1.问题描述

今天遇到一个问题,我的一个页面跳模式为singTask的activity时,bundle的值拿不到,我于是找了下,发现基础真的很重要;

2.原因

launchMode为singleTask的时候,通过Intent启到一个Activity,如果系统已经存在一个实例,系统就会将请求发送到这个实例上,但这个时候,系统就不会再调用通常情况下我们处理请求数据的onCreate方法,而是调用onNewIntent()方法;

那么这个onNewIntent()在activity中是怎么样的启动位置呢,又去查看了下,发现,如果之前有过实例的话,他的顺序是:

onNewIntent-->onRestart-->onStart-->onResume

但是,有时候由于系统的内存不足会将后台的不可见进程给回收掉,那么这时候bundle又要走oncreat();方法了,所以我们在获取bundle时,我们尽量在 onNewIntent()和oncreat();都进行同样的取bundle操作;顺便复习下 你的四种模式理解了吗? 你的生命周期理解了吗?

3.Activity的四种启动模式与onNewIntent调用的关系:

standard 默认启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中,永远不会调用onNewIntent()。

singleTop 如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例, 就重用该实例,并调用其onNewIntent(),否者就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例,而不会调用onNewIntent(),此时就跟standard模式一样)。

singleTask 如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent())。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移除栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中(此时不会调用onNewIntent())。

singleInstance 在一个新栈中创建该Activity实例,并让多个应用共享改栈中的该Activity实例。一旦改模式的Activity的实例存在于某个栈中,任何应用再激活改Activity时都会重用该栈中的实例,其效果相当于多个应用程序共享一个应用,不管谁激活该Activity都会进入同一个应用中。

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