xUtils3 其功能不得不说,简化了很多的开发步骤,可以说是非常好的开发工具,但是苦于没有完整的使用手册,下面是使用中的一些总结,不断完善。

xUtils 版本 3.3.36
jar包下载地址

http://files.cnblogs.com/files/steffen/xUtils-3.3.36.zip

GitHub项目地址

https://github.com/wyouflf/xUtils3

使用前配置

1 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
2 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

导入文件

方法1:导入jar包文件;

方法2:在gradle中添加依赖:

dependencies {
compile 'org.xutils:xutils:3.3.44'
}

1. xUtils中的IOC框架

使用xUtils的第一步就是先创建自己的Application类,在MyApplication中初始化xUtils,代码如下:

1 public class MyApplication extends Application {
2 @Override
3 public void onCreate() {
4 super.onCreate();
5 x.Ext.init(this); //xUtils初始化
6 }
7 }

在AndroidManifest.xml的application标签中添加如下代码:

1 android:name=".MyApplication" 

这样初始化就算完成了。

例:下面使用IOC框架的代码如下:

 1 import org.xutils.view.annotation.ContentView;
2 import org.xutils.view.annotation.Event;
3 import org.xutils.view.annotation.ViewInject;
4 import org.xutils.x;
5 // 获取Activity布局
6 @ContentView(R.layout.activity_main)
7 public class MainActivity extends Activity {
8 // 获取控件ID
9 @ViewInject(R.id.mybut)
10 private Button mybut;
11
12 @Override
13 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
14 super.onCreate(savedInstanceState);
15 x.view().inject(this); // 初始化x.view(), 否则ID获取失败
16 }
17
18 /** 添加控件监听事件 */
19 @Event(value = {R.id.mybut, R.id.myradio},type = View.OnClickListener.class)
20 private void onButtonClick(View v){
21 switch (v.getId()) {
22 case R.id.mybut:
23 Toast.makeText(this,"我是xUtils的IOC功能", Toast.LENGTH_SHORT).show();
24 break;
25 case R.id.myradio:
26 break;
27 }
28 }
29 }

注释:监听事件中,@Event, value后面是 Array,当多个ID时{R.id.btn1, R.id.btn2, R.id.btn3, ···}; 当只有一个ID时可直接写 value=R.id.btn。

当有多个ID时,要保证后面事件的类型(type)要是一致的,否则要在不同的方法中实现。

另:点击事件方法名一定要包含onClick或者onEven。

2. 网络请求

RequestParams 参数:

RequestParams params = new RequestParams(url);

.addQueryStringParamter("wd", "xUtils"); // 适用于GET请求方式;类似于字符串拼接 http://xxx/x?wd=xUtils。

.addBodyParameter("wd", "xUtils"); // 适用于POST请求方式;添加到Body体的参数。

2.1 GET/POST请求

get和post请求并无太大区别,主要区别在于参数的添加方法上。

  GET请求 POST请求
请求参数添加:   .addQueryStringParamter("wd", "xUtils");   .addBodyParameter("wd", "xUtils");
请求的方法(带缓冲):   x.http().get(params,  new Callback.CommonCallback<String>() { });      x.http().post(params,  new Callback.CommonCallback<String>() { });   
请求的方法(带缓冲):   x.http().get(params,  new Callback.CacheCallback<String>() { });      x.http().post(params,  new Callback.CacheCallback<String>() { });   

2.1.1 无缓存请求(以post为例)

 RequestParams params = new RequestParams("http://xxx.com/xx");
x.http().post(params, new Callback.CommonCallback<String>() {
@Override
public void onSuccess(String result) {
// 请求成功后,返回结果
}
@Override
public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
// 请求失败后返回结果
if (!isNetworkConnections() || ex instanceof HttpException) {
// 网络错误
} else {
// 其他请求错误
}
@Override
public void onCancelled(Callback.CancelledException cex) {
// 中断请求
}
@Override
public void onFinished() {
// 请求结束(必调用)
}
}
);
/**
* @return 网络是否连接 true:有网络,false:无网络
*/
private boolean isNetworkConnections() {
ConnectivityManager con = (ConnectivityManager) x.app().getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
boolean wifi = con.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI).isConnected();
boolean internet = con.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_MOBILE).isConnected();
return (wifi || internet);
}

2.1.2 有缓存请求(以POST为例)

 RequestParams params = new RequestParams("http://xxx.com/xx");
x.http().post(params, new Callback.CacheCallback<String>() {
@Override
public void onSuccess(String result) {
// 请求成功后,返回结果
}
@Override
public boolean onCache(String result) {
// 此方法为本地加载回调方法,本地没有数据则不会调用此方法
// @param result 缓存中得到的数据
// @return true 如果缓存中有数据就不再进行网络请求
// false 得到缓存数据后仍进行网络请求
return ture;
}
@Override
public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
// 请求失败后返回结果
if (!isNetworkConnections() || ex instanceof HttpException) {
// 网络错误
} else {
// 其他请求错误
}
@Override
public void onCancelled(Callback.CancelledException cex) {
// 中断请求
}
@Override
public void onFinished() {
// 请求结束(必调用)
}
}
);

3. 图片加载

3.1 普通图片加载

最简单的加载方式:

x.image().bind(image, "http://pic6.nipic.com/20100418/4581549_084724004690_2.jpg");

当然我们也可以设置一些属性:

 ImageOptions imageOptions = new ImageOptions.Builder()
.setSize(120, 120)
.setRadius(DensityUtil.dip2px(5))
.setCrop(true)
.setImageScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP)
.setLoadingDrawableId(R.mipmap.ic_launcher)
.setFailureDrawableId(R.mipmap.ic_launcher)
.build();
x.image().bind(image, "http://pic6.nipic.com/20100418/4581549_084724004690_2.jpg",imageOptions);

3.2 圆形图片加载

ImageOptions options = new ImageOptions.Builder()
.setLoadingDrawableId(R.mipmap.ic_launcher)
.setFailureDrawableId(R.mipmap.ic_launcher)
.setUseMemCache(true)
.setCircular(true) // 设置成圆形图片
.setFadeIn(true) //淡入效果
.setImageScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER)
.build();

注:圆形图片加载options的设置对本地图片无效。

3.3 GIF图片加载

ImageOptions options = new ImageOptions.Builder()
.setLoadingDrawableId(R.mipmap.ic_launcher)
.setFailureDrawableId(R.mipmap.ic_launcher)
.setUseMemCache(true)
.setIgnoreGif(true) // 允许加载GIF图片
.setFadeIn(true) //淡入效果
.setImageScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER)
.build();

3.4 ImageOptions属性

.setFadeIn(true); //淡入效果

.setCircular(true); //设置图片显示为圆形

.setSquare(true); //设置图片显示为正方形

.setCrop(true).setSize(200,200); //设置大小

.setAnimation(animation); //设置动画

.setFailureDrawable(Drawable failureDrawable); //设置加载失败的动画

.setFailureDrawableId(int failureDrawable); //以资源id设置加载失败的动画

.setLoadingDrawable(Drawable loadingDrawable); //设置加载中的动画

.setLoadingDrawableId(int loadingDrawable); //以资源id设置加载中的动画

.setIgnoreGif(false); //忽略Gif图片

.setParamsBuilder(ParamsBuilder paramsBuilder); //在网络请求中添加一些参数

.setRaduis(int raduis); //设置拐角弧度

.setUseMemCache(true); //设置使用MemCache,默认true

4. 相关资料

☞  Android xUtils3.0使用手册(二) - 数据库操作

Android xUtils3.0使用手册(一)- 基础功能使用的更多相关文章

  1. Android xUtils3.0使用手册(二) - 数据库操作

    步骤:  (1). 创建数据表: (2). DaoConfig 获取数据库的配置信息: (3).  获取数据库实例:  x.getDb(daoConfig); (4). 数据库的增删改查. 1. 创建 ...

  2. [Android]Android5.0实现静默接听电话功能

    原因: android曾经能够通过AIDL进行静默接听.可是5.0以后就被谷歌给屏蔽了.这时候我们仅仅能通过其它方式实现了. 解决方式: try { Runtime.getRuntime().exec ...

  3. Android 8.0 功能和 API

    Android 8.0 为用户和开发者引入多种新功能.本文重点介绍面向开发者的新功能. 用户体验 通知 在 Android 8.0 中,我们已重新设计通知,以便为管理通知行为和设置提供更轻松和更统一的 ...

  4. Android 5.0 最应该实现的8个期望

    毫无疑问,Android 5 将是令人兴奋的操作系统,因为 Android4.0 至 4.4 版本之间并没有显著的差异,显然谷歌会在 5.0 版本中进行一些较大幅度的革新.那么,代号为“柠檬芝士蛋糕” ...

  5. Android 5.0最应该实现的8个期望

    毫无疑问,Android 5 将是令人兴奋的操作系统,因为 Android4.0 至 4.4 版本之间并没有显著的差异,显然谷歌会在 5.0 版本中进行一些较大幅度的革新.那么,代号为“柠檬芝士蛋糕” ...

  6. Android 5.0 API新增和改进

    开始开发 要构建 Android 5.0 版应用,您必须先下载 Android SDK,然后使用 SDK 管理器下载 Android 5.0 SDK 平台和系统映像. 更新您的目标 API 级别 要进 ...

  7. ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(4)基础篇---MapView

    原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(4)基础篇---MapView - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http:/ ...

  8. ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(3)基础篇---Hello World Map

    原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(3)基础篇---Hello World Map - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NE ...

  9. Android 7.0 新增功能和api

    Android 7.0 Nougat 为用户和开发者引入多种新功能.本文重点介绍面向开发者的新功能. 请务必查阅 Android 7.0 行为变更以了解平台变更可能影响您的应用的领域. 要详细了解 A ...

随机推荐

  1. D 【BJOI2018】求和

    时间限制 : 20000 MS   空间限制 : 565536 KB 评测说明 : 2s,512m 问题描述 master 对树上的求和非常感兴趣.他生成了一棵有根树,并且希望多次询问这棵树上一段路径 ...

  2. B 外地比赛

    时间限制 : - MS   空间限制 : - KB  评测说明 : 1s,256m 问题描述 何老板带着信竞队的k个同学出去外地打比赛.到达目的地后,何老板就找了一家酒店,准备住下.酒店工作人员告诉何 ...

  3. 家庭版记账本app开发之关于(数据库查找出数据)圆饼图的生成

    这次完成的主要的怎样从数据库中调出数据.之后通过相关的数据,生成想要的圆饼图.以方便用户更加直观的看见关于账本的基本情况. 在圆饼图生成中用到了一些外部资源 具体的import如下: import c ...

  4. Windows下Python3.6.2+Django-1.11.5+httpd-2.4.27-win64-VC14部署网站

    最近项目组正在上python+django.现在将部署过程总结下,相关文件也备份下,面得每次都要弄半天.网上很多不靠谱的做法,让我反复试错,浪费不少时间. 原材料: Python3.6.2 httpd ...

  5. GO中的逃逸分析

    1.什么是逃逸分析 以前写c/c++代码时,为了提高效率,常常将pass-by-value(传值)“升级”成pass-by-reference,企图避免构造函数的运行,并且直接返回一个指针. 那么这里 ...

  6. Markdown 语法自用

    Markdown 语法自用 1. 标题 用#来标记 hi hihi hihihi hihihiih hihihihihi hihihihihihi 2. 段落格式 2.1 字体 ​ 斜体:文字两端加上 ...

  7. 数据结构和算法(Golang实现)(11)常见数据结构-前言

    常见数据结构及算法 数据结构主要用来组织数据,也作为数据的容器,载体. 各种各样的算法,都需要使用一定的数据结构来组织数据. 常见的典型数据结构有: 链表 栈和队列 树 图 上述可以延伸出各种各样的术 ...

  8. animation-play-state 在 ios 中不生效的解决办法(JS篇)

    我们要实现动画的播放和暂停,animation-play-state 在安卓端可以使用,但是在 ios 中不起作用,这时可以使用 js 来实现相同效果. 原理 通过 js 获取当前元素的 transf ...

  9. stand up meeting 12/23/2015

    part 组员                工作              工作耗时/h 明日计划 工作耗时/h    UI 冯晓云  基本完成单词本显示页面的设计和实现    4 完善页面切换   ...

  10. 小L的直线

    小学时期的小L发现自己很有艺术细胞,于是买了一块画板,但是他的绘画水平使得他只能连接两点画出一条线段.有一天他决定在一张有n个点的图上作画,即他可以把这n个点任意连接.大家认为平行线是非常不美观的,于 ...