Ani动态光标格式解析
数据结构:
Ani文件中的数据是按区段存放的,区段数据结构如下:
标识符(4字节ASCII),数据长度(一个DWORD),数据
按照此规则来看Ani文件,文件起始12字节可以理解为标准文件头,除数据长度外,其余两个字段不会改变:
0x0000 52 49 46 46 标识符'RIFF'
0x0004 40 4D 00 00 数据长度
0x0008 41 43 4F 4E 'ACON'
标准头之后,就是各个区段了,在我的探索中共发现了:'anih', 'rate', 'seq ', 'LIST'4种区段('seq '区段标识最后一个字符是空格,共4个字符)。
'anih'
此区段数据长度恒为36,里面存储的是一个结构体:
struct _anih
{
DWORD dwHeaderSize; //结构体大小
DWORD dwNumFrames; //图像帧数
DWORD dwNumSteps; //播放帧数,当'seq '存在时可能大于dwNumFrames
DWORD dwWidth; //图像宽度
DWORD dwHeight; //图像高度
DWORD dwBitCount; //色彩位数
DWORD dwNumPlanes; //设备平面数
DWORD dwDisplayRate; //显示频率(Time Delay,单位为1/60秒)
DWORD dwFlags; //标志
};
dwFlags的第0位为1时,表示图像帧数据格式为Icon或Cursor,为0表示图像帧数据为位图raw数据,使用_anih结构中的尺寸、色彩深度等信息。
第1位解释为bool型,表示文件是否含有'seq '段。
'seq '
此区段为可选段(不一定存在),段内的数据为一个DWORD数组,长度为 “区段数据长度” / sizeof(DWORD)。
0x0000 73 65 71 20 标识符'seq '
0x0004 24 00 00 00 数据长度
0x0008 00 00 00 00 数组元素[0],值为0表示此处显示第0帧图像
0x000C 01 00 00 00 数组元素[1],值为1表示第一帧图像
0x0010 02 00 00 00 [2],第2帧
0x0014 03 00 00 00 [3],第3帧
0x0018 00 00 00 00 [4],第0帧
0x001C 04 00 00 00 ...
0x0020 05 00 00 00
0x0024 01 00 00 00
0x0028 00 00 00 00
此区段存储的是播放顺序,当Ani文件播放时,按照DWORD数组下标递增,依次从此数组中取出图像帧号,再到存储图像帧数据的'LIST'段中获取对应的图像帧进行显示。所以在一次播放中,同一个图像帧可以出现多次。_anih结构中的dwNumSteps即为播放起始数组下标。
此区段不存在时,'LIST'中图像帧的顺序即为播放顺序,_anih结构中的dwNumSteps为播放起始帧号。
'rate'
此区段为可选段,段内数据为一个DWORD数组,长度为 “区段数据长度” / sizeof(DWORD)。
0x0000 72 61 74 65 标识符'rate'
0x0004 24 00 00 00 数据长度
0x0008 0F 00 00 00 x 1/60秒 = Time Delay
0x000C 0F 00 00 00
0x0010 0F 00 00 00
0x0014 0F 00 00 00
0x0018 46 00 00 00
0x001C 0F 00 00 00
0x0020 0F 00 00 00
0x0024 0F 00 00 00
0x0028 0F 00 00 00
此区段内存储的为播放频率(Time Delay),同样以1/60秒为单位,当'seq '存在时,按相同下标与'seq '中的每个元素相对应,数组大小与'seq '相等。当'seq '不存在时,与'LIST'中图像帧相对应,数组大小等于_anih结构中的dwNumFrames。
'LIST'
同样拥有12字节“标准头”,探索中发现,此区段内存储的数据有两种可能:
1.Ani文件的名称、作者
2.图像帧数据
当存储名称、作者信息时,格式为:
0x0000 4C 49 53 54 标识符'LIST',前12字节为“标准头”
0x0004 26 00 00 00 数据长度
0x0008 49 4E 46 4F 标识符'INFO'表示此列表为信息列表 0x000C 49 4E 41 4D 标识符'INAM'表示名称
0x0010 0C 00 00 00 数据长度
0x0014 68 65 61 72 74 73 74 69 63 6B 31 00 字符串'heartstick1' 0x0020 49 41 52 54 标识符'IART'表示作者
0x0024 06 00 00 00 数据长度
0x0028 68 75 61 6C 69 00 字符串'huali'
当存储图像帧数据时,格式为:
0x0000 4C 49 53 54 标识符'LIST',前12字节为“标准头”
0x0004 90 11 00 00 数据长度
0x0008 66 72 61 6D 标识符'fram'表明此列表为图像数据帧列表 0x000C 69 63 6F 6E 标识符'icon'标识图像数据帧数据区段
0x0010 BE 08 00 00 数据长度
0x0014 00 00 02 00 图像数据
... ... 多帧图像
至此,数据结构解析完毕。
Ani动态光标格式解析的更多相关文章
- JSON格式解析和libjson使用简介(关于cjson的使用示例)
JSON格式解析和libjson使用简介 在阅读本文之前,请先阅读下<Rss Reader实例开发之系统设计>一文. Rss Reader实例开发中,进行网络数据交换时主要使用到了两种数据 ...
- 虚拟机VHD格式解析到NTFS文件系统解析
本来的需求是XEN下的镜像取证,但这篇仅包括他支持的一种格式,就是VHD,此项目从头开始大概用了两周时间,中间遇到了很多让人头大的问题,光是思考的笔记就写了十几页纸,不过实际上并没有那么难,主要是很久 ...
- configure.ac和Makefile.am的格式解析概述
1. configure.ac和Makefile.am的格式解析概述 1.1. Autotools相关工具链 1.1.1. Autotools 1.1.2. 其他相关工具 1.2. 工具链的流程 1. ...
- plist文件、NSUserDefault 对文件进行存储的类、json格式解析
========================== 文件操作 ========================== Δ一 .plist文件 .plist文件是一个属性字典数组的一个文件: .plis ...
- MySQL binlog的格式解析
我搜集到了一些资料,对理解代码比较有帮助. 在头文件中binlog_event.h中,有描述 class Log_event_header class Log_event_footer 参见[Myst ...
- 转:YUV RGB 常见视频格式解析
转: http://www.cnblogs.com/qinjunni/archive/2012/02/23/2364446.html YUV RGB 常见视频格式解析 I420是YUV格式的一种,而Y ...
- TS格式解析
1.TS格式介绍 TS:全称为MPEG2-TS.TS即"Transport Stream"的缩写.它是分包发送的,每一个包长为188字节(还有192和204个字节的包).包的结构为 ...
- Window下 Qt 编译MySQL驱动(居然用到了动态库格式转换工具)
一步步在Window下开发Qt 今天开始安装MySQL,看了些关于MySQL安装的博文,方法大致相同,但是遇到的细节问题各有不同,或者没有讲全面,下面来说说个人的安装过程及遇到的问题. 1.首先下载, ...
- ABP中动态WebAPI原理解析
ABP中动态WebAPI原理解析 动态WebAPI应该算是ABP中最Magic的功能之一了吧.开发人员无须定义继承自ApiController的类,只须重用Application Service中的类 ...
随机推荐
- 要让CLR挂掉的话……
http://rednaxelafx.iteye.com/blog/460893 (Disclaimer:如果需要转载请先与我联系. 作者:RednaxelaFX -> rednaxelafx. ...
- ASP.NET Web API 2中的错误处理
前几天在webapi项目中遇到一个问题:Controller构造函数中抛出异常时全局过滤器捕获不到,于是网搜一把写下这篇博客作为总结. HttpResponseException 通常在WebAPI的 ...
- Java IO(Properties/对象序列化/打印流/commons-io)
Java IO(Properties/对象序列化/打印流/commons-io) Properties Properties 类表示了一个持久的属性集.Properties 可保存在流中或从流中加载. ...
- 【转】IO流程
原文地址:http://blog.chinaunix.net/uid-26922071-id-3954900.html IO之流程与buffer概览 为了说明这个流程,还是用图来描述一下比较直观. ...
- Java并发之CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore
CountDownLatch 是能使一组线程等另一组线程都跑完了再继续跑:CyclicBarrier 能够使一组线程在一个时间点上达到同步,可以是一起开始执行全部任务或者一部分任务. CountDow ...
- CountDownLatch、CyclicBarrier和 Semaphore比较
1)CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同: CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行: ...
- IOC杂谈(一)初识IOC
初衷 发现学习东西不单只是看,用,还有很重要一点就是记录,不然过个几个月再用到相同的知识时,你会发现你已经丢得差不多了,故此开始在博客园记录的同时也与各位同行分享知识. 正题 关于IOC,在刚工作时就 ...
- 初学者易上手的SSH-hibernate03 三大状态与缓存
这章主要来浅的学习下hibernate三大状态与缓存.首先来看下三大状态: 如上图,三大状态分别为临时状态(Transient),持久化状态(Persistent),游离状态(Detached).那么 ...
- IIS下自定义错误页面配置的两种方式(亲测可行)--IIS服务器
网站自定义错误页面的设置,大家应该都知道它的重要性……不多说,下面带大家一步步在IIS下设置网站自定义错误页面…… 1.首先进入你的网站主页,找到[错误页](注意是IIS下的错误页不是.NET错误页) ...
- 如何在 Apple TV 上使用描述文件
您可以使用 OS X 上的 Apple Configurator 在 Apple TV 上安装配置描述文件. 开始前,请在 Mac 上安装最新版本的 Apple Configurator(如果尚未安装 ...