3.1Go变量
3.1 Go变量
变量是对内存中数据存储空间的表示,如同门牌号对应着房间,同样的,变量名字对应变量的值。
变量:本质就是一块内存空间。用于存储某个数值。该数值在运行时可以改变。
变量使用步骤
1.声明变量,定义变量
2.给与变量赋值
3.使用变量

实际案例
package main import "fmt" func main() {
var name string //声明变量名 name
name = "超哥" //给与变量赋值
fmt.Println("name的值是:", name) //使用变量
}
结果
name的值是: 超哥
变量使用过程
代码读取
变量加载到内存 name 指向 内存地址的值
1)变量含有名字,变量类型
1.1.1. 变量定义方式
变量作用域
如同天气预报,局部地区有雨,全国地区艳阳高照
局部变量:函数内部定义的变量,指的是该变量的作用范围
全局变量:函数外部,整体作用域
1)定义变量与类型,不赋值,含有默认值
语法:var 语句定义变量的列表,类型在后面,可以定义局部变量也可以,也可全局变量
var name string
var age int
声明多个变量
var num,num2 intpackage main import "fmt" func main() {
var age int
fmt.Println("age的值是:", age) var name string
fmt.Println("name的值是:", name) var salary float64
fmt.Println("salary的值是:", salary) }
结果
age的值是: 0
name的值是:
salary的值是: 0
2)编译器类型推导,自行判断变量类型
var num = 10.1
一次性定义多个变量
var age,age2 = 10,11package main import "fmt" func main() {
var num, num1 = 10, 11
fmt.Println(num, num1)
}
3)短声明,省略var,只能用在函数内部
package main import "fmt" func main() {
name := "超哥"
fmt.Println("name的值是:", name) //上述段声明等于如下方式
var name2 string
name2 = "超哥"
fmt.Println(name2)
}
4)多变量声明
golang支持一次性声明多个变量
支持平行赋值
多个局部变量
作用域只在函数体内,参数和返回值也是局部变量
package main import "fmt" func main() {
//一次性声明多个变量,int默认值
var n1, n2, n3 int
fmt.Println(n1, n2, n3) //声明多个变量,且赋值
//平行赋值
var c1, c2, c3 = "chaoge", 18, 99.99
fmt.Println(c1, c2, c3) //短声明多个变量
a1, a2, a3 := "yu", 17, 100.0
fmt.Println(a1, a2, a3)
}
5)一次性声明多个全局变量
package main import "fmt"
//声明全局变量方式1
var n1 = 100
var n2 = 200
var n3 = 300
//声明全局变量方式2
var (
d1, d2, d3 = 1, 2, 3
)
//声明全局变量方式3
var (
c1 = 100
c2 = 200
c3 = 300
) func main() {
fmt.Println("这里是函数体内")
}
6)特殊变量,占位符 "_"
Go编译器要求变量必须被使用,"_"是一个只写的变量,不能读,等于舍弃,常用于接收函数的返回值
package main import "fmt" func Person(a1 int, n1 string) (int, string) {
return a1, n1
} func main() {
//丢弃变量
n1,n2,_:=1,2,3 _, name := Person(18, "好嗨哦")
fmt.Println(name)
}
7)常见数据类型变量默认值
默认值,某个变量没有给定具体的数值,称为默认值
package main import "fmt" func main() {
// 只声明变量,不赋值,只有默认值
var age int
var name string
var gender bool
var salary float64
fmt.Println("age默认值 :", age)
fmt.Println("name默认值 :", name)
fmt.Println("gender默认值 :", gender)
fmt.Println("salary默认值 :", salary)
}
输出结果
age默认值 : 0
name默认值 :
gender默认值 : false
salary默认值 : 0
2. Go常量
常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据。常量不能被重新赋予任何值。 存储在常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。 常量的定义格式:const identifier [type] = value
常量代表只读的,不可修改的值,用const关键字定义。
如同用常量定义 "π"之类的常数。
常量如同变量一样,可以批量声明,或者一组相关的常量。
常量的计算都在编译期间完成,并非运行期间!减少运行时的工作。
未使用的常量不会引发编译错误。(这点和变量不一样哦~)
常量习惯用法,所有的字母全大写,代表变量可导出,私有则常量以小写开头即可
package main import (
"fmt"
"unsafe"
) //常量定义且赋值
const World string = "世界" //多常量初始化
const x, y int = 1, 2 //常量类型推断,字符串类型
const s1 = "Hello golang" //常量组
const (
e = 2.71828182845904523536028747135266249775724709369995957496696763
pi = 3.14159265358979323846264338327950288419716939937510582097494459
b bool = true
) //常量组,可以除了第一个外其他的常量右边的初始化表达式可以省略
//如果省略初始化表达式,默认使用前面常量的表达式
//与上一个常量相同
const (
c1=1
c2
c3
c4="c44444"
c5
)
/*
输出结果
1
1
1
c44444
c44444
*/ //常量也可以定义函数的返回值
const (
f1="abc" //长度为3的字符串类型
f2=len(f1)//返回长度的函数结果
f3=unsafe.Sizeof(f2)//返回f2所占用的内存大小
/*
输出结果
abc
3
8
*/ func main() {
fmt.Println(f1)
fmt.Println(f2)
fmt.Println(f3)
}
3. Go常量之iota常量生成器
iota用于生成一组相似规则初始化的常量,在const常量声明的语句中,第一个常量所在行,iota为0,之后每一个常量声明加一。
例如time包的例子,一周7天,每天可以定义为常量,1~6,周日为0,这种类型也称为枚举
package main import (
"fmt"
) const (
Sunday = iota
Monday //通常省略后续行表达式
Tuesday
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
) func main() {
fmt.Println(Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday)
}
如果iota表达式被打断,需要显示恢复
package main import (
"fmt"
) const (
A = iota //初始0
B // +1
C = "c" //iota枚举被打断 ,为 c
D // c,与上 相同。
E = iota // 4,显式恢复。注意计数包含了 C、D 两个,此时为4 。
F // 恢复iota 加一,此时为5
) func main() {
fmt.Println(A, B, C, D, E, F)
}
输出结果
0 1 c c 4 5
3.1Go变量的更多相关文章
- 6 小时 Python 入门
6 小时 Python 入门 以下操作均在 Windows 环境下进行操作,先说明一下哈 一.安装 Python 1.官网下载 Python 进入官网(https://www.python.org), ...
- In-Memory:在内存中创建临时表和表变量
在Disk-Base数据库中,由于临时表和表变量的数据存储在tempdb中,如果系统频繁地创建和更新临时表和表变量,大量的IO操作集中在tempdb中,tempdb很可能成为系统性能的瓶颈.在SQL ...
- 探究javascript对象和数组的异同,及函数变量缓存技巧
javascript中最经典也最受非议的一句话就是:javascript中一切皆是对象.这篇重点要提到的,就是任何jser都不陌生的Object和Array. 有段时间曾经很诧异,到底两种数据类型用来 ...
- Shell特殊变量
$ 表示当前Shell进程的ID,即pid $echo $$ 运行结果 特殊变量列表 变量 含义 $0 当前脚本的文件名 $n 传递给脚本或函数的参数.n 是一个数字,表示第几个参数.例如,第一个参数 ...
- Java多线程基础——对象及变量并发访问
在开发多线程程序时,如果每个多线程处理的事情都不一样,每个线程都互不相关,这样开发的过程就非常轻松.但是很多时候,多线程程序是需要同时访问同一个对象,或者变量的.这样,一个对象同时被多个线程访问,会出 ...
- Js 变量声明提升和函数声明提升
Js代码分为两个阶段:编译阶段和执行阶段 Js代码的编译阶段会找到所有的声明,并用合适的作用域将它们关联起来,这是词法作用域的核心内容 包括变量声明(var a)和函数声明(function a(){ ...
- PHP源码分析-变量
1. 变量的三要素变量名称,变量类型,变量值 那么在PHP用户态下变量类型都有哪些,如下: // Zend/zend.h #define IS_NULL 0 #define IS_LONG 1 #de ...
- JavaScript var关键字、变量的状态、异常处理、命名规范等介绍
本篇主要介绍var关键字.变量的undefined和null状态.异常处理.命名规范. 目录 1. var 关键字:介绍var关键字的使用. 2. 变量的状态:介绍变量的未定义.已定义未赋值.已定义已 ...
- shell变量
定义变量 定义变量时,变量名不加美元符号($),如: variableName="value" 注意,变量名和等号之间不能有空格,这可能和你熟悉的所有编程语言都不一样.同时,变量名 ...
随机推荐
- thinkphp5 不使用form,用input+ajax异步上传图片
不支持$this->request->file()获取图片 后台接收文件请使用$_FILE 正文开始: HTML <div class="upload"> ...
- spring-boot下mybatis的配置
问题描述:spring boot项目想添加mybatis的配置,在src/main/resources目录下新建了mybatis-config.xml文件,在application.propertie ...
- Vs Code在Vue项目中v-for指令提示错误的解决办法
最近在做一个Vue项目,在其中用到v-for指令时,发现Vs Code报错,如下图(代码是没有任何问题的),在网上找了一下解决办法,希望能帮助到更多人. 解决方法: 打开 文件-首选项-设置 将 ...
- 慎用ToLower和ToUpper,小心把你的系统给拖垮了
不知道何时开始,很多程序员喜欢用ToLower,ToUpper去实现忽略大小写模式的字符串相等性比较,有可能这个习惯是从别的语言引进的,大胆猜测下是JS,为了不引起争论,我指的JS是技师的意思~ 一: ...
- 题目分享R
题意:有n只蚂蚁在木棍上爬行,每只蚂蚁的速度都是每秒1单位长度,现在给你所有蚂蚁初始的位置(蚂蚁运动方向未定),蚂蚁相遇会掉头反向运动,让你求出所有蚂蚁都·掉下木棍的最短时间和最长时间. 分析:(其实 ...
- tomcat 在linux下启动时找不到JDK
方案一. 修改bashrc (转载: https://www.cnblogs.com/hongzg1982/articles/2101792.html) $ vim ~/.bashrc #加入JA ...
- andorid jar/库源码解析之Bolts
目录:andorid jar/库源码解析 Bolts: 作用: 用于链式执行跨线程代码,且传递数据 栗子: Task.call(new Callable<Boolean>() { @Ove ...
- c/c++获取文件夹下所有文件名
如何获取某一文件夹下所有文件名,是一个很有意思的问题.网上代码很多,找了个简单的,特此收录. #include <iostream> #include <io.h> #incl ...
- 说一说Web开发中两种常用的分层架构及其对应的代码模型
昨天妹子让我帮她解决个问题,本以为可以轻松搞定,但是打开他们项目的一瞬间,我头皮发麻.本身功能不多的一个小项目,解决方案里竟然有几十个类库.仅仅搞明白各个类库的作用,代码层次之间的引用关系就花了一个多 ...
- js 如何保存代码段并执行以及动态加载script
1.模块化开发 通常使用的是 export和import 实现代码的共享和导入 2.特殊情况下需要将代码段作为参数传递 可以使用function 的toString方法将整合函数和里面的代码批量转化为 ...