if ....; then

  ....

elif ....; then

  ....

else

  ....

fi

  大多数情况下,可以使用测试命令来对条件进行测试。比如可以比较字符串、判断文件是否存在及是否可读等等…   通常用" [ ] "来表示条件测试。注意这里的空格很重要。要确保方括号的空格。
[ -f "somefile" ] :判断是否是一个文件
[ -x "/bin/ls" ] :判断/bin/ls是否存在并有可执行权限
[ -n "$var" ] :判断$var变量是否有值
[ "$a" = "$b" ] :判断$a和$b是否相等          -r file     用户可读为真
  -w file     用户可写为真
  -x file     用户可执行为真
  -f file     文件为正规文件为真
  -d file     文件为目录为真
  -c file     文件为字符特殊文件为真
  -b file     文件为块特殊文件为真
  -s file     文件大小非0时为真
  -t file     当文件描述符(默认为1)指定的设备为终端时为真 
 
    对于不含变量的任务简单shell脚本一般能胜任。但在执行一些决策任务时,就需要包含if/then的条件判断了。shell脚本编程支持此类运算, 包括比较运算、判断文件是否存在等。基本的if条件命令选项有: - eq —比较两个参数是否相等(例如,if [ 2 –eq 5 ])
  -ne —比较两个参数是否不相等
  -lt —参数1是否小于参数2
  -le —参数1是否小于等于参数2
  -gt —参数1是否大于参数2
  -ge —参数1是否大于等于参数2
  -f — 检查某文件是否存在(例如,if [ -f "filename" ])
  -d — 检查目录是否存在
几乎所有的判断都可以用这些比较运算符实现。脚本中常用-f命令选项在执行某一文件之前检查它是否存在。
## #!/bin/sh
today=`date -d yesterday +%y%m%d`
file="apache_$today.tar.gz"
cd /home/chenshuo/shell
if [ -f "$file" ];then
echo "OK"
else
echo "error $file" >error.log
mail -s "fail backup from test" chenshuo@soufun.com <error.log
fi
 
其他:

整数比较

-eq 等于,如:if [ "$a" -eq "$b" ]

-ne 不等于,如:if [ "$a" -ne "$b" ]

-gt 大于,如:if [ "$a" -gt "$b" ]

-ge 大于等于,如:if [ "$a" -ge "$b" ]

-lt 小于,如:if [ "$a" -lt "$b" ]

-le 小于等于,如:if [ "$a" -le "$b" ]

大于(需要双括号),如:(("$a" > "$b"))

>= 大于等于(需要双括号),如:(("$a" >= "$b"))

小数据比较可使用AWK

字符串比较

= 等于,如:if [ "$a" = "$b" ]

== 等于,如:if [ "$a" == "$b" ],与=等价

 

shell 脚本编写 if else then的更多相关文章

  1. shell脚本编写方法

    shell脚本编写就如同一门语言,涉及到运行环境.基本语法.变量定义.函数.参数(系统参数).条件判定.执行流程控制 等等问题. 本文就以下几个方面进行描述: 运行环境: shell  shebang ...

  2. 7. Shell 脚本编写

    一.Shell 脚本编写 1.提示用户输入一个字符串,如果是 hello,打出 yes,并每秒输出 "hello,world",否则就输出 no,实现如下: #!/bin/bash ...

  3. Shell awk文本处理,shell脚本编写

    Shell awk文本处理,shell脚本编写 一:内容包含awk.变量.运算符.if多分支 <a>语法糖: awk [options] 'commands' files option - ...

  4. shell脚本编写mind

    首先我们要缩小这个问题的范围 如果在面试中被问到这样的问题,说说shell脚本编写思路 如:你是在公司主要负责zabbix监控的 对答如下:shell脚本这个说法挺广的,您看我这么跟您说吧,我在平时工 ...

  5. 基于数组的shell脚本编写

    基于数组的shell脚本编写 2017年08月17日 22:56:36 momokuku123 阅读数:369 数据:变量,文件,数组 变量:存储单个元素的内存中的一块存储空间 数组:存储多个元素的内 ...

  6. shell脚本编写nginx部署脚本

    下面为shell脚本编写的nginx的安装及修改nginx.conf的脚本,脚本比较简单: #!/bin/bash function yum_install(){ yum install epel-r ...

  7. shell脚本编写自动启动服务方法

    shell脚本编写自动启动服务方法 前言 ln :创建连接文件 默认创建的是硬连接,好比复制 ,但是两个文件会同步命令:ln ./java/android/aa.txt aaa s :创建的是软连接变 ...

  8. shell脚本编写笔记

    包含转载内容,转载自http://wenku.baidu.com/link?url=jtCHxEYzgGve6P64U3JRQRgU6nhpGvqFLLpWu9I2Htq6hi9TGLudRFkk7r ...

  9. shell脚本编写步骤及其常用命令和符号

    1,什么是Shell     Shell 是kernel的一个外壳,是一个命令解析器,负责用户与内核的交互.2,Shell脚本     Shell脚本类似于批处理,可以方便的执行大量命令.3,编写sh ...

  10. shell 脚本编写基础

    在进行Linux测试时编写脚本是必不可少的,Shell脚本的名称可以随便定义,也不要什么后缀名,例如可以写abc,smartzip这类名称,运行时只要键入 ./smartzip就能运行脚本了.. 每行 ...

随机推荐

  1. Asp.Net生命周期的详解

    一.Asp.Net页面生命周期的概念 当我们在浏览器地址栏中输入网址,回车查看页面时,这时会向服务器端IIS)发送一个request请求,服务器就会判断发送过来的请求页面,当完全识别 TTP页面处理程 ...

  2. 移动平台Unity3D 应用性能优化

    WeTest 导读 做了大概半年多VR应用了,VR由于双眼double渲染的原因,对性能的优化要求比较高,在项目的进展过程中,总结了一些关于移动平台上Unity3D的性能优化经验,供分享. 一.移动平 ...

  3. 使用HttpClient 调用Web Api

    C#4.5 添加了异步调用Web Api . 如果你的项目是4.5以上版本,可以直接参考官方文档. http://www.asp.net/web-api/overview/web-api-client ...

  4. Kafka官方文档翻译——简介

    简介 Kafka擅长于做什么? 它被用于两大类应用: 在应用间构建实时的数据流通道 构建传输或处理数据流的实时流式应用 几个概念: Kafka以集群模式运行在1或多台服务器上 Kafka以topics ...

  5. css实现选项卡

    <style> *{ margin: ; padding: ; text-decoration: none; list-style: none; outline:none; } .box{ ...

  6. redis 对象

    redis通过前面几篇的数据结构构键了一个对象系统,这个对象系统包含了字符串对象,列表对象,哈希对象,集合对象,有序集合对象 每一个对象都是一个redisobject typedef struct r ...

  7. 警惕System.Environment.CurrentDirectory 获取当前目录

    最近工作中,要做个客户端提醒的小工具:winform程序自然少不了要读取和应用程序同一个目录的配置文件(不是exe.config文件): 要读取当前应用程序所在目录我立马想到了System.Envir ...

  8. 1000行代码徒手写正则表达式引擎【1】--JAVA中正则表达式的使用

    简介: 本文是系列博客的第一篇,主要讲解和分析正则表达式规则以及JAVA中原生正则表达式引擎的使用.在后续的文章中会涉及基于NFA的正则表达式引擎内部的工作原理,并在此基础上用1000行左右的JAVA ...

  9. CSS学习笔记10 相对定位,绝对定位与固定定位

    文档流中的元素的位置由元素在 (X)HTML 中的位置决定,这就是最原始的普通流,前面讲到的浮动CSS学习笔记08 浮动可以改变元素在文档流中的位置,除了这个我们还可以通过使用CSS的position ...

  10. 9.session的生命周期

    1.创建 当客户端第一次访问某个jsp或者Servlet的时候,服务器会为当前会话创建一个SessionId,每次客户端向服务端发送请求的时候,都会将此SessionId携带过去,服务端会对此Sess ...