一、appium简介
1,appium是开源的移动端自动化测试框架;
2,appium可以测试原生的、混合的、以及移动端的web项目;
3,appium可以测试ios,android应用(当然了,还有firefox os);
4,appium是跨平台的,可以用在osx,windows以及linux桌面系统上;
 
二、appium优势
1,不需要为了自动化而且重新编译或修改测试app;
2,不应该让移动端自动化测试限定在某种语言和某个具体的框架;也就是说任何人都可以使用自己最熟悉最顺手的语言以及框架来做移动端自动化测试;
3,不要为了移动端的自动化测试而重新发明轮子,重新写一套惊天动地的api;也就是说webdriver协议里的api已经够好了,拿来改进一下就可以了;
4,移动端自动化测试应该是开源的;
 
三、appium与Selenium
appium类库封装了标准Selenium客户端类库,为用户提供所有常见的JSON格式selenium命令以及额外的移动设备控制相关的命令,如多点触控手势和屏幕朝向。
appium客户端类库实现了Mobile JSON Wire Protocol(一个标准协议的官方扩展草稿)和W3C WebDriver spec(一个传输不可预知的自动化协议,该协议定义了MultiAction 接口)的元素。
appium服务端定义了官方协议的扩展,为appium 用户提供了方便的接口来执行各种设备动作,例如在测试过程中安装/卸载App。这就是为什么我们需要appium特定的客户端,而不是通用的Selenium 客户端。当然,appium 客户端类库只是增加了一些功能,而实际上这些功能就是简单的扩展了Selenium 客户端,所以他们仍然可以用来运行通用的Selenium会话。
 
四、appium工作原理
首先,appium支持多语言,因为它针对流的几种语言分别开发的相应的appium库。好处就是我们可以选择自己熟悉的语言编写appium脚本。其次,appium支持多平台,包括MAC和Windows。它针对这两大平台开发了appium-Server。
最后,appium又同时支持Android 和 iOS两个操作系统。
当我在MAC平台上,通过Python(python-client )编写了一个appium自动化脚本并执行,请求会首先到 appium.dum (MAC下的appium-Server),appium-Server通过解析,驱动iOS设备来执行appium自动化脚本。
或者,我在Windows平台上,通过Java( java-client )编写了一个appium自动化脚本并执行,请求会首先到 appiumForWindow.zip(Window下的appium-Server),appium-Server通过解析,驱动Android虚拟机或真机来执行appium脚本。
 
五、安装内容
1、Python 或 Java运行环境
2、appium client
    支持多平台、多语言 的列表,根据你选择的语言来选择对应的 appium-client。
3、appium Server
    根据appium工作原理 的介绍,根据你的系统平台选择 对应的 appium-server。
4、测试运行环境
    需要一个Android模拟器,或 一个 Android 手机,或 一台 iPhone 手机。
注:老版本的Appium-Server已经很久没有更新了,Windows版在 2015 年底止步于的 AppiumForWindows_1_4_16_1.zip。新版本的叫Appium-desktop,它的延续了原来老版本的功能并且多了很多新的拓展功能,目前从Appium的官网上下载,都是下载的这个版本
 
 

appnium(一)简介的更多相关文章

  1. (转)MitmProxy+APPnium安装使用

    MitmProxy+APPnium安装使用 2019年08月19日 11:09:48 jiageibuuuyi 阅读数 61更多 分类专栏: python学习笔记   版权声明:本文为博主原创文章,遵 ...

  2. pytest基础简介及实践举例

    一.pytest简介 pytest 是 python 的第三方单元测试框架,比自带的 unittest 更简洁和高效,同时兼容 unittest 框架.它还有如下优点: 1.简单灵活,容易上手,文档丰 ...

  3. ASP.NET Core 1.1 简介

    ASP.NET Core 1.1 于2016年11月16日发布.这个版本包括许多伟大的新功能以及许多错误修复和一般的增强.这个版本包含了多个新的中间件组件.针对Windows的WebListener服 ...

  4. MVVM模式和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介

    MVVM模式解析和在WPF中的实现(一) MVVM模式简介 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在 ...

  5. Cassandra简介

    在前面的一篇文章<图形数据库Neo4J简介>中,我们介绍了一种非常流行的图形数据库Neo4J的使用方法.而在本文中,我们将对另外一种类型的NoSQL数据库——Cassandra进行简单地介 ...

  6. REST简介

    一说到REST,我想大家的第一反应就是“啊,就是那种前后台通信方式.”但是在要求详细讲述它所提出的各个约束,以及如何开始搭建REST服务时,却很少有人能够清晰地说出它到底是什么,需要遵守什么样的准则. ...

  7. Microservice架构模式简介

    在2014年,Sam Newman,Martin Fowler在ThoughtWorks的一位同事,出版了一本新书<Building Microservices>.该书描述了如何按照Mic ...

  8. const,static,extern 简介

    const,static,extern 简介 一.const与宏的区别: const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 执行时刻:宏是预编 ...

  9. HTTPS简介

    一.简单总结 1.HTTPS概念总结 HTTPS 就是对HTTP进行了TLS或SSL加密. 应用层的HTTP协议通过传输层的TCP协议来传输,HTTPS 在 HTTP和 TCP中间加了一层TLS/SS ...

随机推荐

  1. 单元测试中使用Spring的ReflectionTestUtils更方便

    1 简介 ReflectionUtils是Spring中一个常用的类,属于spring-core包:ReflectionTestUtils则属于spring-test包.两者功能有重叠的地方,而Ref ...

  2. 【Hadoop离线基础总结】流量日志分析网站整体架构模块开发

    目录 数据仓库设计 维度建模概述 维度建模的三种模式 本项目中数据仓库的设计 ETL开发 创建ODS层数据表 导入ODS层数据 生成ODS层明细宽表 统计分析开发 流量分析 受访分析 访客visit分 ...

  3. [hdu4631 Sad Love Story]最近点对,枚举

    题意:S是平面内点的集合,初始为空,每次向集合里面加入一个点P(x,y),询问S内最近点对的距离的平方和 思路:设当前集合的答案为D,则找到集合里面横坐标在(x-√D,x+√D)内的数,用它们来更新答 ...

  4. Istio的流量管理(实操一)(istio 系列三)

    Istio的流量管理(实操一)(istio 系列三) 使用官方的Bookinfo应用进行测试.涵盖官方文档Traffic Management章节中的请求路由,故障注入,流量迁移,TCP流量迁移,请求 ...

  5. DevOps vs. Agile:它们有什么共同点?

    DevOps与Agile有很多不同,但它们之间仍可发现很多共同点,这篇文章为读者揭晓. DevOps和Agile之间有着明显的关系.Agile是方法论,Scrum是框架,并DevOps随着看板也落在了 ...

  6. 手把手教系列之IIR滤波器设计

    [导读]:在嵌入式系统中经常需要采集模拟信号,采集模拟信号的信号链中难免引入干扰,那么如何滤除干扰呢?今天就来个一步一步描述如何设计部署一个IIR滤波器到你的系统. 何为IIR滤波器? 无限冲激响应( ...

  7. call(),apply(),bind() 区别和用法

    call call 方法第一个参数是要绑定给this的值,后面传入的是一个参数列表.当第一个参数为null.undefined的时候,默认指向window. var arr = [1, 2, 3, 8 ...

  8. ⚠ | 不要再使用 markdown 主题了!

    前置 我在很久之前就发现了使用第三方 markdown 主题将产生一个的问题,今日在社区发现依然有人写文章来推荐这种做法.接下来我告诉你为什么最好不要这样做以及分享一些 markdown 技巧.若有不 ...

  9. spark机器学习从0到1特征抽取–CountVectorizer(十三)

        一.概念 CountVectorizer 旨在通过计数来将一个文档转换为向量.当不存在先验字典时,Countvectorizer作为Estimator提取词汇进行训练,并生成一个CountVe ...

  10. Unity2.5D Sprite层级显示遮挡问题处理

    代码源自游戏<A Place for the Unwilling> 开发<A Place for the Unwilling>游戏第一部要解决的问题就是让精灵可以围绕其它精灵前 ...