前言

上一篇介绍了简单模式RPC,当数据量大或者需要不断传输数据时候,我们应该使用流式RPC,它允许我们边处理边传输数据。本篇先介绍服务端流式RPC

服务端流式RPC:客户端发送请求到服务器,拿到一个流去读取返回的消息序列。 客户端读取返回的流,直到里面没有任何消息。

情景模拟:实时获取股票走势。

1.客户端要获取某原油股的实时走势,客户端发送一个请求

2.服务端实时返回该股票的走势

新建proto文件

新建server_stream.proto文件

1.定义发送信息

// 定义发送请求信息
message SimpleRequest{
// 定义发送的参数,采用驼峰命名方式,小写加下划线,如:student_name
// 请求参数
string data = 1;
}

2.定义接收信息

// 定义流式响应信息
message StreamResponse{
// 流式响应数据
string stream_value = 1;
}

3.定义服务方法ListValue

服务端流式rpc,只要在响应数据前添加stream即可

// 定义我们的服务(可定义多个服务,每个服务可定义多个接口)
service StreamServer{
// 服务端流式rpc,在响应数据前添加stream
rpc ListValue(SimpleRequest)returns(stream StreamResponse){};
}

4.编译proto文件

进入server_stream.proto所在目录,运行指令:

protoc --go_out=plugins=grpc:./ ./server_stream.proto

创建Server端

1.定义我们的服务,并实现ListValue方法

// SimpleService 定义我们的服务
type StreamService struct{}
// ListValue 实现ListValue方法
func (s *StreamService) ListValue(req *pb.SimpleRequest, srv pb.StreamServer_ListValueServer) error {
for n := 0; n < 5; n++ {
// 向流中发送消息, 默认每次send送消息最大长度为`math.MaxInt32`bytes
err := srv.Send(&pb.StreamResponse{
StreamValue: req.Data + strconv.Itoa(n),
})
if err != nil {
return err
}
}
return nil
}

初学者可能觉得比较迷惑,ListValue的参数和返回值是怎样确定的。其实这些都是编译proto时生成的.pb.go文件中有定义,我们只需要实现就可以了。

2.启动gRPC服务器

const (
// Address 监听地址
Address string = ":8000"
// Network 网络通信协议
Network string = "tcp"
) func main() {
// 监听本地端口
listener, err := net.Listen(Network, Address)
if err != nil {
log.Fatalf("net.Listen err: %v", err)
}
log.Println(Address + " net.Listing...")
// 新建gRPC服务器实例
// 默认单次接收最大消息长度为`1024*1024*4`bytes(4M),单次发送消息最大长度为`math.MaxInt32`bytes
// grpcServer := grpc.NewServer(grpc.MaxRecvMsgSize(1024*1024*4), grpc.MaxSendMsgSize(math.MaxInt32))
grpcServer := grpc.NewServer()
// 在gRPC服务器注册我们的服务
pb.RegisterStreamServerServer(grpcServer, &StreamService{}) //用服务器 Serve() 方法以及我们的端口信息区实现阻塞等待,直到进程被杀死或者 Stop() 被调用
err = grpcServer.Serve(listener)
if err != nil {
log.Fatalf("grpcServer.Serve err: %v", err)
}
}

运行服务端

go run server.go
:8000 net.Listing...

创建Client端

1.创建调用服务端ListValue方法

// listValue 调用服务端的ListValue方法
func listValue() {
// 创建发送结构体
req := pb.SimpleRequest{
Data: "stream server grpc ",
}
// 调用我们的服务(ListValue方法)
stream, err := grpcClient.ListValue(context.Background(), &req)
if err != nil {
log.Fatalf("Call ListStr err: %v", err)
}
for {
//Recv() 方法接收服务端消息,默认每次Recv()最大消息长度为`1024*1024*4`bytes(4M)
res, err := stream.Recv()
// 判断消息流是否已经结束
if err == io.EOF {
break
}
if err != nil {
log.Fatalf("ListStr get stream err: %v", err)
}
// 打印返回值
log.Println(res.StreamValue)
}
}

2.启动gRPC客户端

// Address 连接地址
const Address string = ":8000" var grpcClient pb.StreamServerClient func main() {
// 连接服务器
conn, err := grpc.Dial(Address, grpc.WithInsecure())
if err != nil {
log.Fatalf("net.Connect err: %v", err)
}
defer conn.Close() // 建立gRPC连接
grpcClient = pb.NewStreamServerClient(conn)
route()
listValue()
}

运行客户端

go run client.go
stream server grpc 0
stream server grpc 1
stream server grpc 2
stream server grpc 3
stream server grpc 4

客户端不断从服务端获取数据

思考

假如服务端不停发送数据,类似获取股票走势实时数据,客户端能自己停止获取数据吗?

答案:可以的

1.我们把服务端的ListValue方法稍微修改

// ListValue 实现ListValue方法
func (s *StreamService) ListValue(req *pb.SimpleRequest, srv pb.StreamServer_ListValueServer) error {
for n := 0; n < 15; n++ {
// 向流中发送消息, 默认每次send送消息最大长度为`math.MaxInt32`bytes
err := srv.Send(&pb.StreamResponse{
StreamValue: req.Data + strconv.Itoa(n),
})
if err != nil {
return err
}
log.Println(n)
time.Sleep(1 * time.Second)
}
return nil
}

2.再把客户端调用ListValue方法的实现稍作修改,就可以得到结果了

// listValue 调用服务端的ListValue方法
func listValue() {
// 创建发送结构体
req := pb.SimpleRequest{
Data: "stream server grpc ",
}
// 调用我们的服务(Route方法)
// 同时传入了一个 context.Context ,在有需要时可以让我们改变RPC的行为,比如超时/取消一个正在运行的RPC
stream, err := grpcClient.ListValue(context.Background(), &req)
if err != nil {
log.Fatalf("Call ListStr err: %v", err)
}
for {
//Recv() 方法接收服务端消息,默认每次Recv()最大消息长度为`1024*1024*4`bytes(4M)
res, err := stream.Recv()
// 判断消息流是否已经结束
if err == io.EOF {
break
}
if err != nil {
log.Fatalf("ListStr get stream err: %v", err)
}
// 打印返回值
log.Println(res.StreamValue)
break
}
//可以使用CloseSend()关闭stream,这样服务端就不会继续产生流消息
//调用CloseSend()后,若继续调用Recv(),会重新激活stream,接着之前结果获取消息
stream.CloseSend()
}

只需要调用CloseSend()方法,就可以关闭服务端的stream,让它停止发送数据。值得注意的是,调用CloseSend()后,若继续调用Recv(),会重新激活stream,接着当前的结果继续获取消息。

这能完美解决客户端暂停->继续获取数据的操作。

总结

本篇介绍了服务端流式RPC的简单使用,客户端发起一个请求,服务端不停返回数据,直到服务端停止发送数据或客户端主动停止接收数据为止。下篇将介绍客户端流式RPC

教程源码地址:https://github.com/Bingjian-Zhu/go-grpc-example

参考:gRPC官方文档中文版

Go gRPC教程-服务端流式RPC(三)的更多相关文章

  1. Go gRPC教程-客户端流式RPC(四)

    前言 上一篇介绍了服务端流式RPC,客户端发送请求到服务器,拿到一个流去读取返回的消息序列. 客户端读取返回的流的数据.本篇将介绍客户端流式RPC. 客户端流式RPC:与服务端流式RPC相反,客户端不 ...

  2. java版gRPC实战之三:服务端流

    欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java.Docker.Kubernetes.DevOPS ...

  3. 应答流式RPC 请求流式RPC 向流式RPC 流式RPC的三种具体形式

    https://mp.weixin.qq.com/s/pWwSfXl71GQZ3KPmAHE_dA 用Python进行gRPC接口测试(二) 大帆船 搜狗测试 2020-02-07   上期回顾:用P ...

  4. [TCP/IP]TCP服务端accept发生在三次握手的哪一个阶段

    TCP服务端accept发生在三次握手之后 客户端socket()==>connect()==>write()==>read()服务端socket()==>bind()==&g ...

  5. 微信移动支付V3开发详细教程服务端采用.net mvc webapi(C#)

    转自:http://www.kwstu.com/ArticleView/netmvc_201511132050268716 最近开发手机app需要实现移动支付功能,由于考虑支付安全将微信支付生成签名写 ...

  6. 支付宝移动支付开发详细教程服务端采用.net mvc webapi(C#)

    转自:http://www.kwstu.com/ArticleView/netmvc_201511132005431321 最近开发手机app需要实现移动支付功能,由于考虑支付安全将支付宝生成签名写到 ...

  7. 谢欣伦 - OpenDev原创教程 - 服务端套接字类CxServerSocket

    这是一个精练的服务端套接字类,类名.函数名和变量名均采用匈牙利命名法.小写的x代表我的姓氏首字母(谢欣伦),个人习惯而已,如有雷同,纯属巧合. CxServerSocket的使用如下(以某个叫做CSo ...

  8. Java8新特性 Stream流式思想(三)

    Stream接口中的常用方法 forEach()方法package cn.com.cqucc.demo02.StreamMethods.Test02.StreamMethods; import jav ...

  9. 基于grpc的流式方式实现双向通讯(python)

    grpc介绍 grpc是谷歌开源的一套基于rpc实现的通讯框架(官网有更完整的定义).在搞懂grpc之前,首先要弄懂rpc是什么.下面是自己理解的rpc定义,若有不对,望指出: rpc官方称为 远程过 ...

随机推荐

  1. model进阶

    本节目录 一 QuerySet 二 中介模型 三 查询优化 四 extra 五 整体插入 一 QuerySet 可切片 使用Python 的切片语法来限制查询集记录的数目 .它等同于SQL 的LIMI ...

  2. 部署nginx后无法访问数据库,查看www-error.log日志报错Class 'mysqli' not found in /usr/local/nginx/html/mysql.php on line 2

    检查你的php-mysql包是否安装 [root@localhost nginx]# rpm -qa php-mysql 没有任何输出则没有安装,接下来用yum安装php-mysql yum -y i ...

  3. Top命令你最少要了解到这个程度

    top命令几乎是每个程序员都会用到的Linux命令.这个命令用来查看Linux系统的综合性能,比如CPU使用情况,内存使用情况.这个命令能帮助我快速定位程序的性能问题. 虽然这个命令很重要,但是之前对 ...

  4. 【Elasticsearch】查询并删除匹配文档之_delete_by_query

    思路:先查询确认,后精准删除 假设我想删除title是"小明今晚真的不加班"这条记录,先查看一下现有的记录: (不加班不好吗?为什么要删除呢?) tips:可以使用match_ph ...

  5. 文件合并cat and paste

    cat 纵向合并 cat file1 file 2 paset横向合并 wc用法 sort用法

  6. BUAAOO——UNIT2 SUMMARY

    本单元的题目为设计电梯,通过这单元的学习,我初步了解了关于java多线程编程及线程之间并发安全性设计等方面的内容.以下为对这三次作业的分析与总结. 作业分析 序号 楼层 电梯数量 可停靠楼层 调度策略 ...

  7. 新手版超详细LoadRunner12完整安装+汉化过程

      01下载 首先从百度网盘获取到这几个文件(网盘地址会附在文末,过期请联系): 我安装的是社区版+中文汉化过的,使用我只下载了第一个和第三个文件,下面我将讲一下如何安装. 02安装社区版 1.选择“ ...

  8. [UWP]使用AlphaMaskEffect提升故障艺术动画的性能(顺便介绍怎么使用性能探测器分析UWP程序)

    前几天发布了抄抄<CSS 故障艺术>的动画这篇文章,在这篇文章里介绍了如何使用Win2D绘制文字然后配合BlendEffect制作故障艺术的动画.本来打算就这样收手不玩这个动画了,但后来又 ...

  9. TPYBoard v202开发板通过I2C协议驱动oled

    最近无聊的时候研究了一下TPYBoard v202开发板,发现网上TPYBoard开发驱动oled的这块资料比较少,本人测试成功后给大家分享一下经验 下面通过代码讲解一下 1.首先需要导包, 在网上下 ...

  10. 03 串口发送端口Rs232之简单驱动1

    前言: 最近想实际做两个项目,认真学习怎么做一个系统,所以在看FPGA小梅哥2019的培训课程,发现他是从各个模块讲起,就是没有直接讲一个整体的系统,而是从一些模块开始,如串口发送.刚开始我想直接创造 ...