xUtils3 其功能不得不说,简化了很多的开发步骤,可以说是非常好的开发工具,但是苦于没有完整的使用手册,下面是使用中的一些总结,不断完善。

xUtils 版本 3.3.36
jar包下载地址

http://files.cnblogs.com/files/steffen/xUtils-3.3.36.zip

GitHub项目地址

https://github.com/wyouflf/xUtils3

使用前配置

1 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
2 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

导入文件

方法1:导入jar包文件;

方法2:在gradle中添加依赖:

dependencies {
compile 'org.xutils:xutils:3.3.44'
}

1. xUtils中的IOC框架

使用xUtils的第一步就是先创建自己的Application类,在MyApplication中初始化xUtils,代码如下:

1 public class MyApplication extends Application {
2 @Override
3 public void onCreate() {
4 super.onCreate();
5 x.Ext.init(this); //xUtils初始化
6 }
7 }

在AndroidManifest.xml的application标签中添加如下代码:

1 android:name=".MyApplication" 

这样初始化就算完成了。

例:下面使用IOC框架的代码如下:

 1 import org.xutils.view.annotation.ContentView;
2 import org.xutils.view.annotation.Event;
3 import org.xutils.view.annotation.ViewInject;
4 import org.xutils.x;
5 // 获取Activity布局
6 @ContentView(R.layout.activity_main)
7 public class MainActivity extends Activity {
8 // 获取控件ID
9 @ViewInject(R.id.mybut)
10 private Button mybut;
11
12 @Override
13 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
14 super.onCreate(savedInstanceState);
15 x.view().inject(this); // 初始化x.view(), 否则ID获取失败
16 }
17
18 /** 添加控件监听事件 */
19 @Event(value = {R.id.mybut, R.id.myradio},type = View.OnClickListener.class)
20 private void onButtonClick(View v){
21 switch (v.getId()) {
22 case R.id.mybut:
23 Toast.makeText(this,"我是xUtils的IOC功能", Toast.LENGTH_SHORT).show();
24 break;
25 case R.id.myradio:
26 break;
27 }
28 }
29 }

注释:监听事件中,@Event, value后面是 Array,当多个ID时{R.id.btn1, R.id.btn2, R.id.btn3, ···}; 当只有一个ID时可直接写 value=R.id.btn。

当有多个ID时,要保证后面事件的类型(type)要是一致的,否则要在不同的方法中实现。

另:点击事件方法名一定要包含onClick或者onEven。

2. 网络请求

RequestParams 参数:

RequestParams params = new RequestParams(url);

.addQueryStringParamter("wd", "xUtils"); // 适用于GET请求方式;类似于字符串拼接 http://xxx/x?wd=xUtils。

.addBodyParameter("wd", "xUtils"); // 适用于POST请求方式;添加到Body体的参数。

2.1 GET/POST请求

get和post请求并无太大区别,主要区别在于参数的添加方法上。

  GET请求 POST请求
请求参数添加:   .addQueryStringParamter("wd", "xUtils");   .addBodyParameter("wd", "xUtils");
请求的方法(带缓冲):   x.http().get(params,  new Callback.CommonCallback<String>() { });      x.http().post(params,  new Callback.CommonCallback<String>() { });   
请求的方法(带缓冲):   x.http().get(params,  new Callback.CacheCallback<String>() { });      x.http().post(params,  new Callback.CacheCallback<String>() { });   

2.1.1 无缓存请求(以post为例)

 RequestParams params = new RequestParams("http://xxx.com/xx");
x.http().post(params, new Callback.CommonCallback<String>() {
@Override
public void onSuccess(String result) {
// 请求成功后,返回结果
}
@Override
public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
// 请求失败后返回结果
if (!isNetworkConnections() || ex instanceof HttpException) {
// 网络错误
} else {
// 其他请求错误
}
@Override
public void onCancelled(Callback.CancelledException cex) {
// 中断请求
}
@Override
public void onFinished() {
// 请求结束(必调用)
}
}
);
/**
* @return 网络是否连接 true:有网络,false:无网络
*/
private boolean isNetworkConnections() {
ConnectivityManager con = (ConnectivityManager) x.app().getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
boolean wifi = con.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI).isConnected();
boolean internet = con.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_MOBILE).isConnected();
return (wifi || internet);
}

2.1.2 有缓存请求(以POST为例)

 RequestParams params = new RequestParams("http://xxx.com/xx");
x.http().post(params, new Callback.CacheCallback<String>() {
@Override
public void onSuccess(String result) {
// 请求成功后,返回结果
}
@Override
public boolean onCache(String result) {
// 此方法为本地加载回调方法,本地没有数据则不会调用此方法
// @param result 缓存中得到的数据
// @return true 如果缓存中有数据就不再进行网络请求
// false 得到缓存数据后仍进行网络请求
return ture;
}
@Override
public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
// 请求失败后返回结果
if (!isNetworkConnections() || ex instanceof HttpException) {
// 网络错误
} else {
// 其他请求错误
}
@Override
public void onCancelled(Callback.CancelledException cex) {
// 中断请求
}
@Override
public void onFinished() {
// 请求结束(必调用)
}
}
);

3. 图片加载

3.1 普通图片加载

最简单的加载方式:

x.image().bind(image, "http://pic6.nipic.com/20100418/4581549_084724004690_2.jpg");

当然我们也可以设置一些属性:

 ImageOptions imageOptions = new ImageOptions.Builder()
.setSize(120, 120)
.setRadius(DensityUtil.dip2px(5))
.setCrop(true)
.setImageScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP)
.setLoadingDrawableId(R.mipmap.ic_launcher)
.setFailureDrawableId(R.mipmap.ic_launcher)
.build();
x.image().bind(image, "http://pic6.nipic.com/20100418/4581549_084724004690_2.jpg",imageOptions);

3.2 圆形图片加载

ImageOptions options = new ImageOptions.Builder()
.setLoadingDrawableId(R.mipmap.ic_launcher)
.setFailureDrawableId(R.mipmap.ic_launcher)
.setUseMemCache(true)
.setCircular(true) // 设置成圆形图片
.setFadeIn(true) //淡入效果
.setImageScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER)
.build();

注:圆形图片加载options的设置对本地图片无效。

3.3 GIF图片加载

ImageOptions options = new ImageOptions.Builder()
.setLoadingDrawableId(R.mipmap.ic_launcher)
.setFailureDrawableId(R.mipmap.ic_launcher)
.setUseMemCache(true)
.setIgnoreGif(true) // 允许加载GIF图片
.setFadeIn(true) //淡入效果
.setImageScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER)
.build();

3.4 ImageOptions属性

.setFadeIn(true); //淡入效果

.setCircular(true); //设置图片显示为圆形

.setSquare(true); //设置图片显示为正方形

.setCrop(true).setSize(200,200); //设置大小

.setAnimation(animation); //设置动画

.setFailureDrawable(Drawable failureDrawable); //设置加载失败的动画

.setFailureDrawableId(int failureDrawable); //以资源id设置加载失败的动画

.setLoadingDrawable(Drawable loadingDrawable); //设置加载中的动画

.setLoadingDrawableId(int loadingDrawable); //以资源id设置加载中的动画

.setIgnoreGif(false); //忽略Gif图片

.setParamsBuilder(ParamsBuilder paramsBuilder); //在网络请求中添加一些参数

.setRaduis(int raduis); //设置拐角弧度

.setUseMemCache(true); //设置使用MemCache,默认true

4. 相关资料

☞  Android xUtils3.0使用手册(二) - 数据库操作

Android xUtils3.0使用手册(一)- 基础功能使用的更多相关文章

  1. Android xUtils3.0使用手册(二) - 数据库操作

    步骤:  (1). 创建数据表: (2). DaoConfig 获取数据库的配置信息: (3).  获取数据库实例:  x.getDb(daoConfig); (4). 数据库的增删改查. 1. 创建 ...

  2. [Android]Android5.0实现静默接听电话功能

    原因: android曾经能够通过AIDL进行静默接听.可是5.0以后就被谷歌给屏蔽了.这时候我们仅仅能通过其它方式实现了. 解决方式: try { Runtime.getRuntime().exec ...

  3. Android 8.0 功能和 API

    Android 8.0 为用户和开发者引入多种新功能.本文重点介绍面向开发者的新功能. 用户体验 通知 在 Android 8.0 中,我们已重新设计通知,以便为管理通知行为和设置提供更轻松和更统一的 ...

  4. Android 5.0 最应该实现的8个期望

    毫无疑问,Android 5 将是令人兴奋的操作系统,因为 Android4.0 至 4.4 版本之间并没有显著的差异,显然谷歌会在 5.0 版本中进行一些较大幅度的革新.那么,代号为“柠檬芝士蛋糕” ...

  5. Android 5.0最应该实现的8个期望

    毫无疑问,Android 5 将是令人兴奋的操作系统,因为 Android4.0 至 4.4 版本之间并没有显著的差异,显然谷歌会在 5.0 版本中进行一些较大幅度的革新.那么,代号为“柠檬芝士蛋糕” ...

  6. Android 5.0 API新增和改进

    开始开发 要构建 Android 5.0 版应用,您必须先下载 Android SDK,然后使用 SDK 管理器下载 Android 5.0 SDK 平台和系统映像. 更新您的目标 API 级别 要进 ...

  7. ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(4)基础篇---MapView

    原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(4)基础篇---MapView - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http:/ ...

  8. ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(3)基础篇---Hello World Map

    原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(3)基础篇---Hello World Map - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NE ...

  9. Android 7.0 新增功能和api

    Android 7.0 Nougat 为用户和开发者引入多种新功能.本文重点介绍面向开发者的新功能. 请务必查阅 Android 7.0 行为变更以了解平台变更可能影响您的应用的领域. 要详细了解 A ...

随机推荐

  1. 写给程序员的机器学习入门 (二) - pytorch 与矩阵计算入门

    pytorch 简介 pytorch 是目前世界上最流行的两个机器学习框架的其中之一,与 tensoflow 并峙双雄.它提供了很多方便的功能,例如根据损失自动微分计算应该怎样调整参数,提供了一系列的 ...

  2. JavaScript-原始值和引用值

    一.原始值和引用值的概念 在 ECMAScript 中,变量可以存在两种类型的值,即原始值和引用值. 1.1 原始值 (1)原始值指的是 原始类型 的值,也叫 基本类型,例如 Number.Stirn ...

  3. 判断移动端还是PC端JS

    if(/Android|webOS|iPhone|iPod|BlackBerry/i.test(navigator.userAgent)) {         // alert("手机&qu ...

  4. Java第十八天,可变参数

    可变参数 1.使用前提 当一个方法的参数需要多个参数,并且这些参数的类型一致时,可以使用可变参数. 2.使用方法 定义方法时使用 3.定义格式 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型...变量名){ } ...

  5. Java第二天,类的概念,属性和方法的使用

    上文中我们已近说到过了,Java是一种面向对象的编程语言,对象是用类来创建的,就比如世界上有无数个父亲,但是他们都有一个共同的属性--男人.也就是说某个父亲这个对象属于男人这个类.类是Java必不可少 ...

  6. c++存储区

    全局变量与静态变量区.常量区.局部变量区(栈).动态存储区(堆).自由存储区 1.全局变量与静态变量区->存放全局变量.静态变量,程序运行结束后释放 2.常量区->存放常量 3.局部变量区 ...

  7. BFC的理解与应用

    什么是BFC(Block formatting contexts) BFC的通俗理解: 首先BFC是一个名词,是一个独立的布局环境,我们可以理解为一个箱子(实际上是看不见摸不着的),箱子里面物品的摆放 ...

  8. AJ学IOS(21)UIApplication设置程序图标右上⾓红⾊数字_联⺴指⽰器等

    AJ分享,必须精品 效果简介 UIApplication的运用,有很多相如:进⾏行⼀一些应⽤用级别的操作等等,打开网页,打开电话拨号和信息等.. 什么是UIApplication ● UIApplic ...

  9. L12 Transformer

    Transformer 在之前的章节中,我们已经介绍了主流的神经网络架构如卷积神经网络(CNNs)和循环神经网络(RNNs).让我们进行一些回顾: CNNs 易于并行化,却不适合捕捉变长序列内的依赖关 ...

  10. work of 12/30/2015

    part 组员                今日工作              工作耗时/h 明日计划 工作耗时/h    UI 冯晓云   merge UI 与reader     6  丰富re ...