刨根究底字符编码之十三——UTF-16编码方式
UTF-16编码方式
1.
UTF-16编码方式源于UCS-2(Universal Character Set coded in 2 octets、2-byte Universal Character Set)。而UCS-2,是早期遗留下来的历史产物。
UCS-2将字符编号(即码点值)直接映射为字符编码(CEF,而非CES,详见前文中对现代字符编码模型的解释),亦即字符编号就是字符编码,中间没有经过特别的编码算法转换。因此,从现代字符编码模型的角度来看的话,此时并没有将编号字符集CCS与字符编码方式CEF作严格区分,既可以将UCS-2看作是编号字符集CCS中的字符编号,也可以看作是字符编码方式CEF中的字符编码。
后来,随着统一码联盟(即Unicode联盟)与ISO/IEC就创建全球统一的单一通用字符集进行合作,Unicode字符集与UCS字符集逐渐相互融合,两者最终基本保持了一致(详见前文《刨根究底字符编码之八——Unicode编码方案概述》中的介绍)。
(笨笨阿林原创文章,转载请注明出处)
2.
这之后,Unicode逐渐占据了主导地位,并引入了UTF-16编码方式。为什么要引入UTF-16编码方式呢?
前文已经介绍过了,Unicode字符集(CCS)到目前为止定义了包括1个基本平面BMP(Basic Multilingual Plane基本多语言平面)和16个增补平面SP(Supplementary Plane辅助平面、扩展平面)在内的共17个平面。
每个平面(Plane)的码点(Code Point)数量为2^16=65536个,因此17个平面的码点总数为共65536*17=1114112个。其中,基本平面码点为65536个(码点编号范围为0x0000~0xFFFF),增补平面码点为1114112-65536=65536*16=1048576个(码点编号范围为0x10000~0x10FFFF)。
很明显,简单地用一个16位码元肯定无法表示所有17个平面的这么多码点(因为2^16=65536,而码点总数为65536*17=1114112)。而UCS-2,正是用两个字节共16位来表示一个字符的。为支持字符编号超过U+FFFF的增补字符,扩展势在必行。
3.
UCS因而又提出了UCS-4,即用四个字节共32位来表示一个字符(此时UCS-4同样既可认为是编号字符集CCS中的字符编号,也可认为是字符编码方式CEF中的字符编码)。但码元也因此从16位扩展到了32位。
而Unicode却提出了不同的扩展方式——代理机制。具体而言,就是为了能以一个统一的16位码元同时编码基本平面以及增补平面中的字符码点编号,Unicode设计引入了UTF-16编码方式,并且通过代理机制实现了扩展。
UTF-16编码方式的引入,从现代字符编码模型的角度来看的话,彻底将编号字符集CCS与字符编码方式CEF作了严格区分。也就是说,在UTF-16编码方式中,编号字符集CCS中的字符编号(即码点编号、码点值)与字符编码方式CEF中的字符编码(即码元序列)不再仅仅是简单的直接映射关系。
具体来说,就是Unicode字符集基本平面BMP中的字符(大致相当于UCS字符集中的UCS-2字符,但必须除开U+D800~U+DFFF这一在Unicode字符集BMP中称之为代理码点的部分),仍然是直接映射关系,亦即这部分字符的字符编号(即码点编号、码点值)与字符编码(即码元序列)是等同的。
但Unicode字符集增补平面中的字符(大致相当于UCS字符集UCS-4字符中除开UCS-2字符的部分,因为广义上的UCS-4字符实际包含了UCS-2字符,当然狭义上的UCS-4字符不包括UCS-2字符),却不是直接映射关系,而是必须通过代理机制这一编码算法的转换,亦即这部分字符的字符编号(即码点编号、码点值)与字符编码(即码元序列)不是等同的。
因此,在Unicode引入了UTF-16编码方式之后,站在现代字符编码模型的角度上来看的话,再将UCS-2和UCS-4直接称之为字符编码方式CEF已不是很合适,更多的应该是编号字符集CCS中的概念(当然,在了解其历史原因之后,将UCS-2和UCS-4同时理解为编号字符集CCS和字符编码方式CEF也未尝不可;只是这样一来,对于不了解其历史原因的人而言,将带来理解上的困扰);而若将UCS-2等同于UTF-16,将UCS-4等同于UTF-32(后文会有介绍),显然也是不太合适的。
(笨笨阿林原创文章,转载请注明出处)
4.
UTF-16中的所谓代理机制,实际上就是用两个对应于基本平面BMP代理区(Surrogate Zone)中的码点编号的16位码元来表示一个增补平面码点,这两个用来表示一个增补平面码点的特殊16位码元被称之为代理对(Surrogate Pair)(解释详见后文《UTF-16究竟是如何编码的——UTF-16的编码算法详解》)
UTF-16编码方式及其代理机制是在Unicode 2.0中为支持字符编号超过U+FFFF的增补字符而引入的,于是从此就由UCS-2的等宽(16位)码元序列编码方式(如前文所述,从现代字符编码模型的角度来看的话,UCS-2更多是的编号字符集CCS中的概念,但考虑到其历史原因,称之为字符编码方式CEF亦未尝不可,下同,不再赘述),变成了UTF-16的变宽(16位或32位)码元序列编码方式。不过,码元依然保持了16位不变。
5.
UCS-2所编码的字符集中的U+D800~U+DFFF这部分代理码点除外的话,UTF-16所编码的字符集可看成是UCS-2所编码的字符集的父集。
在没有引入增补平面字符之前,UTF-16与UCS-2(U+D800~U+DFFF这部分代理码点除外)的编码完全相同。但当引入增补平面字符后,UTF-16与UCS-2的编码就不完全相同了(事实上,由于UCS-2只有两个字节,根本无法编码增补平面字符)。
现在若有软件声称自己支持UCS-2编码,那相当于是在暗示其仅支持UCS字符集或Unicode字符集中的基本平面字符,而不能支持增补平面字符。
6.
如前所述,UTF-16中的码元由双字节共16位组成。其中,小于U+10000(即二进制1 0000 0000 0000 0000、十进制65536)的码点(字符编号)被映射到单个码元,大于等于U+10000的码点被映射到两个码元;换言之,UTF-16编码方式使用一个或两个16位码元的序列来表示Unicode字符。
UCS-2最初设计的时候只考虑到基本多语言平面BMP(Basic Multilingual Plane)字符,因此使用固定2个字节(16位)长度,也就是说,无法表示Unicode其他平面(即增补平面)上的字符,而UTF-16为了解除这个限制,支持Unicode全字符集的编解码,采用了变长编码,最少使用2个字节(16位),如果要编码BMP以外的增补平面字符,则需要4个字节(32位,共两个16位码元)结对(即结成代理对surrogate pair)表示。
因此,UTF-16中,在U+0000~U+FFFF(即基本平面)的码点值使用一个单一的16位码单元表示(专用区、代理区等特殊区域除外);而在U+10000~U+10FFFF(即增补平面)的码点值则使用一对16位码元(对应于基本平面中的代理区码点值)表示,称作代理对(Surrogate Pair)。(解释详见附文)
所以说,UTF-16从来都是变长编码方式,每个字符编码为2字节或4字节;而UCS-2是定长编码方式。Windows 2000及之后的版本是支持UTF-16的,之前的Windows NT/95/98/ME是只支持UCS-2的。
(笨笨阿林原创文章,转载请注明出处)
7.
作为逻辑意义上的UTF-16编码(码元序列),由于历史的原因,在映射为物理意义上的字节序列时,分为UTF-16BE(Big Endian)、UTF-16LE(Little Endian)两种情况。比如,“ABC”这三个字符的UTF-16编码(码元序列)为:00 41 00 42 00 43;其对应的各种字节序列如下:

Windows平台下的UTF-16编码(即上述的FF FE 41 00 42 00 43 00) 默认为带有BOM的小端序(即Little Endian with BOM)。你可以打开记事本,写上ABC,保存时选择Unicode(这里的Unicode实际上指的是UTF-16 Little Endian with BOM,即带BOM的UTF-16小端序CES编码,详见后文解释)

然后保存,再用UltraEdit编辑器看看它的编码结果:

Windows从NT时代开始就采用了UTF-16编码方式,很多流行的编程平台,例如.Net、Java、Qt还有Mac下的Cocoa等都是使用UTF-16作为基础的字符编码。例如代码中的字符串,在内存中相应的字节流就是UTF-16字节序列的。(注意,UTF-16编码在Windows环境中被误用为“widechar”和“Unicode”的同义词)
8.
UTF-16使用二或四个字节为每个字符编码,其中大部分汉字采用两个字节编码,少量不常用汉字采用四个字节编码。
UTF-16一方面使用变长码元序列的编码方式,相较于定长码元序列的UTF-32算法更复杂(甚至比同样是变长码元序列的UTF-8也更为复杂,因为引入了独特的代理对这样的代理机制);另一方面仍然占用过多字节,比如ASCII字符也同样需要占用两个字节,相较于UTF-8更浪费空间和带宽。
因此,UTF-16在Unicode字符集的三大编码方式(UTF-8、UTF-16、UTF-32)中表现较为糟糕。它的存在是历史原因造成的,引起了很多混乱。不过由于其推出时间最早,已被应用于大量环境中,目前虽然不被推荐使用,但长期来看,作为程序人员都不得不与之打交道。因而,对于其具体的编码算法的了解是十分必要的,本系列文章的下一篇将详细介绍其复杂的编码算法(主要是代理编码算法)。
(笨笨阿林原创文章,转载请注明出处)
(未完待续)
【预告:本《刨根究底字符编码》系列的下一篇将详细介绍UTF-16复杂的编码算法;而《刨根究底正则表达式》系列的下一篇将正式开始逐个正则表达式语法元素的详解,敬请关注!】
刨根究底字符编码之十三——UTF-16编码方式的更多相关文章
- 刨根究底字符编码之十一——UTF-8编码方式与字节序标记
UTF-8编码方式与字节序标记 一.UTF-8编码方式 1. 接下来将分别介绍Unicode字符集的三种编码方式:UTF-8.UTF-16.UTF-32.这里先介绍应用最为广泛的UTF-8. 为满足基 ...
- 刨根究底字符编码之十——Unicode字符集的字符编码方式CEF
Unicode字符集的字符编码方式CEF 一.字符编码方式CEF的选择 1. 由于Unicode字符集非常大,有些字符的编号(码点值)需要两个或两个以上字节来表示,而要对这样的编号进行编码,也必须使用 ...
- 刨根究底字符编码之—UTF-16编码方式
在网上已经转悠好几天了, 这篇文章让我知道了UTF-16的前世今生, 感谢作者https://cloud.tencent.com/developer/article/1384687 1. UTF-16 ...
- 刨根究底字符编码之十——Unicode字符集的编码方式以及码点、码元
Unicode字符集的编码方式以及码点.码元 一.字符编码方式CEF的选择 1. 由于Unicode字符集非常大,有些字符的编号(码点值)需要两个或两个以上字节来表示,而要对这样的编号进行编码,也必须 ...
- 刨根究底字符编码之五——简体汉字编码方案(GB2312、GBK、GB18030、GB13000)以及全角、半角、CJK
简体汉字编码方案(GB2312.GBK.GB18030.GB13000)以及全角.半角.CJK 一.概述 1. 英文字母再加一些其他标点字符之类的也不会超过256个,用一个字节来表示一个字符就足够 ...
- 刨根究底字符编码之八——Unicode编码方案概述
Unicode编码方案概述 1. 前面讲过,随着计算机发展到世界各地,于是各个国家和地区各自为政,搞出了很多既兼容ASCII但又互相不兼容的各种编码方案.这样一来同一个二进制编码就有可能被解释成不 ...
- 刨根究底字符编码之十二——UTF-8究竟是怎么编码的
UTF-8究竟是怎么编码的 1. UTF-8编码是Unicode字符集的一种编码方式(CEF),其特点是使用变长字节数(即变长码元序列.变宽码元序列)来编码.一般是1到4个字节,当然,也可以更长. 为 ...
- 刨根究底字符编码之十六——Windows记事本的诡异怪事:微软为什么跟联通有仇?(没有BOM,所以被误判为UTF8。“联通”两个汉字的GB内码,其第一第二个字节的起始部分分别是“110”和“10”,,第三第四个字节也分别是“110”和“10”)
1. 当用一个软件(比如Windows记事本或Notepad++)打开一个文本文件时,它要做的第一件事是确定这个文本文件究竟是使用哪种编码方式保存的,以便于该软件对其正确解码,否则将显示为乱码. 一般 ...
- 刨根究底字符编码之七——ANSI编码与代码页(Code Page)
ANSI编码与代码页(Code Page) 一.ANSI编码 1. 如前所述,在全世界所有国家和民族的文字符号统一编码的Unicode编码方案问世之前,各个国家.民族为了用计算机记录并显示自己的字符, ...
随机推荐
- HDU 5008 求第k小子串
本题要求第k小的distinct子串,可以根据height数组,二分出这个第k小子串所在后缀的位置信息.由于题目要求子串起始下标尽可能小.所以再在rank数组中,二分出与当前后缀LCP大于等于所求子串 ...
- Ubuntu搭建ssh连接(连接方式:桥接网卡、网络地址转换(NAT))
操作系统:Ubuntu Server 16.04.2 SSH软件:Putty(远程连接工具,视本机操作系统选择对应版本的putty) --------------------------------- ...
- 保证Android后台不被杀死的几种方法
由于各种原因,在开发Android应用时会提出保证自己有一个后台一直运行的需求,如何保证后台始终运行,不被系统因为内存低杀死,不被任务管理器杀死,不被软件管家等软件杀死等等还是一个比较困难的问题.网上 ...
- 【响应式】foundation栅格布局的“尝鲜”与“填坑”
提到响应式,就不得不提两个响应式框架--bootstrap和foundation.在标题上我已经说明白啦,今天给大家介绍的是foundation框架. 何为"尝鲜"?就是带大伙 ...
- SQL SERVER大话存储结构(1)_数据页类型及页面指令分析
如果转载,请注明博文来源: www.cnblogs.com/xinysu/ ,版权归 博客园 苏家小萝卜 所有.望各位支持! SQLServer的数据页大 ...
- 详解全站 HTTPS 访问优化
HTTPS 协议就是 HTTP+SSL/TLS,即在 HTTP 基础上加入 SSL /TLS 层,提供了内容加密.身份认证和数据完整性3大功能,目的就是为了加密数据,用于安全的数据传输. HTTPS ...
- 关于“Xshell连接linux(deepin)时提示ssh服务器拒绝了密码,请再试一次”的问题
用Xshell root连接时显示ssh服务器拒绝了密码,应该是应该是sshd的设置不允许root用户用密码远程登录 修改 /etc/ssh/sshd_config文件,注意,安装了openssh才会 ...
- javaweb之监听器详解
在servlet中定义了多种类型的监听器,他们用于监听事件源分别是servletContext,httpsession,servletrequest 这三个域对象. servlet中监听器主要有三类: ...
- Linux 通过端口转发来访问内网服务
Rinetd是为在一个Unix和Linux操作系统中为重定向传输控制协议(TCP)连接的一个工具,系统内部服务受系统网服限制外部无法访问,需要通过rinetd映射将内网服务转发出来. 1. 下载解压 ...
- javascript之深入剖析this
this的重要性不言而喻,比如面试题经常考到,其次,如果彻底理解了this,那么对理解框架源码及编写高质量代码都有很大的帮助.本文就是要深入剖析this的几种情况,理解了原理,以后妈妈再也不用担心你的 ...
