在swift中,每一个对象都有生命周期,当生命周期结束会调用deinit()函数进行释放内存空间。

观察这一段代码:

class Person{

    var name: String
var pet: Pet? init(name: String){
self.name = name
print("Person", name, "is initialized")
} init(name: String, petName: String){
self.name = name
self.pet = Pet(name: petName)
print("Person", name, "is initialized")
} deinit{
print("Person", name, "is deinitialized!")
}
} class Pet{ var name: String
init(name: String){
self.name = name;
print("Pet", name, "is initialized")
} deinit{
print("Pet", name, "is deinitialized!")
}
}

这段代码创建了两个类,分别是Person类和Pet类,每个类中都有init方法进行创建对象和deinit方法来释放内存空间,其中Person类中有两个init方法,分别对应着是否包含Pet类的名称。

当我们调用这两个方法:

var snow: Person? = Person(name: "snow", petName: "wolf")
snow = nil

两步的执行结果是:

Pet wolf is initialized
Person snow is initialized
Person snow is deinitialized!
Pet wolf is deinitialized!

会发现在创建snow这个对象的时候调用的是第二个init方法,在这个方法中会创建一个新的Pet对象,因此会首先打印出Pet wolf is initialized然后是Person snow is initialized。当对snow对象进行内存释放的时候,将nil赋给这个对象,那么会释放snow这个内存空间,同时也会释放wolf这个内存空间。

但是如果我们调用第一种init方法的时候我们会发现:

var snow: Person? = Person(name: "snow")

var wolf: Pet? = Pet(name: "wolf")
snow?.pet = wolf snow = nil
wolf = nil

我们首先创建了一个snow对象,之后又创建了一个wolf对象,然后将wolf添加到snow对象中去,但是当我们对这snow这个对象进行内存释放的时候会发现:

Person snow is initialized
Pet wolf is initialized
Person snow is deinitialized!

仅仅只有snow的内存空间被释放了,但是wolf的内存空间并没有被释放,这里就和swift内存管理中的引用计数有关了:

当我们创建了snow这个对象之后,我们就为它开辟了一个内存空间,命名为a,这时候snow这个对象引用了这片内存空间,这片内存空间的引用计数就是1,

同样地当我们创建了wolf这个对象之后,我们就为它开辟了一个内存空间,命名为b,这时候wolf这个对象引用了这片内存空间,这片内存空间的引用计数就是1,

当我们将snow?.pet = wolf之后,那么snow中的一个属性也指向了创建wolf这个对象的内存空间,那么这篇内存空间的引用计数就是2.

当我们对snow = nil进行内存空间的释放,那么内存空间a的引用计数就为0了,同时内存空间b的引用计数就为1了。

当系统发现一篇内存空间的引用计数为0,那么,系统就会释放这片内存空间,此时内存空间a就被释放了。

但是内存空间b的引用计数为1,系统不会进行自动的内存释放。只有当我们进行:

wolf = nil

操作之后,这片内存空间b才会被释放。

同样地对于这样代码:

import UIKit

class Person{

    var name: String

    init(name: String){
self.name = name
print("Person", name, "is initialized")
} deinit{
print("Person", name, "is being deinitialized!")
}
} var person1: Person? = Person(name: "liuyubobobo")
var person2: Person? = person1
var person3: Person? = person1

那么person1的内存空间的引用计数为3,如果释放这片内存空间的话,需要将三个对象都为nil

如果仅仅是将person1=nil的话,并不会释放这一片内存空间。

swift内存管理中的引用计数的更多相关文章

  1. cocos2dx中的内存管理机制及引用计数

    1.内存管理的两大策略: 谁申请,谁释放原则(类似于,谁污染了内存,最后由谁来清理内存)--------->适用于过程性函数 引用计数原则(创建时,引用数为1,每引用一次,计数加1,调用结束时, ...

  2. OC基础15:内存管理和自动引用计数

    "OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.什么是ARC? (1).ARC全名为A ...

  3. Linux内存管理 (11)page引用计数

    专题:Linux内存管理专题 关键词:struct page._count._mapcount.PG_locked/PG_referenced/PG_active/PG_dirty等. Linux的内 ...

  4. 关于python内存管理里的引用计数算法和标记-清楚算法的讨论

    先记录于此,后续有时间再深究吧: 1.https://www.zhihu.com/question/33529443 2.http://patshaughnessy.net/2013/10/30/ge ...

  5. swift学习笔记之-自动引用计数

    //自动引用计数 import UIKit /*自动引用计数(Automatic Reference Counting) 防止循环强引用 Swift 使用自动引用计数(ARC)机制来跟踪和管理你的应用 ...

  6. Swift内存管理-示例讲解

    具体而言,Swift中的ARC内存管理是对引用类型的管理,即对类所创建的对象采用ARC管理.而对于值类型,如整型.浮点型.布尔型.字符串.元组.集合.枚举和结构体等,是由处理器自动管理的,程序员不需要 ...

  7. Swift 内存管理详解

    Swift内存管理: Swift 和 OC 用的都是ARC的内存管理机制,它们通过 ARC 可以很好的管理对象的回收,大部分的时候,程序猿无需关心 Swift 对象的回收. 注意: 只有引用类型变量所 ...

  8. objective-c启用ARC时的内存管理 (循环引用)

    PDF版下载:http://download.csdn.net/detail/cuibo1123/7443125          在Objective-C中,内存的引用计数一直是一个让人比较头疼的问 ...

  9. Objective-C中的引用计数

    导言 Objective-C语言使用引用计数来管理内存,也就是说,每个对象都有个可以递增或递减的计数器.如果想使某个对象继续存活,那就递增其引用计数:用完了之后,就递减其计数.计数为0,就表示没人关注 ...

随机推荐

  1. Java集合(5)一 HashMap与HashSet

    目录 Java集合(1)一 集合框架 Java集合(2)一 ArrayList 与 LinkList Java集合(3)一 红黑树.TreeMap与TreeSet(上) Java集合(4)一 红黑树. ...

  2. Redis入门篇

    一.Redis简介: Redis(http://redis.io)是一款开源的.高性能的键-值存储(key-value store),它是用ANSI C来编写.Redis的项目名是Remote Dic ...

  3. Uva 12436 Rip Van Winkle&#39;s Code

    Rip Van Winkle was fed up with everything except programming. One day he found a problem whichrequir ...

  4. iWeb峰会(HTML5峰会)2015年7月19日上海站会后感想

         上周日专门从南京跑到上海參加了iWeb峰会(HTML5峰会),感觉这一天去的挺值的.几个演讲都挺精彩,干货不少啊.       总体感觉随着2014年HTML5标准的终于定稿,最近HTML5 ...

  5. this问题

    this问题 弹出层是一种很常见的页面显示部件,利用require js的模块化可以使部分功能组件重用性更高.以弹出层为例,探讨关于this的问题 首先来看这样一段代码 Html部分代码 <bo ...

  6. 浅析node.js

    大家好,今天来给大家讨论node.js这个东西,说起这个东西啊,可能大家已经很熟悉了,因为现在市场上运用的越来越广泛,毕竟它的优点还是有目共睹的! 那么,什么是node.js呢?官方给出了这样的定义: ...

  7. 【转】Spring 中三种Bean配置方式比较

    今天被问到Spring中Bean的配置方式,很尴尬,只想到了基于XML的配置方式,其他的一时想不起来了,看来Spring的内容还没有完全梳理清楚,见到一篇不错的文章,就先转过来了. 以前Java框架基 ...

  8. C#开发微信门户及应用(47) - 整合Web API、微信后台管理及前端微信小程序的应用方案

    在微信开发中,我一直强调需要建立一个比较统一的Web API接口体系,以便实现数据的集中化,这样我们在常规的Web业务系统,Winform业务系统.微信应用.微信小程序.APP等方面,都可以直接调用基 ...

  9. 什么是Dubbo

    1. Dubbo是什么? Dubbo是: 一款分布式服务框架 高性能和透明化的RPC远程服务调用方案 SOA服务治理方案 每天为2千多个服务提供大于30亿次访问量支持,并被广泛应用于阿里巴巴集团的各成 ...

  10. 配置Meld为git的默认比较工具

    1. 安装 meld sudo apt-get install meld 2. 创建 git_meld.sh 脚本 cd /bin vim git-meld.sh #!/bin/sh meld $2 ...