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一、概念简介

1、线程通信

在操作系统中,线程是个独立的个体,但是在线程执行过程中,如果处理同一个业务逻辑,可能会产生资源争抢,导致并发问题,通常使用互斥锁来控制该逻辑。但是在还有这样一类场景,任务执行是有顺序控制的,例如常见的报表数据生成:

  • 启动数据分析任务,生成报表数据;
  • 报表数据存入指定位置数据容器;
  • 通知数据搬运任务,把数据写入报表库;

该场景在相对复杂的系统中非常常见,如果基于多线程来描述该过程,则需要线程之间通信协作,才能有条不紊的处理该场景业务。

2、等待通知机制

如上的业务场景,如果线程A生成数据过程中,线程B一直在访问数据容器,判断该过程的数据是否已经生成,则会造成资源浪费。正常的流程应该如图,线程A和线程B同时启动,线程A开始处理数据生成任务,线程B尝试获取容器数据,数据还没过来,线程B则进入等待状态,当线程A的任务处理完成,则通知线程B去容器中获取数据,这样基于线程等待和通知的机制来协作完成任务。

3、基础方法

等待/通知机制的相关方法是Java中Object层级的基础方法,任何对象都有该方法:

  • notify:随机通知一个在该对象上等待的线程,使其结束wait状态返回;
  • notifyAll:唤醒在该对象上所有等待的线程,进入对象锁争抢队列中;
  • wait:线程进入waiting等待状态,不会争抢锁对象,也可以设置等待时间;

线程的等待通知机制,就是基于这几个基础方法。

二、等待通知原理

1、基本原理

等待/通知机制,该模式下指线程A在不满足任务执行的情况下调用对象wait()方法进入等待状态,线程B修改了线程A的执行条件,并调用对象notify()或者notifyAll()方法,线程A收到通知后从wait状态返回,进而执行后续操作。两个线程通过基于对象提供的wait()/notify()/notifyAll()等方法完成等待和通知间交互,提高程序的可伸缩性。

2、实现案例

通过线程通信解决上述数据生成和存储任务的解耦流程。

public class NotifyThread01 {

    static Object lock = new Object() ;
static volatile List<String> dataList = new ArrayList<>(); public static void main(String[] args) throws Exception {
Thread saveThread = new Thread(new SaveData(),"SaveData");
saveThread.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
Thread dataThread = new Thread(new AnalyData(),"AnalyData");
dataThread.start();
}
// 等待数据生成,保存
static class SaveData implements Runnable {
@Override
public void run() {
synchronized (lock){
while (dataList.size()==0){
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"等待...");
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("SaveData .."+ dataList.get(0)+dataList.get(1));
}
}
}
// 生成数据,通知保存
static class AnalyData implements Runnable {
@Override
public void run() {
synchronized (lock){
dataList.add("hello,");
dataList.add("java");
lock.notify();
System.out.println("AnalyData End...");
}
}
}
}

注意:除了dataList满足写条件,还要在AnalyData线程执行通知操作。

三、管道流通信

1、管道流简介

基本概念

管道流主要用于在不同线程间直接传送数据,一个线程发送数据到输出管道,另一个线程从输入管道中读取数据,进而实现不同线程间的通信。

实现分类

管道字节流:PipedInputStream和PipedOutputStream;

管道字符流:PipedWriter和PipedReader;

新IO管道流:Pipe.SinkChannel和Pipe.SourceChannel;

2、使用案例

public class NotifyThread02 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
PipedInputStream pis = new PipedInputStream();
PipedOutputStream pos = new PipedOutputStream();
// 链接输入流和输出流
pos.connect(pis);
// 写数据线程
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// 将从键盘读取的数据写入管道流
PrintStream ps = new PrintStream(pos);
while (true) {
try {
System.out.print(Thread.currentThread().getName());
ps.println(br.readLine());
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}, "输入数据线程:").start();
// 读数据线程
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(pis));
while (true) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + br.readLine());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}, "输出数据线程:").start();
}
}

写线程向管道流写入数据,读线程读取数据,完成基本通信流程。

四、生产消费模式

1、业务场景

基于线程等待通知机制:实现工厂生产一件商品,通知商店卖出一件商品的业务流程。

2、代码实现

public class NotifyThread03 {
public static void main(String[] args) {
Product product = new Product();
ProductFactory productFactory = new ProductFactory(product);
ProductShop productShop = new ProductShop(product);
productFactory.start();
productShop.start();
}
}
// 产品
class Product {
public String name ;
public double price ;
// 产品是否生产完毕,默认没有
boolean flag ;
}
// 产品工厂:生产
class ProductFactory extends Thread {
Product product ;
public ProductFactory (Product product){
this.product = product;
}
@Override
public void run() {
int i = 0 ;
while (i < 20) {
synchronized (product) {
if (!product.flag){
if (i%2 == 0){
product.name = "鼠标";
product.price = 79.99;
} else {
product.name = "键盘";
product.price = 89.99;
}
System.out.println("产品:"+product.name+"【价格:"+product.price+"】出厂...");
product.flag = true ;
i++;
// 通知消费者
product.notifyAll();
} else {
try {
// 进入等待状态
product.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}
// 产品商店:销售
class ProductShop extends Thread {
Product product ;
public ProductShop (Product product){
this.product = product ;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (product) {
if (product.flag == true ){
System.out.println("产品:"+product.name+"【价格"+(product.price*2)+"】卖出...");
product.flag = false ;
product.notifyAll(); //唤醒生产者
} else {
try {
product.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}

流程描述:ProductFactory生成一件商品,通知商店售卖,通过flag标识判断控制是否进入等待状态,商店卖出商品后,再次通知工厂生产商品。

五、源代码地址

GitHub·地址
https://github.com/cicadasmile/java-base-parent
GitEE·地址
https://gitee.com/cicadasmile/java-base-parent

序号 文章标题
01 Java并发:线程的创建方式,状态周期管理
02 Java并发:线程核心机制,基础概念扩展
03 Java并发:多线程并发访问,同步控制

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