es6零基础学习之构建脚本(二)
编译器打开你的es6项目
首先:创建我们的第一个脚本,tasks/util/args.js 在文件里面要先引入一个包,处理命令行参数
import yargs from 'yargs';
//区分开发环境和线上环境
const args = yargs
.option('production',{
boolean:true,
default:false,
describe:'min all scripts'
})
其次:设置监听
//监听
.option('watch',{
boolean:true,
default:false,
describe:'watch all files'
})
再次:详细输出命令行日志
//要不要详细输出命令行的日志
.option('verbose',{
boolean:true,
default:false,
describe:'log'
})
紧接:内外映射
.option('sourcemaps',{
describe:'force the creation of sourcemaps'
})
然后:启动服务器
//启动服务器
.option('port',{
string:true,
default:,
describe:'server port'
})
最后:输入的命令行以字符串进行解析
//输入的命令行以字符串进行解析
.argv
命令行参数创建完成过后,我们要开始进行构建脚本的创建,是对js的处理
首先要有这样一个脚本,打开你的命令行(在次申明一下,我用的是git)

紧接着就是对编码的编写,打开scripts.js
第一步,引包
import gulp from 'gulp';//整个项目依据的构建工具
import gulpif from 'gulp-if';//gulp环境下的if语句
import concat from 'gulp-concat';//gulp中处理文件语句拼接的
import webpack from 'webpack';//打包工具
import gulpwebpack from 'webpack-stream';//gulp结合webpack
import named from 'vinyl-named';//对文件重命名标志的文件
import livereload from 'gulp-livereload';//自动刷新
import plumber from 'gulp-plumber';//处理问文件信息流
import rename from 'gulp-rename';//对文件重命名
import uglify from 'gulp-uglify';//处理css和js压缩
import {log,colors} from 'gulp-util';//命令行输出的包
import args from './util/args';//对命令行参数进行解析的包,也就是我们刚刚创建的
第二步,安装
打开你的命令行,输入,等待安装成功

第三步:创建gulp的一个任务
gulp.task('scripts',()=>{
return gulp.src(['app/js/index.js'])
.pipe(plumber({
errorHandle:function () {
}
}))
.pipe(named())
.pipe(gulpwebpack({
module:{
loaders:[{
test:/\.js$/,
loaders:'babel'
}]
}
}),null,(error, stats)=>{
log("Finished '${colors.cyan('scripts')}'",stats.toString({
chunks:false
}))
})
//路径
.pipe(gulp.dest('server/public/js'))
.pipe(rename({
basename:'cp',
extname:'.min.js'
}))
.pipe(uglify({compress:{properties:false},ourput:{'quote_keys':true}}))
.pipe(gulp.dest('server/public/js'))
.pipe(gulpif(args.watch, livereload()))
})
到此,我们整个es6的构建脚本算是基本远程,下一章会继续跟大家分享关于页面模板的简历
es6零基础学习之构建脚本(二)的更多相关文章
- salesforce 零基础学习(五十二)Trigger使用篇(二)
第十七篇的Trigger用法为通过Handler方式实现Trigger的封装,此种好处是一个Handler对应一个sObject,使本该在Trigger中写的代码分到Handler中,代码更加清晰. ...
- salesforce零基础学习(八十二)审批邮件获取最终审批人和审批意见
项目中,审批操作无处不在.配置审批流时,我们有时候会用到queue,related user设置当前步骤的审批人,审批人可以一个或者多个.当审批人有多个时,邮件中获取当前记录的审批人和审批意见就不能随 ...
- es6零基础学习之项目目录创建(一)
和大家分享一下在学习es6的过程中所积累的东西,也希望更多的朋友能够互相学习 首先创建项目目录 打开你的命令行,什么文件下都可以,大家请随意,我自己用的git,输入 mkdir es6 创建一个完整的 ...
- salesforce 零基础学习(四十二)简单文件上传下载
项目中,常常需要用到文件的上传和下载,上传和下载功能实际上是对Document对象进行insert和查询操作.本篇演示简单的文件上传和下载,理论上文件上传后应该将ID作为操作表的字段存储,这里只演示文 ...
- salesforce 零基础学习(三十二)通过Streams和DOM方式读写XML
有的时候我们需要对XML进行读写操作,常用的XML操作主要有Streams和DOM方式. 一.Streams方式 Streams常用到的类主要有两个XmlStreamReader 以及XmlStrea ...
- salesforce零基础学习(七十二)项目中的零碎知识点小总结(一)
项目终于告一段落,虽然比较苦逼,不过也学到了好多知识,总结一下,以后当作参考. 一.visualforce标签中使用html相关的属性使用 曾经看文档没有看得仔细,导致开发的时候走了一些弯路.还好得到 ...
- salesforce 零基础学习(六十二)获取sObject中类型为Picklist的field values(含record type)
本篇引用以下三个链接: http://www.tgerm.com/2012/01/recordtype-specific-picklist-values.html?m=1 https://github ...
- 零基础学习IOS开发(二)- 使用cocos2d-x3.0 执行Hello world
关于开发框架,依据网上检索来的信息,感觉cocos2d-x的ios游戏开发框架非常不错,并且有非常强的可移植性,因此打算尝试一下. 截止写下此文章,最新的cocos2d-x的版本号为v3.0稳定版(几 ...
- salesforce零基础学习(八十七)Apex 中Picklist类型通过Control 字段值获取Dependent List 值
注:本篇解决方案内容实现转自:http://mysalesforceescapade.blogspot.com/2015/03/getting-dependent-picklist-values-fr ...
随机推荐
- List,map,Set区别
List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作.Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序--否则应该使用List).Map同样 ...
- vmware 遇到 “无法打开内核设备 \\.\Global\vmx86” 解决
问题描述:vmware没有正常关闭,再次打开使用时蓝屏,在安全模式下再次打开不会蓝屏,但提示"无法打开内核设备 \.\Global\vmx86: 系统找不到指定的文件,你想要安装VMware ...
- 团队项目beta 汇总
一.冲刺计划安排 http://www.cnblogs.com/KKlist/p/6864124.html 二.七天的敏捷冲刺 第一天(2017.05.19) http://www.cnblogs.c ...
- 团队作业8——第二次项目冲刺(Beta阶段)--第三天
一.Daily Scrum Meeting照片 二.燃尽图 三.项目进展 学号 成员 贡献比 201421123001 廖婷婷 16% 201421123002 翁珊 16% 201421123004 ...
- 【Beta】阶段 第一次Daily Scrum Meeting
每日任务 1.本次会议为第一次 Meeting会议: 2.本次会议在周一下午16:40,课间休息时间在禹州楼召开,召开本次会议为10分钟. 一.今日站立式会议照片 二.每个人的工作 (有work it ...
- Swing-布局管理器之BorderLayout(边界布局)-入门
注:本文内容基本源于Java图形化界面设计——布局管理器之BorderLayout(边界布局),笔者学习过程中根据自身理解进行少量编辑. 边界布局管理器(BorderLayout)把容器的的布局分为五 ...
- 201521123049 《JAVA程序设计》 第5周学习总结
1. 本周学习总结 1.1 尝试使用思维导图总结有关多态与接口的知识点. 2. 书面作业 作业参考文件下载 1.代码阅读:Child压缩包内源代码 1.1 com.parent包中Child.java ...
- 201521123101 《Java程序设计》第3周学习总结
1. 本周学习总结 2. 书面作业 1.代码阅读 public class Test1 { private int i = 1;//这行不能修改 private static int j = 2; p ...
- 201521123079 《Java程序设计》第1周学习总结
1. 本周学习总结 了解学习了JAVA的开发环境的基础内容以及JDK,JRE等,学会用eclipse编写简单的代码 2. 书面作业 Q1.为什么java程序可以跨平台运行?执行java程序的步骤是什么 ...
- 201521123022 《Java程序设计》 第十二周学习总结
1. 本周学习总结 2. 书面作业 Q1.将Student对象(属性:int id, String name,int age,double grade)写入文件student.data.从文件读出显示 ...