在scratch中怎样编写抓蝴蝶游戏
打开scratch2.0软件,进入工作界面,将语言切换为简体中文;
将默认的演员猫删除掉;
在新建背景中选择“从背景库中选择背景”;
选择户外,来点一个背景图flower bed,然源后点下面的确定;
背景就被加载到了scratch中;
点从角色库中选择角色;
选择动物类,找到一个蝴蝶butterfly3,然后确定;
蝴蝶就被加载到了scratch中;
点从本地文件中上传角色,导入一个捕蝴蝶的网;
开始编写脚本,先点蝴蝶,编写脚本
点捕蝶网,编写脚本
最后将蝴蝶多复制几个,脚本也会一并复制;
最后点绿旗开始运行程序,如果有错误再进zhidao行调试,没错的话就保存,程序设计完毕。
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