并发编程之Event事件
Event事件
用来同步线程之间的状态。
举个例子:
你把一个任务丢到了子线程中,这个任务将异步执行。如何获取到这个任务的执行状态
解决方法:
- 如果是拿到执行结果 我们可以采用异步回调,
- 在这里我们采用另外一种方法来做:Event
Event事件
第一阶段:采用轮询方式去获取线程状态
"""a线程的任务是:开启服务器,需要3秒钟;b线程的任务是:连接服务器,直到连接成功为止"""
from threading import Thread
import time
is_boot = False
# 开启服务器
def start_server():
global is_boot
print("starting server......")
time.sleep(3)
print("server started!")
is_boot = True
# 连接服务器
def connect_server():
while True:
if is_boot:
print("连接服务器成功")
break
else:
print("失败,服务器未启动!")
time.sleep(0.5)
t1 = Thread(target=start_server)
t2 = Thread(target=connect_server)
t1.start()
t2.start()
starting server......
失败,服务器未启动!
失败,服务器未启动!
失败,服务器未启动!
失败,服务器未启动!
失败,服务器未启动!
失败,服务器未启动!
server started!
连接服务器成功
由此可以看出“连接服务器”函数,非常消耗资源。在多线程中,如果我们要实现等服务器开启完的那一刻,我们再连接上去,这样就能一次性完成连接,这时我们就使用Event事件来完成
第二阶段:采用Event事件
from threading import Thread,Event
import time
# 创建事件
e = Event()
print(e._flag)
# 开启服务器
def start_server():
print("starting server......")
time.sleep(3)
print("server started!")
e.set() # 状态从False 变为 True
print(e._flag)
# 连接服务器
def connect_server():
e.wait() # 等待事件从 false 变为true,当状态发生变化即可执行下面代码
if e.is_set():
print("连接成功")
t1 = Thread(target=start_server)
t2 = Thread(target=connect_server)
t1.start()
t2.start()
False
starting server......
server started!
True
连接成功
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