尊重原创:http://www.cnblogs.com/lzq198754/p/5780165.html

概要:

java.util 中的集合类包含 Java 中某些最常用的类。最常用的集合类是 List 和 Map。

Map 提供了一个更通用的元素存储方法。Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。

本文主要介绍java map的初始化、用法、map的四种常用的遍历方式、map的排序以及常用api。

1Map用法

类型介绍

Java 自带了各种 Map 类。这些 Map 类可归为三种类型:

1. 通用Map,用于在应用程序中管理映射,通常在 java.util 程序包中实现

HashMap、Hashtable、Properties、LinkedHashMap、IdentityHashMap、TreeMap、WeakHashMap、ConcurrentHashMap

2. 专用Map,通常我们不必亲自创建此类Map,而是通过某些其他类对其进行访问

java.util.jar.Attributes、javax.print.attribute.standard.PrinterStateReasons、java.security.Provider、java.awt.RenderingHints、javax.swing.UIDefaults

3. 一个用于帮助我们实现自己的Map类的抽象类

AbstractMap

类型区别

HashMap

最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null(多条会覆盖);允许多条记录的值为 Null。非同步的。

TreeMap

能够把它保存的记录根据键(key)排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。TreeMap不允许key的值为null。非同步的。 
Hashtable

与 HashMap类似,不同的是:key和value的值均不允许为null;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtale在写入时会比较慢。 
LinkedHashMap

保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.在遍历的时候会比HashMap慢。key和value均允许为空,非同步的。

Map 初始化

Java | 复制
1
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();

插入元素

Java | 复制
1
map.put("key1""value1");

获取元素

Java | 复制
1
map.get("key1")

移除元素

Java | 复制
1
map.remove("key1");

清空map

Java | 复制
1
map.clear();

2四种常用Map插入与读取性能比较

测试环境

jdk1.7.0_80

测试结果

  插入10次平均(ms) 读取10次平均(ms)
  1W 10W 100W 1W 10W 100W
HashMap 56 261 3030 2 21 220
LinkedHashMap 25 229 3069 2 20 216
TreeMap 29 295 4117 5 103 1446
Hashtable 24 234 3275 2 22 259

测试代码

Java | 复制
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
public class Test {
    static int hashMapW = 0;
    static int hashMapR = 0;
    static int linkMapW = 0;
    static int linkMapR = 0;
    static int treeMapW = 0;
    static int treeMapR = 0;
    static int hashTableW = 0;
    static int hashTableR = 0;
 
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Test test = new Test();
            test.test(100 10000);
            System.out.println();
        }
 
        System.out.println("hashMapW = " + hashMapW / 10);
        System.out.println("hashMapR = " + hashMapR / 10);
        System.out.println("linkMapW = " + linkMapW / 10);
        System.out.println("linkMapR = " + linkMapR / 10);
        System.out.println("treeMapW = " + treeMapW / 10);
        System.out.println("treeMapR = " + treeMapR / 10);
        System.out.println("hashTableW = " + hashTableW / 10);
        System.out.println("hashTableR = " + hashTableR / 10);
    }
 
    public void test(int size) {
        int index;
        Random random = new Random();
        String[] key = new String[size];
 
        // HashMap 插入
        Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            key[i] = UUID.randomUUID().toString();
            map.put(key[i], UUID.randomUUID().toString());
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        hashMapW += (end - start);
        System.out.println("HashMap插入耗时 = " + (end - start) + " ms");
 
        // HashMap 读取
        start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            index = random.nextInt(size);
            map.get(key[index]);
        }
        end = System.currentTimeMillis();
        hashMapR += (end - start);
        System.out.println("HashMap读取耗时 = " + (end - start) + " ms");
 
        // LinkedHashMap 插入
        map = new LinkedHashMap<String, String>();
        start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            key[i] = UUID.randomUUID().toString();
            map.put(key[i], UUID.randomUUID().toString());
        }
        end = System.currentTimeMillis();
        linkMapW += (end - start);
        System.out.println("LinkedHashMap插入耗时 = " + (end - start) + " ms");
 
        // LinkedHashMap 读取
        start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            index = random.nextInt(size);
            map.get(key[index]);
        }
        end = System.currentTimeMillis();
        linkMapR += (end - start);
        System.out.println("LinkedHashMap读取耗时 = " + (end - start) + " ms");
 
        // TreeMap 插入
        key = new String[size];
        map = new TreeMap<String, String>();
        start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            key[i] = UUID.randomUUID().toString();
            map.put(key[i], UUID.randomUUID().toString());
        }
        end = System.currentTimeMillis();
        treeMapW += (end - start);
        System.out.println("TreeMap插入耗时 = " + (end - start) + " ms");
 
        // TreeMap 读取
        start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            index = random.nextInt(size);
            map.get(key[index]);
        }
        end = System.currentTimeMillis();
        treeMapR += (end - start);
        System.out.println("TreeMap读取耗时 = " + (end - start) + " ms");
 
        // Hashtable 插入
        key = new String[size];
        map = new Hashtable<String, String>();
        start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            key[i] = UUID.randomUUID().toString();
            map.put(key[i], UUID.randomUUID().toString());
        }
        end = System.currentTimeMillis();
        hashTableW += (end - start);
        System.out.println("Hashtable插入耗时 = " + (end - start) + " ms");
 
        // Hashtable 读取
        start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            index = random.nextInt(size);
            map.get(key[index]);
        }
        end = System.currentTimeMillis();
        hashTableR += (end - start);
        System.out.println("Hashtable读取耗时 = " + (end - start) + " ms");
    }
}

3Map 遍历

初始化数据

Java | 复制
1
2
3
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("key1""value1");
map.put("key2""value2");

增强for循环遍历

使用keySet()遍历

Java | 复制
1
2
3
for (String key : map.keySet()) {
    System.out.println(key + " :" + map.get(key));
}

使用entrySet()遍历

Java | 复制
1
2
3
for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
    System.out.println(entry.getKey() + " :" + entry.getValue());
}

迭代器遍历

使用keySet()遍历

Java | 复制
1
2
3
4
5
Iterator<String> iterator = map.keySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
    String key = iterator.next();
    System.out.println(key + " :" + map.get(key));
}

使用entrySet()遍历

Java | 复制
1
2
3
4
5
Iterator<Map.Entry<String, String>> iterator = map.entrySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
    Map.Entry<String, String> entry = iterator.next();
    System.out.println(entry.getKey() + " :" + entry.getValue());
}

HashMap四种便利方式性能比较

比较方式

分别对四种遍历方式进行10W次迭代,比较用时。

代码

Java | 复制
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
package net.xsoftlab.baike;
 
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
 
public class TestMap {
 
    public static void main(String[] args) {
        // 初始化,10W次赋值
        Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
        for (int i = 0; i < 100000; i++)
            map.put(i, i);
 
        /** 增强for循环,keySet迭代 */
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (Integer key : map.keySet()) {
            map.get(key);
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("增强for循环,keySet迭代 -> " + (end - start) + " ms");
 
        /** 增强for循环,entrySet迭代 */
        start = System.currentTimeMillis();
        for (Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
            entry.getKey();
            entry.getValue();
        }
        end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("增强for循环,entrySet迭代 -> " + (end - start) + " ms");
 
        /** 迭代器,keySet迭代 */
        start = System.currentTimeMillis();
        Iterator<Integer> iterator = map.keySet().iterator();
        Integer key;
        while (iterator.hasNext()) {
            key = iterator.next();
            map.get(key);
        }
        end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("迭代器,keySet迭代 -> " + (end - start) + " ms");
 
        /** 迭代器,entrySet迭代 */
        start = System.currentTimeMillis();
        Iterator<Map.Entry<Integer, Integer>> iterator1 = map.entrySet().iterator();
        Map.Entry<Integer, Integer> entry;
        while (iterator1.hasNext()) {
            entry = iterator1.next();
            entry.getKey();
            entry.getValue();
        }
        end = System.currentTimeMillis();
 
        System.out.println("迭代器,entrySet迭代 -> " + (end - start) + " ms");
    }
}

运行三次,比较结果

第一次

Text | 复制
1
2
3
4
增强for循环,keySet迭代 -> 37 ms
增强for循环,entrySet迭代 -> 19 ms
迭代器,keySet迭代 -> 14 ms
迭代器,entrySet迭代 -> 9 ms

第二次

Text | 复制
1
2
3
4
增强for循环,keySet迭代 -> 29 ms
增强for循环,entrySet迭代 -> 22 ms
迭代器,keySet迭代 -> 19 ms
迭代器,entrySet迭代 -> 12 ms

第三次

Text | 复制
1
2
3
4
增强for循环,keySet迭代 -> 27 ms
增强for循环,entrySet迭代 -> 19 ms
迭代器,keySet迭代 -> 18 ms
迭代器,entrySet迭代 -> 10 ms

平均值

Text | 复制
1
2
3
4
增强for循环,keySet迭代 -> 31 ms
增强for循环,entrySet迭代 -> 20 ms
迭代器,keySet迭代 -> 17 ms
迭代器,entrySet迭代 -> 10.33 ms

总结

  1. 增强for循环使用方便,但性能较差,不适合处理超大量级的数据。

  2. 迭代器的遍历速度要比增强for循环快很多,是增强for循环的2倍左右。

  3. 使用entrySet遍历的速度要比keySet快很多,是keySet的1.5倍左右。

4Map 排序

HashMap、Hashtable、LinkedHashMap排序

注:

TreeMap也可以使用此方法进行排序,但是更推荐下面的方法。

Java | 复制
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("a""c");
map.put("b""b");
map.put("c""a");
 
// 通过ArrayList构造函数把map.entrySet()转换成list
List<Map.Entry<String, String>> list = new ArrayList<Map.Entry<String, String>>(map.entrySet());
// 通过比较器实现比较排序
Collections.sort(list, new Comparator<Map.Entry<String, String>>() {
    public int compare(Map.Entry<String, String> mapping1, Map.Entry<String, String> mapping2) {
        return mapping1.getKey().compareTo(mapping2.getKey());
    }
});
 
for (Map.Entry<String, String> mapping : list) {
    System.out.println(mapping.getKey() + " :" + mapping.getValue());
}

TreeMap排序

TreeMap默认按key进行升序排序,如果想改变默认的顺序,可以使用比较器:

Java | 复制
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Map<String, String> map = new TreeMap<String, String>(new Comparator<String>() {
    public int compare(String obj1, String obj2) {
        return obj2.compareTo(obj1);// 降序排序
    }
});
map.put("a""c");
map.put("b""b");
map.put("c""a");
 
for (String key : map.keySet()) {
    System.out.println(key + " :" + map.get(key));
}

按value排序(通用)

Java | 复制
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
Map<String, String> map = new TreeMap<String, String>();
        map.put("a""c");
        map.put("b""b");
        map.put("c""a");
 
        // 通过ArrayList构造函数把map.entrySet()转换成list
        List<Map.Entry<String, String>> list = new ArrayList<Map.Entry<String, String>>(map.entrySet());
        // 通过比较器实现比较排序
        Collections.sort(list, new Comparator<Map.Entry<String, String>>() {
            public int compare(Map.Entry<String, String> mapping1, Map.Entry<String, String> mapping2) {
                return mapping1.getValue().compareTo(mapping2.getValue());
            }
        });
 
        for (String key : map.keySet()) {
            System.out.println(key + " :" + map.get(key));
        }

5常用API

clear() 从 Map 中删除所有映射
remove(Object key) 从 Map 中删除键和关联的值
put(Object key, Object value) 将指定值与指定键相关联
putAll(Map t) 将指定 Map 中的所有映射复制到此 map
entrySet() 返回 Map 中所包含映射的 Set 视图。Set 中的每个元素都是一个 Map.Entry 对象,可以使用 getKey() 和 getValue() 方法(还有一个 setValue() 方法)访问后者的键元素和值元素
keySet() 返回 Map 中所包含键的 Set 视图。删除 Set 中的元素还将删除 Map 中相应的映射(键和值)
values() 返回 map 中所包含值的 Collection 视图。删除 Collection 中的元素还将删除 Map 中相应的映射(键和值)
get(Object key) 返回与指定键关联的值
containsKey(Object key) 如果 Map 包含指定键的映射,则返回 true
containsValue(Object value) 如果此 Map 将一个或多个键映射到指定值,则返回 true
isEmpty() 如果 Map 不包含键-值映射,则返回 true
size() 返回 Map 中的键-值映射的数目

Java map 详解 - 用法、遍历、排序、常用API等的更多相关文章

  1. Java 数组详解 - 用法、遍历、排序、实用API

    数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标. 组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为 ...

  2. Java map 详解

    Map 提供了一个更通用的元素存储方法.Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值. 初始化一个集合:  Map<String, String> map = ...

  3. Java集合详解7:一文搞清楚HashSet,TreeSet与LinkedHashSet的异同

    <Java集合详解系列>是我在完成夯实Java基础篇的系列博客后准备开始写的新系列. 这些文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查 ...

  4. List、Set、Map详解及区别

    一.List接口 List是一个继承于Collection的接口,即List是集合中的一种.List是有序的队列,List中的每一个元素都有一个索引:第一个元素的索引值是0,往后的元素的索引值依次+1 ...

  5. java 泛型详解-绝对是对泛型方法讲解最详细的,没有之一

    对java的泛型特性的了解仅限于表面的浅浅一层,直到在学习设计模式时发现有不了解的用法,才想起详细的记录一下. 本文参考java 泛型详解.Java中的泛型方法. java泛型详解 1. 概述 泛型在 ...

  6. 【Java入门提高篇】Day34 Java容器类详解(十五)WeakHashMap详解

    源码详解系列均基于JDK8进行解析 说明 在Java容器详解系列文章的最后,介绍一个相对特殊的成员:WeakHashMap,从名字可以看出它是一个 Map.它的使用上跟HashMap并没有什么区别,所 ...

  7. Java IO 详解

    Java IO 详解 初学java,一直搞不懂java里面的io关系,在网上找了很多大多都是给个结构图草草描述也看的不是很懂.而且没有结合到java7 的最新技术,所以自己来整理一下,有错的话请指正, ...

  8. Java集合详解8:Java的集合类细节精讲

    Java集合详解8:Java集合类细节精讲 今天我们来探索一下Java集合类中的一些技术细节.主要是对一些比较容易被遗漏和误解的知识点做一些讲解和补充.可能不全面,还请谅解. 本文参考:http:// ...

  9. Java集合详解6:TreeMap和红黑树

    Java集合详解6:TreeMap和红黑树 初识TreeMap 之前的文章讲解了两种Map,分别是HashMap与LinkedHashMap,它们保证了以O(1)的时间复杂度进行增.删.改.查,从存储 ...

随机推荐

  1. 安装Linux桌面后无法显示登录桌面

    安装完图形后无法显示图形界面,只有命令行模式界面 . 猜测原因可能跟电脑位有关,在BIOS中开启虚拟化技术, 电脑开启设置F2 /Security/Virtualization, 选择Enable. ...

  2. 8.nginx防DDOS

    配置详解,查看链接:http://www.myhack58.com/Article/60/sort096/2015/59453.htm 配置文件: http {         #白名单        ...

  3. sql server 2012 新知识-序列

    今天聊一聊sql 2012 上的新功能-----序列 按我的理解,它就是为了实现全局性的唯一标识,按sql server 以前的版本,想对一张表标识很简单,比如identity,但如果要对某几张有业务 ...

  4. Another option for file sharing(转)

    原文地址  https://security.googleblog.com/2017/02/another-option-for-file-sharing.html Another option fo ...

  5. Concurrency Is Not Parallelism (Rob pike)

    Rob pike发表过一个有名的演讲<Concurrency is not parallelism>(https://blog.golang.org/concurrency-is-not- ...

  6. Python 错误 UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode character 的解决方案

    一.使用workbook.get_sheet_by_name(name) 获取excel一个工作表时,发生字符集解析的错误. 网上搜集解决方案为添加以下三句: import sys reload(sy ...

  7. 【原创】java NIO FileChannel 学习笔记 新建一个FileChannel

    首先使用FileChannel 的open方法获取一个FileChannel对象.下面这段代码是FileChannel中open方法的代码. public static FileChannel ope ...

  8. vue2 过渡 轮播图

    ---恢复内容开始--- Vue主要渲染条件: v-if:是将元素删除再创造出来进行渲染. v-show:是将元素的display=none掉,再进行渲染: 要点知识:v-key:唯一元素标识,若不设 ...

  9. 计算机基础理论知识梳理篇(三):VLAN与VLAN网卡相关概念

    VLAN(Virtual Local Area Network) 虚拟局域网(VLAN,802.1Q)是一组逻辑上的设备和用户,这些设备和用户并不受物理位置的限制,可以根据功能.部门及应用等因素将它们 ...

  10. python并发编程之多进程

    一同步与异步 同步执行:一个进程在执行任务时,另一个进程必须等待执行完毕,才能继续执行 异步执行:一个进程在执行任务时,另一个进程无需等待其执行完毕就可以执行,当有消息返回时,系统会提醒后者进行处理, ...