我的博客:http://blog.csdn.net/dawn_moon



好了,这个连连看是用最新版cocos2d-x 3.6版写的,里面使用了非常多新特性。

基本完工了。另一个积分和关卡没有做。有兴趣的同学能够拿到源代码自己做一个。练练手。

后面我准备写一个cocos2d-x3.6物理游戏。由于cocos2d-x从3.x系列以后就自己封装了物理引擎到框架里面,使用起来更加方便。不须要再去学习box2d和chipmunk了。可是我认为还是有必要系统解说一下。

源代码还没找好仓库托管,有兴趣的同学能够以下留下邮箱。我会定时查看并发送源代码。

这篇文章有广告嫌疑哦。希望大家理解一下。毕竟写一个完整教程也是须要花精力的,我认为我的代码条理清晰。浅显易懂。并非一上来就丢代码。

我的源代码project有非常具体的凝视,希望对新手有帮助。

另外,我的视频教程已经开通,会具体解说引擎基础,最后面有十节课就是讲这个连连看的具体迭代过程,希望大家关注。

视频教程地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1059

连连看源代码地址:http://pan.baidu.com/s/1kUvwtCz

$(function () {
$('pre.prettyprint code').each(function () {
var lines = $(this).text().split('\n').length;
var $numbering = $('

    ').addClass('pre-numbering').hide();
    $(this).addClass('has-numbering').parent().append($numbering);
    for (i = 1; i ').text(i));
    };
    $numbering.fadeIn(1700);
    });
    });

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