 斜体属性标志(FALSE:正常字体,TRUE:斜体)
FALSE, // bUnderline, 下划线属性标志(FALSE:无下划线,TRUE:有下划线)
FALSE, // cStrikeOut, 删除线属性标志(FALSE:无删除线,TRUE:有删除线)
ANSI_CHARSET, // nCharSet, 字符集标识0:ANSI字符集,1:系统缺省字符集
OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision, 输出精度
CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision, 剪切精度
DEFAULT_QUALITY, // nQuality, 输出品质
DEFAULT_PITCH|FF_SWISS, // nPitchAndFamily, 字符间距
TEXT("Arial")); // lpszFacename, 现有系统TrueType字体名称
HFONT hOldFont = (HFONT)SelectObject(hDC, hFont);
SetBkMode(hDC, TRANSPARENT);
SetTextColor(hDC, RGB(0x00, 0xFF, 0xFF));
TextOut(hDC, 0, 150, TEXT("创建Font"), 6);
DeleteObject(hFont);
EndPaint(hWnd, &ps);
}
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam);
}

程序运行,点击鼠标左键后效果如下:

程序中的DrawText、ExtTextOut能设置文本输出的矩形范围,超出部分是看不见的,从运行结果我们也可以看出有两行显示不全,就是由于设置的显示范围小的缘故。

另外ExtTextOut函数还可以设置字符的间距,运行结果的第三行就是这种自己设置间距不一样的结果。

本程序还用CreateFont函数创建了一个斜体、右上排列的文本串。通过上例,我们把常用的文本输出作为实例展示给大家,只要好好对照实例代码,在结合MSDN的说明,再加上本系列的第一篇的Windows编程基本框架,一定可以掌握好Windows编程的基本文本输出。

关注微信公众平台:程序员互动联盟(coder_online),你可以第一时间获取原创技术文章,和(java/C/C++/Android/Windows/Linux)技术大牛做朋友,在线交流编程经验,获取编程基础知识,解决编程问题。程序员互动联盟,开发人员自己的家。

转载请注明出处,谢谢合作!

【Windows编程】系列第三篇:文本字符输出的更多相关文章

  1. Python GUI之tkinter窗口视窗教程大集合(看这篇就够了) JAVA日志的前世今生 .NET MVC采用SignalR更新在线用户数 C#多线程编程系列(五)- 使用任务并行库 C#多线程编程系列(三)- 线程同步 C#多线程编程系列(二)- 线程基础 C#多线程编程系列(一)- 简介

    Python GUI之tkinter窗口视窗教程大集合(看这篇就够了) 一.前言 由于本篇文章较长,所以下面给出内容目录方便跳转阅读,当然也可以用博客页面最右侧的文章目录导航栏进行跳转查阅. 一.前言 ...

  2. javascript面向对象系列第三篇——实现继承的3种形式

    × 目录 [1]原型继承 [2]伪类继承 [3]组合继承 前面的话 学习如何创建对象是理解面向对象编程的第一步,第二步是理解继承.本文是javascript面向对象系列第三篇——实现继承的3种形式 [ ...

  3. 深入理解javascript函数系列第三篇——属性和方法

    × 目录 [1]属性 [2]方法 前面的话 函数是javascript中的特殊的对象,可以拥有属性和方法,就像普通的对象拥有属性和方法一样.甚至可以用Function()构造函数来创建新的函数对象.本 ...

  4. 深入理解javascript函数系列第三篇

    前面的话 函数是javascript中特殊的对象,可以拥有属性和方法,就像普通的对象拥有属性和方法一样.甚至可以用Function()构造函数来创建新的函数对象.本文是深入理解javascript函数 ...

  5. 深入理解javascript作用域系列第三篇——声明提升(hoisting)

    × 目录 [1]变量 [2]函数 [3]优先 前面的话 一般认为,javascript代码在执行时是由上到下一行一行执行的.但实际上这并不完全正确,主要是因为声明提升的存在.本文是深入理解javasc ...

  6. Webpack系列-第三篇流程杂记

    系列文章 Webpack系列-第一篇基础杂记 Webpack系列-第二篇插件机制杂记 Webpack系列-第三篇流程杂记 前言 本文章个人理解, 只是为了理清webpack流程, 没有关注内部过多细节 ...

  7. 深入理解javascript作用域系列第三篇

    前面的话 一般认为,javascript代码在执行时是由上到下一行一行执行的.但实际上这并不完全正确,主要是因为声明提升的存在.本文是深入理解javascript作用域系列第三篇——声明提升(hois ...

  8. 并发编程之第三篇(synchronized)

    并发编程之第三篇(synchronized) 3. 自旋优化 4. 偏向锁 撤销-其它线程使用对象 撤销-调用wait/notify 批量重偏向 批量撤销 5. 锁消除 4.7 wait/notify ...

  9. api (三)文本字符输出 (转)

    在使用Win32编程时,我们常常要输出文本到窗口上,Windows所有的文本字符或者图形输出都是通过图形设备接口(GDI)进行的,Windows的三大核心组件之一的GDI32.dll封装了所有的文本和 ...

随机推荐

  1. Openfire 4.1.0

    http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp 服务器端口 接口 端口   类型 描述 所有的地址 5222 客户端到服务器 客户端使用标准端口连接 ...

  2. Effective java笔记(七),通用程序设计

    45.将局部变量的作用域最小化 将局部变量的作用域最小化,可以增强代码的可读性和可维护性,并降低出错的可能性. Java允许在任何可以出现语句的地方声明变量(C语言中局部变量要在代码块开头声明),要使 ...

  3. ASP.NET Core开发-获取所有注入(DI)服务

    获取ASP.NET Core中所有注入(DI)服务,在ASP.NET Core中加入了Dependency Injection依赖注入. 我们在Controller,或者在ASP.NET Core程序 ...

  4. B/S工作原理

    B/S疑问 先对比C/S,在C/S中我们开发时怎么做的,是不是这样:拖控件,写方法,所有的功能基本就是这样,就像我们的机房收费系统,C/S学习完之后,我们开始B/S学习,这里我们接触的是ASP.NET ...

  5. 响应式WEB设计的9项基本原则

    响 应式Web设计对于解决多类型屏幕问题来说是个不错方案,但从印刷的角度来看,其却存在着很多的困难.没有固定的页面尺寸.没有毫米或英寸,没有任何物理 限制,让人感到无从下手.随着建立网站可用的各种小工 ...

  6. 从零开始学Python06作业思路:学生选课系统

    一,作业要求 选课系统: 管理员: 创建老师:姓名.性别.年龄.资产 创建课程:课程名称.上课时间.课时费.关联老师 学生:用户名.密码.性别.年龄.选课列表[].上课记录{课程1:[di,a,]} ...

  7. 关于在云服务器上部署tomcat笔记

    tomcat无法启动的原因有:1.由于在tomcat里JVM没有配好,他默认的是批向c:\program file\Java下的那一个,如果你确认 这没有删掉,JVM指向你自己安装的jdk\jre试试 ...

  8. HotCode的原理及使用

    1. JRbel介绍 JRebel是一套JavaEE开发工具.Jrebel可快速实现热部署,节省了大量重启时间,提高了个人开发效率.网上可搜索到破解版.JRebel是一款JAVA虚拟机插件,它使得JA ...

  9. AJAX与PHP(PHP笔记)--动态验证用户名

    在PHP基础的学习过程中经常会遇到对页面的局部刷新. 比如说,我们在填写用户名的同时,对数据库中的信息进行验证,检查是否充分. 这时就要用到AJAX实现页面的动态加载. 下面例子是简单的PHP与AJA ...

  10. 新建 ASP.NET Core Web API 项目 -- RESTFul 风格 Hello World!

    一.创建一个空项目 请查看 新建 .NET Core 项目 -- Hello World! 一节,新建一个项目:    二.添加引用并修改配置为 Web API (.NET Core 已将 MVC/W ...