前提:

遇到许多问题,没有参考大佬一些方法是敲不出来的。。。Orz

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace control_move
{
class Map
{
public const int mapsize = 11;
private int r;//行
private int c;//列
public string[,] map = new string[mapsize,mapsize]; public void creat()//画边界
{
for(r=0;r<mapsize;r++)
{
for(c=0;c<mapsize;c++)
{
if (r == 0 || r == 10)
map[r, c] = "█";
else map[r, c] = " ";
map[r, 0] = "█";
map[r, 10] = "█";
Console.Write(map[r, c]);
}
Console.WriteLine();
}
}
}
class body//物体属性
{
public int x = 1,y=1;//一开始位置
public string mark = "sb";//人物图标
}
class play//进行操作变化
{
body p = new body();
public char move;//输入键
public void movement(char move, Map map)
{
switch (move)
{
case 'a':
case 'A':
{
if(map.map[p.y-1,p.x]!= "█")//不撞墙
{
map.map[p.y, p.x] = " ";//将原本位置的人物标识,变空
Console.SetCursorPosition(2 * p.y, p.x);//这边真的不太懂,没有这个是不行的,会出错,会出现重复像
Console.Write(map.map[p.y, p.x]);//这边输出
p.y = p.y - 1;
map.map[p.y, p.x] = p.mark;//移动到的位置
Console.SetCursorPosition(2 * p.y, p.x);
Console.Write(map.map[p.y, p.x]);//输出该位置,以下同理
}
break;
}
case 'd':
case 'D':
{
if (map.map[p.y + 1, p.x] != "█")
{
map.map[p.y, p.x] = " ";
Console.SetCursorPosition(2 * p.y, p.x);
Console.Write(map.map[p.y, p.x]);
p.y = p.y + 1;
map.map[p.y, p.x] = p.mark;
Console.SetCursorPosition(2 * p.y, p.x);
Console.Write(map.map[p.y, p.x]);
}
break;
}
case 'w':
case 'W':
{
if (map.map[p.y, p.x-1] != "█")
{
map.map[p.y, p.x] = " ";
Console.SetCursorPosition(2 * p.y, p.x);
Console.Write(map.map[p.y, p.x]);
p.x = p.x - 1;
map.map[p.y, p.x] = p.mark;
Console.SetCursorPosition(2 * p.y, p.x);
Console.Write(map.map[p.y, p.x]);
}
break;
}
case 's':
case 'S':
{
if (map.map[p.y, p.x+1] != "█")
{
map.map[p.y, p.x] = " ";
Console.SetCursorPosition(2 * p.y, p.x);
Console.Write(map.map[p.y, p.x]);
p.x = p.x + 1;
map.map[p.y, p.x] = p.mark;
Console.SetCursorPosition(2 * p.y, p.x);
Console.Write(map.map[p.y, p.x]);
}
break;
}
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Map world = new Map();
play player = new play();
ConsoleKeyInfo input;//从键盘键入
world.creat();
while(true)
{
input = Console.ReadKey();//输入方向
player.move = input.KeyChar;//进行转化
player.movement(player.move, world);
Console.SetCursorPosition(0,11);//重置光标位置
Console.Write(' ');//
Console.SetCursorPosition(0, 11);//没有以下这几个会使得你输入的键出现在游戏中
}
}
}
}

大部分问题都还好,最后都能知道其操作方法了,就是光标的重置问题不是很懂

github

2D命令行小游戏Beta1.0的更多相关文章

  1. 2d命令行小游戏源码

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...

  2. C#2d命令行小游戏

    [ 星 辰 · 第 二 条 约 定 ] 要求 空地:空格 | 边界/墙:'█' | 人物:'♜' 实现人物的上下左右移动 记录关系图.流程图.设计过程遇到的问题及解决 项目压缩包 [项目源码](htt ...

  3. 写了个 Markdown 命令行小工具,希望能提高园友们发文的效率!

    写了个 Markdown 命令行小工具,希望能提高园友们发文的效率! 前言 笔者使用 Typora 来编写 Markdown 格式的博文,图片采用的是本地相对路径存储(太懒了不想折腾图床). 时间久了 ...

  4. 一个打砖块的小游戏1.0 KILL THE BLOCKS !

    /******************************************** * 程序名称:MR.DUAN 的打砖块(KILL THE BLOCKS !) * 作 者:WindAutum ...

  5. 软件工程:黄金G点小游戏1.0

    我们要做的是黄金G点小游戏: N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值. ...

  6. python写的battle ship小游戏 - 1.0

    最近学python,这是今天写的一个小游戏. from random import randint class Board(object): board = [] def __init__(self, ...

  7. 分区表,桶表,外部表,以及hive一些命令行小工具

    hive中的表与hdfs中的文件通过metastore关联起来的.Hive的数据模型:内部表,分区表,外部表,桶表受控表(managed table):包括内部表,分区表,桶表 内部表: 我们删除表的 ...

  8. 2、链接数据库+mongodb基础命令行+小demo

    链接数据库并且打印出数据的流程:1.在CMD里面输入 mongod 2.在CMD里面输入 mongo 3.在输入mongodb命令行里面进行操作,首先输入 show dbs 来查看是否能够链接得上库4 ...

  9. Linux命令行小插曲

    当命令行出错活出现<时,可使用 ctrl+c强制退出

随机推荐

  1. 实现wpf的值转换器

    从数据库取出来的数据是1,2,3,4,5,不过要显示在控件上的,是1,2,3,4,5对应的string值,怎么办?wpf提供了很好的实现方法,那就是值转换器,我们需要做的是: 1.定义值转换类,继承I ...

  2. 白帽子之路首章:Footprinting, TARGET ACQUISITION

    *Disclaimer: All materials provided on this blog are for educational purposes only. The author and o ...

  3. 前端到后台ThinkPHP开发整站(6)

    今天终于把整个后台管理系统弄好了,其实没什么难点,只是作为一个Thinphp学习的练手项目,这个项目,现在还只能算是做了一半,还有前台展示方面的功能没有完成.先过一遍后台的功能吧! 1.首页 2.菜单 ...

  4. instanceof问题

    java 中的instanceof 运算符是用来在运行时指出对象是否是特定类的一个实例.instanceof通过返回一个布尔值来指出,这个对象是否是这个特定类或者是它的子类的一个实例. 用法:resu ...

  5. javascript如何创建一个换行节点

    换行节点和其他节点的创建方式一样,使用document.createElement("br");创建节点, 并使用parentNode.appendChild()将节点插入到相应的 ...

  6. Linux环境下安装禅道

      1.下载禅道包 http://dl.cnezsoft.com/zentao/7.3/ZenTaoPMS.7.3.stable.zbox_64.tar.gz http://dl.cnezsoft.c ...

  7. 第2天:HTML常用标签

    今天学完主要对所学知识点进行了整理. 一.超链接ahref:www.baidu.com(跳转页面):id名(锚点跳到相应div位置):01.rar(压缩包) target:_blank(新窗口打开): ...

  8. Neo4J图库的基础介绍(二)-图库开发应用

    JAX-RS是一个用于构建REST资源的Java API,可以使用JAX-RS注解装饰每一个扩展类,从而让服务器处理对应的http请求,附加注解可以用来控制请求和响应的格式,http头和URI模板的格 ...

  9. ueditor单独调用上传附件和图片的功能

    javascript富文本编辑器使我们添加.编辑网站中的文章更加方便和容易.这些富文本编辑器提供了所见即所得(What You See Is What You Get - WYSIWYG)的功能,可以 ...

  10. SQL用法笔记

    1.更改当前记录以外的数据的xh自动加1(MySQL字段为int) String sql = "UPDATE t_readtext as tr SET xh = xh +1\n" ...