此版本带来了大量新特性更新,具体详见:xmake v2.1.5版本新特性介绍

更多使用说明,请阅读:文档手册

项目源码:Github, Gitee.

新特性

  • #83: 添加 add_csnippetadd_cxxsnippetoption来检测一些编译器特性
  • #83: 添加用户扩展模块去探测程序,库文件以及其他主机环境
  • 添加find_program, find_file, find_library, find_toolfind_package 等模块接口
  • 添加net.*devel.*扩展模块
  • 添加val()接口去获取内置变量,例如:val("host"), val("env PATH"), val("shell echo hello") and val("reg HKEY_LOCAL_MACHINE\\XX;Value")
  • 增加对微软.rc资源文件的编译支持,当在windows上编译时,可以增加资源文件了
  • 增加has_flags, featureshas_features等探测模块接口
  • 添加option.on_check, option.after_checkoption.before_check 接口
  • 添加target.on_load接口
  • #132: 添加add_frameworkdirs接口
  • 添加lib.detect.has_xxxlib.detect.find_xxx接口
  • 添加add_moduledirs接口在工程中定义和加载扩展模块
  • 添加includes接口替换add_subdirsadd_subfiles
  • #133: 改进工程插件,通过运行xmake project -k compile_commands来导出compile_commands.json
  • 添加set_pcheaderset_pcxxheader去支持跨编译器预编译头文件,支持gcc, clangmsvc
  • 添加xmake f -p cross平台用于交叉编译,并且支持自定义平台名

改进

  • #87: 为依赖库目标自动添加:includeslinks
  • 改进import接口,去加载用户扩展模块
  • #93: 改进 xmake lua,支持运行单行命令和模块
  • 改进编译错误提示信息输出
  • 改进print接口去更好些显示table数据
  • #111: 添加--root通用选项去临时支持作为root运行
  • #113: 改进权限管理,现在作为root运行也是非常安全的
  • 改进xxx_script工程描述api,支持多平台模式选择, 例如:on_build("iphoneos|arm*", function (target) end)
  • 改进内置变量,支持环境变量和注册表数据的获取
  • 改进vstudio环境和交叉工具链的探测
  • #71: 改进从环境变量中探测链接器和编译器
  • 改进option选项检测,通过多任务检测,提升70%的检测速度
  • #129: 检测链接依赖,如果源文件没有改变,就不必重新链接目标文件了
  • 在vs201x工程插件中增加对*.asm文件的支持
  • 标记add_bindingsadd_rbindings为废弃接口
  • 优化xmake rebuild在windows上的构建速度
  • core.project.task模块迁移至core.base.task
  • echoapp2ipa 插件迁移到 xmake-plugins 仓库
  • 添加set_config_header("config.h", {prefix = ""}) 代替 set_config_hset_config_h_prefix

Bugs修复

  • 修复try-catch-finally
  • 修复解释器bug,解决当加载多级子目录时,根域属性设置不对
  • #115: 修复安装脚本get.sh的路径问题
  • 修复import()导入接口的缓存问题

xmake v2.1.5版本正式发布,大量新特性更新的更多相关文章

  1. Atitit js版本es5 es6新特性

    Atitit js版本es5 es6新特性 Es5( es5 其实就是adobe action script的标准化)1 es6新特性1 Es5( es5 其实就是adobe action scrip ...

  2. JDK各版本内容和新特性

    JDK各版本内容和新特性 - yanlzhl - 博客园 https://www.cnblogs.com/yanlzhl/articles/5694470.html    版本JDK1.0:1995年 ...

  3. xmake v2.1.5版本新特性介绍

    2.1.5版本现已进入收尾阶段,此版本加入了一大波新特性,目前正在进行稳定性测试和修复,在这里,先来介绍下新版本中引入了哪些新特性和改进. 1. 提供类似cmake的find_*系列接口,实现各种查找 ...

  4. xmake v2.1.9版本发布,增加可视化图形菜单配置

    此版本主要增加xmake f --menu实现用户自定义图形菜单配置,界面风格类似linux的make menuconfig: [图片上传失败-(image-505bc0-1517795319124) ...

  5. 业余草分享 Spring Boot 2.0 正式发布的新特性

    就在昨天Spring Boot2.0.0.RELEASE正式发布,今天早上在发布Spring Boot2.0的时候还出现一个小插曲,将Spring Boot2.0同步到Maven仓库的时候出现了错误, ...

  6. Spring Boot 2.0正式发布,新特性解读

    作者|翟永超 Spring Boot 2.0 来啦,有哪些新特性?升级吗? 写在前面 北京时间 3 月 1 日,经过漫长的等待之后,Spring Boot 2.0 正式发布.作为 Spring 生态中 ...

  7. 如何给不支持新特性的浏览器打补丁(让老版本IE兼容新特性)

    一个非常棒的 JavaScript 框架叫做 Modernizr(http://www.modernizr. com),用于向缺少 HTML5/CSS3特性支持的浏览器打补丁.由 Alexander ...

  8. Java 8 正式发布,新特性全搜罗

    经过2年半的努力.屡次的延期和9个里程碑版本,甲骨文的Java开发团队终于发布了Java 8正式版本. Java 8版本最大的改进就是Lambda表达式,其目的是使Java更易于为多核处理器编写代码: ...

  9. PHP 5.6正式发布:新特性、及功能改进介绍

    经过了长时间的开发测试,新版本PHP程序(PHP5.6正式版)终于发布了.新版本中加入了一些实用的新特性,也摒弃了一些冗余的功能.同时,也对部分原有功能进行了改进.下面就一起看看PHP 5.6正式版到 ...

随机推荐

  1. Kubernetes部分Volume类型介绍及yaml示例

    1.EmptyDir(本地数据卷) EmptyDir类型的volume创建于pod被调度到某个宿主机上的时候,而同一个pod内的容器都能读写EmptyDir中的同一个文件.一旦这个pod离开了这个宿主 ...

  2. 你不知道的 flex 技巧

    一.使用 Auto Margins 对齐 不需要给图片使用任何的 flex,也不需要给父容器设置 space-between,只需要给 ' BUY-BUY-BUY' 按钮设置 margin-left: ...

  3. 【CC2530入门教程-04】CC2530的定时/计数器原理与应用

    第4课  CC2530的定时/计数器原理与应用 广东职业技术学院  欧浩源 一.定时/技术器的基本原理 定时/计数器,是一种能够对内部时钟信号或外部输入信号进行计数,当计数值达到设定要求时,向CPU提 ...

  4. JS面向对象笔记二

    菜单导航,<JS面向对象笔记一>,  参考书籍:阮一峰之<JavaScript标准参考教程> 一.构造函数和new命令 二.this关键字 三.构造函数和new命令 四.构造函 ...

  5. CSS学习笔记10 相对定位,绝对定位与固定定位

    文档流中的元素的位置由元素在 (X)HTML 中的位置决定,这就是最原始的普通流,前面讲到的浮动CSS学习笔记08 浮动可以改变元素在文档流中的位置,除了这个我们还可以通过使用CSS的position ...

  6. Java 面试总结(一) —— 面试常问的关键字总结

    关键字: final finalize finally throws和throw static关键字的作用 abstract 和 interface super 和 this synchronize ...

  7. Markdown速查手册

    之前一直使用简书做笔记,沉浸式的写作环境很棒.然而不知什么时候起,氛围愈发浮躁,软文鸡汤泛滥,离"简"字越来越远. 相比更加喜欢沉稳低调.内涵取胜的博客园.于是乎搬家! 搬家就要丢 ...

  8. Vulkan Tutorial 26 view and sampler

    操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 在本章节我们将为图形管线创建另外两个资源来对图像进行采样.第一个资源我们之前已经接触 ...

  9. Chrome浏览器扩展开发系列之十二:Content Scripts

    Content Scripts是运行在Web页面的上下文的JavaScript文件.通过标准的DOM,Content Scripts 可以操作(读取并修改)浏览器当前访问的Web页面的内容. Cont ...

  10. 使用three.js实现机器人手臂的运动效果

    Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机.光影.材质等各种对象.你可以在它的主页上看到许多精彩的演示.不过,这款引擎目前还处在比较不成熟的开发阶段 ...